作者FlameWind (FlameWind)
看板Baseball
標題Re: [問題] 天母棒球場,轉速是怎麼測的
時間Fri Apr 29 10:42:51 2022
※ 引述《Allensert (艾倫沙特)》之銘言:
: 投手動不動就超過2500到2800
: 剛剛大學長打的那顆,測出的轉速甚至2988,我記得郭郁政也有將近3000轉的
: 有點恐怖耶,這種等級的轉速應該連大聯盟都少見喔
: 還是說測轉速的機器也有快樂跟痛苦之分?
天母球場的轉速是用高速攝影機捕捉投球影像之後
然後辨識真實球的影像,轉出縫線資訊
然後跟模擬實驗中不同轉速的縫線資訊比對算出來的
https://www.sportsv.net/articles/93910/
台體阿豪師這篇有 youtube 連結
上面有秀我們捕捉出來的縫線資訊,可以看到還不是很漂亮
但是確實有抓到
這套系統我們用去年的資料驗證 RMSE 大概三百轉
今年跟 Trackman 算的轉速去比對誤差也還可以,所以就上線試營運
幾顆轉速誤差比較大的,是因為現在模型抓縫線資訊還不夠完美
我們團隊目前正在 work on this,隨著球季中資料抓比較多,會越來越好
請球迷朋友期待唷
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我是逢甲人工智慧研究中心 (FCUAI) 主任許懷中
目前科技部精準運科電子好球帶系統是我們在維護與開發
假如對這套系統有興趣,想要加入研發的,請來信
[email protected]
我們現在在徵 PM、營運人員以及工程師
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補充一下工程師專長的需求
擅長電腦視覺、影像處理、資訊系統開發、以及雲端系統開發視覺化等
但是最重要的是希望找了解棒球運動、對棒球有熱情的夥伴
(我相信這個版上應該都是啦)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.109 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Baseball/M.1651200174.A.68A.html
1F:推 AAaaron: 推推,期待~ 04/29 10:45
2F:推 Rayshief: 各種2800rpm+ 比抹油還會轉 04/29 10:45
3F:推 william8403: 推 04/29 10:46
4F:推 darvipon: 逢甲給推 04/29 10:46
5F:推 taddy0540: 看到2800真的笑了 04/29 10:46
6F:→ YoGlolz: 推 04/29 10:48
7F:推 sean0610: 推 04/29 10:49
8F:推 jsstarlight: 推 04/29 10:49
9F:推 khhuang1: 推 04/29 10:50
10F:推 asdf776486: 推 04/29 10:50
11F:推 a5687920: 試驗階段能做到這樣算不錯了 04/29 10:51
12F:推 c22727941: 該投履歷了吧 04/29 10:51
13F:推 polanco: 推 加油 04/29 10:52
14F:推 kootiger: 原來如此 想說一堆怎麼高的不可思議 04/29 10:52
15F:推 vbandgt: 主任好 04/29 10:52
16F:→ abc33211: 推! 但目前看起來這套的data只能用在天母球場的球賽內 04/29 10:53
17F:→ abc33211: 比較,沒辦法跟其他球場(不同系統)的比?還是可以用 04/29 10:53
18F:→ abc33211: 發球機找出補償 04/29 10:53
19F:推 haogo: 逢甲校友推一個 04/29 10:53
20F:推 t52101t: 推 04/29 10:53
21F:推 LSLLtu: 推 04/29 10:55
22F:推 starxls: 感覺還要校正 數值感覺很不準 04/29 10:55
23F:推 yuran: 推 04/29 10:57
24F:推 cityman9999: 看到轉速爆表就笑了 04/29 10:59
25F:→ LtoM722: 我有看到好幾顆3000轉以上的球還蠻傻眼的 04/29 11:00
26F:推 sweetuio379: 推 04/29 11:03
27F:推 cityman9999: 數據採樣不夠多造成資料比對有誤啦 04/29 11:04
28F:推 flybspy: 好棒 加油! 04/29 11:05
29F:噓 dufflin: 哇靠 酷 04/29 11:08
30F:→ FlameWind: 在不同球場都能用,因為基礎模型並不是用天母的資料 04/29 11:09
31F:→ FlameWind: 訓練的,棒球在不同球場還是棒球,所以泛用性是有的 04/29 11:10
32F:→ FlameWind: 其他球場要用就是要裝攝影機 04/29 11:11
33F:推 Royalblend: 加油!會越做越好的 04/29 11:11
34F:推 dreamdrink: 其實只要有數值,就可以有相對的比較 04/29 11:17
35F:→ dreamdrink: 那這樣的數據就是有用處的 04/29 11:18
36F:→ dreamdrink: 想問一下,是每種球種跟Trackman都是固定誤差? 04/29 11:19
37F:→ dreamdrink: 還是不同球種所呈現的誤差是不同的? 04/29 11:19
38F:推 aazhong: 推推 加油 04/29 11:20
