作者im180 (居尼爾斯)
看板Baseball
標題[問題] 有去年中職各隊真實犧牲打成功率數據嗎
時間Mon Feb 28 14:36:29 2022
爬了一下文
好像找不太到相關數據
是有看到去年日職各隊犧牲打成功率都是八九成
很好奇中職的數據
史丹利頻道去年有統計
統計出來是用每顆球計算的
所以只會有三四成成功率
但這種以球計算的方式很不標準吧
就像打擊率的計算
也不會說打出界外十球就算死十次
計算應該是用最終一顆球的成功與否來計算才對吧
所以犧牲打的計算
應該以打席計算
最後一球是用短打
且壘上有人屬於推進情況
而非突襲短打
這樣統計才比較客觀合理吧
當然我也不太清楚日職計算犧牲打成功率的細節
不過我覺得計算應該要用同一標準計算比較準
就像助總說的標準至少要7成以上成功率
所以很好奇用日職的計算方式
中職去年各隊是否有七成以上的成功率?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.159.16 (臺灣)
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1F:推 cityhunter04: 新聞好像有整理~~~要找一下 02/28 14:41
2F:推 fenixll001: 那如果點失敗到2好球 最後打安打的怎算 02/28 14:49
我個人主張 最後一球不是用點的 所以不算成功也不算失敗
就像算打擊率中的四死球不計算一樣
不過基於同一數據比較
我覺得日職怎麼算就怎麼算這樣比較好比較
※ 編輯: im180 (27.51.159.16 臺灣), 02/28/2022 15:10:08
3F:推 ja823: 確實用每球來算超奇怪 02/28 15:25
4F:推 gemboy: 以打者最後結果是不是觸擊產生取樣就行 02/28 16:16
我覺得不是 因為還要扣掉突襲短打的(壘上無人)
以日本成功率超過八成說
突襲短打不可能達到八成 否則每個人都突襲短打就好了
而且也不符合犧牲打的概念
※ 編輯: im180 (27.51.159.16 臺灣), 02/28/2022 16:20:51
5F:推 gemboy: 只計算犧牲打的話就扣掉壘上無人狀況就好 這很簡單 02/28 16:23
6F:→ gemboy: 突襲短打次數少之又少 02/28 16:24
7F:推 gemboy: 看有沒有熟英文或日文知道公式怎樣計算 02/28 16:27
8F:推 chuegou: 犧牲打要壘上有人 你要算觸擊還是犧牲打 02/28 16:38
9F:推 fenixll001: 不過這樣點到兩好球 回到正常打最後出局的 就不會算了 02/28 16:44
10F:→ fenixll001: 但實務上這種case就算觸擊失敗吧? 02/28 16:44
11F:推 Arodz: 一開始觸擊 2好球後就不觸了 這算失敗吧 03/01 03:16