作者suchungzen52 (輔大鋒哥)
看板Baseball
標題[討論] 富邦的理想氣氛方程式
時間Mon Apr 18 23:02:10 2022
感謝版友的提醒 因為這些東西已經離我有點久遠了 所以沒有注意到一些細節 已經重新
將這個理論修正一遍
------------------------------------------------------------
理想氣體方程式的公式
pv=nrt
p是壓力 v是體積 n是莫耳數 r則是理想氣體常數0.082atm-L t是絕對溫度
而富邦裡則是叫作理想氣氛方程式
在這個方程式中
p是壓力 v是勝利 n是海龜人數 r則是理想氣氛常數0.801atm-L t是隊內氣氛溫度
從這個公式可以得到
當右邊固定時 這時p和v成反比
壓力越大 勝利越少
因此也得出這些球員為何在關鍵時刻總是軟手
當左邊固定時 n和t會成反比
海龜人數越多 越會搞氣氛 隊上的氣氛溫度越低
從以上公式可得知2個結論
1.在隊內氣氛和諧時 壓力會影響到這支球隊的戰績 越是關鍵時刻 越容易軟手
2.當這支球隊在處於正常戰績時 海龜人數會影響隊內氣氛溫度 海龜人數越多 氣氛越
差
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-N9700.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.128.6 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Baseball/M.1650294132.A.C21.html
1F:推 stardream226: 期待ntr 的部分04/18 23:02
2F:推 nathan4074: 化學課04/18 23:02
3F:推 a555444: 這可以04/18 23:02
4F:推 hohochang100: 先推假裝我看得懂04/18 23:03
5F:推 laihom0808: 怕人家知道我看不懂,推一下04/18 23:03
6F:→ sholin: 只是壓力問題, 這物理範圍04/18 23:03
7F:推 chuegou: 沒有海龜 沒有壓力04/18 23:05
8F:推 r5566ex: 得證 無壓力的邦邦最可怕04/18 23:05
9F:噓 liweihau: 文組看不懂啦04/18 23:05
10F:推 glenliu: 讚推推,原po大可以支援「富邦白努力定律」嗎04/18 23:05
11F:推 ts1993: 靠么我要笑死 難怪無壓力邦邦通常都會連勝04/18 23:06
12F:→ glenliu: 不過等式左邊右邊要先固定一邊比較好討論XDD04/18 23:06
13F:推 alwaysstrong: 物理 悟理 霧裡 勿理04/18 23:07
14F:推 dlcro: 給推 可是感覺前後有矛盾04/18 23:07
15F:→ iloveayken: 可以04/18 23:08
16F:推 DoncicInPTT: 板主對不起XDD 我覺得他們很可憐真的很好笑04/18 23:08
17F:推 tananadishow: 所以是海龜越多,壓力越大;還是海龜越多,勝場越04/18 23:08
18F:→ tananadishow: 多呢?04/18 23:08
19F:推 c2578910: 還可以,給過04/18 23:09
20F:推 starxls: 我文組的欸= =04/18 23:09
21F:推 davidex: 那有沒有歐拉恆等式04/18 23:09
22F:推 johnbill: 漲知識了 04/18 23:09
23F:推 md01yo30: 那如果維持相同的壓力與氣氛溫度,海龜越多勝場就越多?04/18 23:09
24F:推 yijuabcde: 我笑了04/18 23:09
25F:推 hancao0816: 笑死04/18 23:10
26F:→ glenliu: 樓上我剛也是這樣想的...所以等式要有一邊固定才好討論XD04/18 23:10
27F:推 mtyk10100: 這個給過04/18 23:11
28F:推 LeOniD0728: 得證 邦邦還缺個子偉跟育成04/18 23:11
29F:推 lyt5566: 靠北XD04/18 23:12
30F:推 good5755: 下一篇e=mc^204/18 23:12
31F:推 aszxcvn: 壓力越多氣氛越好嗎?04/18 23:12
32F:推 creepish: 希望可以用熱力學定律做解釋04/18 23:16
33F:推 sdolphinyo: XDDD04/18 23:17
34F:推 crayon56: 笑死04/18 23:20