39F:→ dreamdrink: 推文一堆不看內文的,測量的位置跟Trackman不同 04/29 11:21
40F:→ dreamdrink: 當然沒辦法拿來跟Trackman轉速比 04/29 11:21
41F:推 asiagodzedAG: 先關掉等校正回來再顯示吧 這樣誤導不太好 04/29 11:29
42F:推 WongTakashi: 久違的野生工程師 04/29 11:31
43F:推 WongTakashi: 他都說是"試營運"了 真要下架連九宮格都要下 因為全 04/29 11:33
44F:→ WongTakashi: 套都是"測試性質" 04/29 11:33
45F:推 applejone: 能不能做挑戰判決的高速攝影阿 尤其是壘包碰觸誰快誰慢 04/29 11:40
46F:→ a5687920: 壘包塞感應晶片就好了 04/29 11:41
※ 編輯: FlameWind (211.20.149.152 臺灣), 04/29/2022 11:45:03
47F:推 egodoist: 推推 總是要開始嘗試的 04/29 11:44
48F:→ beeboombee: 推 04/29 11:45
49F:→ hsiehhsing: 3000締造機 04/29 11:45
50F:→ FlameWind: 跟 Trackman 比較或許不能直接比 04/29 11:45
51F:→ FlameWind: 但還是可以分析其相關性,Trackman 目前仍然是唯一的 04/29 11:46
52F:→ FlameWind: ground truth 04/29 11:46
53F:→ FlameWind: 壘包碰觸複雜度比較高,之後會嘗試多角度攝影機 04/29 11:46
54F:→ FlameWind: 以及壘包中埋 sensor 來蒐集資料輔助判決 04/29 11:47
55F:→ FlameWind: 但是要做的事情太多了 04/29 11:47
56F:推 oldman1975: 推 模型要靠數據累積來優化 加油 04/29 11:52
57F:推 sh3312037: 推 04/29 12:01
58F:推 luntalk: 推 04/29 12:18
59F:推 davidwawa: 郭郁政那場各種2900轉 不過他也投得很順就是了XD 04/29 12:22
60F:噓 littleshin: 大多數觀眾不熟轉速,這誤差真的會誤導大眾 04/29 12:22
61F:推 fattyeddie: 運動科技就是要推 屌打殺豬公 04/29 12:23
62F:推 geek13: 加油 04/29 12:32
63F:推 access4096: 推 04/29 12:34
64F:推 abc33211: 再推一次,也期望能夠直接把不同系統的初級資料做比較 04/29 12:39
65F:→ abc33211: (因為呆丸目前就是不同球場不同系統)。像我們這種球 04/29 12:39
66F:→ abc33211: 迷就能更直接做出更多分析來玩了 04/29 12:39
67F:推 jqp050502: 推 04/29 12:45
68F:推 keith1112: 校友推 04/29 12:45
69F:推 peaceyly: 推 04/29 13:09
70F:推 HaHaPoint: 高手 04/29 13:12
71F:推 CCAP: 加油 04/29 13:25
72F:→ b99202071: 記得標註個僅供參考就好XD 04/29 13:26
73F:推 boloz: 給你一個讚,有進步給推 04/29 13:29
74F:推 chiahuiele: 推推 你們都是高手 04/29 13:30
75F:→ FlameWind: 不同球種的誤差不同 04/29 13:37
76F:→ FlameWind: 這是因為抓縫線的模型,看過不同樣本的球路數量不同 04/29 13:38
77F:→ FlameWind: 不過我們也在弄另一個非監督式的方法,或許能幹掉這個 04/29 13:38
78F:→ FlameWind: 問題 04/29 13:38
79F:推 erichsu81: 專業推推推推 04/29 13:53
80F:推 jason7111994: 推 04/29 14:02
81F:推 cloudin: 推 希望越來越好 04/29 14:28
82F:推 gggaaammm: 酷耶 04/29 15:29
83F:推 maru291: 推 04/29 15:51
84F:推 Wb2029T: 精確度還有很大的提升空間 04/29 16:33
85F:推 bedb0624: 讚 04/29 17:32
86F:推 airherry: 推 04/29 20:26
87F:推 csylvia: 推 04/29 21:05
88F:→ FlameWind: 就是怕誤導所以出來說有誤差啊 04/29 22:43
89F:→ FlameWind: 這東西給觀眾看,就是讓大家一樂 04/29 22:44
90F:→ FlameWind: 也讓大家知道國內有這技術 04/29 22:44
91F:→ FlameWind: 而且大部分球的轉速相對關係都是對的,這個是有驗證的 04/29 22:45
92F:→ FlameWind: 此外,至少我們知道有誤差,用 trackman 量的 04/29 22:45
93F:→ FlameWind: 有沒有誤差、誤差多少都沒把握y 04/29 22:45
94F:→ FlameWind: 而且我們有轉速已知的模擬可以作為最終比對手段 04/29 22:46
95F:→ FlameWind: 現在的誤差大多來自縫線還抓不好,這只是資料的問題 04/29 22:46