作者NTUST (國立金城武科技大學)
看板Baseball
標題[討論] 常常有滿壘計的原因是什麼?
時間Tue Oct 17 15:48:09 2023
滿壘計一般來說的定義
就是不到兩出局滿壘,但是一分都拿不到
老實說不到兩出局滿壘
至少可以拿一分的方法有很多吧
安打、保送、外野飛球、內野不直朝著野手的滾地,甚至連用點的都可以拿一分
這麼多至少拿到分數的方法
可是藍色的打者總是會在這時候打三振雙殺沖天炮
會是什麼原因呢
可能會有人說打者太想表現反而很緊張
但對面投手才嚇得半死吧
一不小心就要被吃大局的壓力
反而是打者很好突破的關鍵
這個怎麼想都是攻方佔盡優勢的狀況
為什麼有一隊特別容易被滿壘計呢
有八卦嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.65.191 (臺灣)
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※ 編輯: NTUST (42.73.65.191 臺灣), 10/17/2023 15:48:54
1F:推 starfuck: 就關鍵時刻習慣性軟手 10/17 15:49
2F:噓 SteamDick: 想多了 就只是爛而已 10/17 15:49
3F:→ SteamDick: BoxBox 10/17 15:49
4F:→ lsb021107: NPB表示: 10/17 15:50
5F:→ lsb021107: NPB也常常中計,不是只有CPBL這樣 10/17 15:50
6F:推 MarchelKaton: 富不過三代,強不過三棒(? 10/17 15:51
7F:→ abc33211: 打線斷層,會打得會選的都上壘了 10/17 15:51
8F:→ NTUST: 打線斷層?職業選手連外野飛球都打不出來說不過去 10/17 15:53
9F:推 gtoselina: 棒球就是失敗率高的運動,有什麼好懷疑的 10/17 15:54
10F:推 Ec73Iwai: 藍色就是三個人都在壘上但沒人負責去打回來 咦我是不是 10/17 15:55
11F:→ Ec73Iwai: 說了什麼 10/17 15:55
12F:推 paulkk: 打擊率三成就算強棒 揮擊七成失敗 戰術再給你兩成成功率好 10/17 15:57
13F:→ paulkk: 了 也有一半機會滿壘計 10/17 15:57
14F:推 Ec73Iwai: 明明一個再跑快一點 一個棒子再大支一點 一個關鍵時肯 10/17 15:58
15F:→ Ec73Iwai: 送頭推進早就贏了 10/17 15:58
16F:推 EpyonDuo: 日本千葉有支球隊滿壘打率不到0.15....你參考一下 10/17 15:58
17F:推 danms: 早上才有一隊無人出局滿壘得0分… 10/17 16:00
18F:推 cpcpao: 笑歸笑 要打回來沒那麼簡單 10/17 16:03
19F:推 cvvbcvvb: 會打的被保送 抓不會打的 中計機會當然高 10/17 16:24
21F:→ kirimaru73: 0死滿壘時,滿壘計成功率約八分之一 10/17 16:27
22F:→ kirimaru73: 1死滿壘時,滿壘計成功率約三分之一 10/17 16:27
23F:→ kirimaru73: 所以比賽一多就會常常看到成功的案例 10/17 16:27
24F:推 qpb852qpb742: 套中職教練最愛講的,心態、抗壓、想太多 10/17 16:30
25F:推 Phatmen: 所以就說了這不是基本功啊 10/17 16:32
26F:→ MAX777: 因為滿壘計你印象比較深刻而已,其他殘壘你不會記 10/17 16:41
27F:推 Arens5566: 無聊鄉民刻板印象而已,數據已經統計出來,滿壘跟壘上 10/17 16:43
28F:→ Arens5566: 沒人,長期的打擊成績根本沒差 10/17 16:43
29F:→ Arens5566: 就跟討論什麼關鍵一擊的能力,壘上有人的打擊能力一樣 10/17 16:43
30F:→ Arens5566: 好笑 10/17 16:43
31F:推 double5915: 邦邦今年還去年不就有個滿壘計的紀錄 10/17 16:56
32F:推 i4303348: 滿壘計失敗跟其他局面不會特別記住而已 10/17 17:07
33F:→ pantakill: 增加收視率啊 10/17 17:11
34F:推 dlcro: 喜歡讓二 然後練角 結果被追三啊 嘻嘻 10/17 17:15
35F:推 Anakin: 因為失敗永遠比成功更能讓人留下印象 10/17 17:23
36F:推 dan1984: 滿壘是全封殺狀態 常看到兵臨城下不想掉分會塞滿壘 10/17 18:17
37F:推 havohej: 會打的都上壘了 10/17 18:20
38F:推 km1201: 嘻嘻鍵總還以為像打電動那麼簡單 10/17 18:27
39F:推 hyjoly: 可以這樣想 整體爛 要串連機率一定低 前面三個塞滿壘本身 10/17 18:30
40F:→ hyjoly: 就已經很賽的機會了 後面就不意外的打不出去 10/17 18:30
41F:→ hyjoly: 另外前面有人說的 打擊本身就是高機率失敗 10/17 18:31
42F:→ hyjoly: 這問題就好像在問 為什麼邦邦團隊全壘打少得可憐一樣 10/17 18:32
43F:推 hyjoly: 已知就是墊底能力球隊 卻還疑問怎麼滿壘打不到 10/17 18:37
44F:→ LtoM722: 台灣選手的基本功都不好,要再加油了啦 10/17 19:25
45F:推 Saynai: 無壓力王者 有壓力亡者 10/17 20:02
46F:→ takamiku: 打飛球很簡單就是鍵盤球員無誤 要是那麼容易就不會有1-2 10/17 22:28
47F:→ takamiku: 壘有人還會打內野滾地DP了 10/17 22:28
48F:→ takamiku: 能上壘都已經上壘 滿壘輪到弱棒打擊 你知道還有一招叫換 10/17 22:29
49F:→ takamiku: 代打嗎 10/17 22:29
50F:推 WP1: 今早沒人出局滿壘那隊可是換了代打又接兩個強棒還不是中計, 10/17 23:40
51F:→ WP1: 承認投手強很難嗎 10/17 23:40
52F:推 Xaious: 建議滿壘一律使用全壘打戰術 10/18 09:26