35F:→ blairchief: XDDDD04/18 23:21
36F:推 ycsheaven: 哈哈哈 但是要先固定一邊才能這達成你的條件啦04/18 23:22
37F:推 PPLong889: e=mc^2,error=more chaos^204/18 23:26
38F:推 magicqw: 哈哈真有才04/18 23:28
39F:推 cnconnhc: 這篇可以給過04/18 23:28
40F:推 isaac410: 0.801快笑死04/18 23:29
41F:推 magicqw: 不知道有沒有加速度公式的04/18 23:34
42F:→ ghostl40809: 0.801..你厲害04/18 23:34
※ 編輯: suchungzen52 (49.217.128.6 臺灣), 04/18/2022 23:49:44
43F:推 beeboombee: 太神啦 04/18 23:39
44F:推 cpblnpb: 加速度a=F/M 04/18 23:43
※ 編輯: suchungzen52 (49.217.128.6 臺灣), 04/18/2022 23:50:13
45F:推 Brianzer006: 化工人愛了愛了 04/18 23:53
46F:推 hakkinen1984: 李永樂老師上身膩 04/18 23:53
47F:推 orangetv: 朝聖 04/18 23:56
48F:推 mercymercyme: 太神啦 04/19 00:00
49F:推 minche: 化學課 04/19 00:03
50F:推 dragle: 有泰勒展開式 或柯西不等式的版本嗎? 04/19 00:10
51F:推 freefeels: 笑爛 04/19 00:11
52F:推 darvish072: 有點猛,推 04/19 00:32
53F:推 qlz: 靠邀XD 04/19 00:34
54F:推 leonumber01: 這個猛XD 04/19 00:36
55F:推 VeranoVII: 理組大戰正式開始 04/19 00:41
56F:推 zxc89003: 推 04/19 00:48
57F:推 twtpcsilence: 太猛啦!!! 反正我是信了!!! 04/19 00:50
58F:推 ahlolha: 看來減少海龜救富邦有理論佐證了 04/19 00:55
59F:推 caesarliu: 動能 Ek=1/2mv^2,Ek=打球的動能;m=money(薪水); 04/19 01:35
60F:→ caesarliu: v=victory(勝利) 04/19 01:35
61F:→ caesarliu: 當打球動能固定,薪水與勝利成反比。所以拿高薪反而打 04/19 01:36
62F:→ caesarliu: 不好 04/19 01:36
63F:推 chargebro: 我信了 04/19 01:39
64F:推 sys4v: 國中理化文組應該沒問題 04/19 02:21
65F:推 linyutw66: 笑死 04/19 02:23
66F:推 CorrectWang: R單位錯誤 atm微/mol徬 04/19 06:48
67F:→ CorrectWang: atm L/mol K 04/19 06:49
68F:推 CorrectWang: 理想氣氛單位要是 atm 場/人 度C 04/19 06:50
69F:噓 Miyanishi25: 我文組看不懂 自刪好嗎 04/19 06:51
70F:推 Mradult: 難怪順風球很會打,這推論可以 04/19 08:19
71F:推 bluewolfzeus: 所以今天要上物理課啊 04/19 08:30
72F:推 GivemeApen: 老師 可以等今天打完比賽再決定要不要繼續物理嗎 04/19 10:00
73F:推 ILOVEHobr: 有笑有推 04/19 10:02
74F:推 fatbird: XDDDDDDD 04/19 10:15
75F:推 bluefire: 文組該用經濟學來反擊了吧 04/19 11:01
76F:推 afaye03155: 這只能推了 04/19 12:00
77F:推 daniel0203: 只好把海龜值設成0 04/19 12:39
78F:推 firepeter: 推 但除了n以外都要大寫 04/19 12:48
79F:→ firepeter: R單位應該是atm‧L/mol‧K 換成其他名詞就不是atm跟L 04/19 12:49
80F:推 ken8353: 根據亞弗加厥定律,定溫壓下v正比於n,完美詮釋邦邦為提 04/19 12:52
81F:→ ken8353: 升戰績而多選海龜的選秀策略 04/19 12:52