作者roki (微笑是最棒的禮物)
看板Baseball
標題Re: [討論] 中華隊犧牲打戰術
時間Sat Mar 4 04:09:08 2006
※ 引述《tombknight (Red&BlackPassion )》之銘言:
: 我很訝異
: 未什麼第三棒林智勝 那球要用犧牲打
: 中華隊這種保守的鳥戰術可以贏誰嗎?
: 有人覺得這種 戰術有什麼用嗎?
: 明明輸兩分 就算搶下一分 還是輸一分
: 沒人出局一壘有人
: 有長打能力的打者不讓他打擊 反而用觸擊
: 我真的覺得蠻愚蠢的
: 各位給一下意見吧??
其實我實在搞不太懂,比賽都已經結束了,
現在大家爭論這點的理由?
兩分差的情況下,六局下的時候選擇先追回一分,
這樣的戰術真的那麼不值得嘗試嘛?
是認為如果追上一分後,之後的七八九局一定都沒機會再追一分?
還是直覺的認為直接追兩分會比較容易?
在六局下之前,我們的安打也才幾支,教練在這時機點下,
選擇以保守的推進先想辦法取下一分,
三棒雖然是中心打線,但是利用犧牲短打讓一壘跑者攻佔得點圈,
順利的話再靠著第四棒直接將二壘跑者送回本壘,先追回一分,
不僅可以讓對方備感壓力,自軍也較能提振士氣,
之後五六棒的打擊,更可能會有不一樣的結果出現。
但是結果是觸擊成功了,推進到二壘的跑者,
卻因為打擊無法連貫,沒有辦法先追回一分,
所以沒有達到該戰術的效果,看著大家都以戰術失敗的結果論來責罵,
我實在很替今天表現盡力的球員們感到不平。
打擊有斷層的情況下,如果你是教練,你會希望在比分差距小的情況下,
先試圖用推進戰術將差距拉近?抑或是揮大棒賭自家球員的打擊能力?
--
動向:→
http://www.wretch.cc/blog/roki6636←
有空請大家多來晃晃我的網誌吧m(_ _)m。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.68.164.18
1F:→ zkow:所以我很贊同這位仁兄 59.114.163.186 03/04 04:09
2F:推 Debugger:比賽結束難道未來就沒有比賽了嗎? 146.186.134.59 03/04 04:09
3F:→ zkow:因為這個根本沒有什麼一定答案的問題 59.114.163.186 03/04 04:09
4F:→ zkow:假設下一棒打安打得分 59.114.163.186 03/04 04:10
5F:→ zkow:會有人懷疑林智勝觸擊嘛?? 59.114.163.186 03/04 04:10
6F:→ zkow:戰術也不是每次都能盡如人意.. 59.114.163.186 03/04 04:10
7F:推 clarkman:贊同...如果當時揮大棒被DP..大概又換作 124.8.0.42 03/04 04:11
8F:→ Debugger:你以為置疑的人有在管那局最後有沒有得分 146.186.134.59 03/04 04:11
9F:→ Debugger:嗎? =.= 146.186.134.59 03/04 04:11
10F:→ clarkman:一堆人在罵為什麼不觸擊 124.8.0.42 03/04 04:11
11F:推 seraphxx:DP沒啥好罵的吧XD....220.139.210.196 03/04 04:12
12F:→ mu178:你們就是以為質疑今天戰術的人和質疑揮大棒 59.121.142.28 03/04 04:11
13F:→ mu178:被DP的人會是同一批人 59.121.142.28 03/04 04:12
14F:→ mu178:如果是不同批人 只有戰術好不好的辯論而已 59.121.142.28 03/04 04:12
15F:→ zkow:ㄜ...真的是誤會了..畢竟熱鬧鄉民流動量很大 59.114.163.186 03/04 04:13
16F:推 duse:重點是..拿自家的豪打點掉.換取壘包推進220.136.199.150 03/04 04:13
17F:推 clarkman:讓林智勝長打是沒錯啦...但是教練也怕有 124.8.0.42 03/04 04:14
18F:→ clarkman:什麼變化...如果當時是有大聯盟實力的 124.8.0.42 03/04 04:15
19F:→ clarkman:上場...我想誰也不會下令觸擊 124.8.0.42 03/04 04:15
20F:→ mu178:簡單說今天差一分 平手 或葉君璋打擊 大家不 59.121.142.28 03/04 04:16
21F:推 seraphxx:重點是林智勝狀況算是中華隊裡面算很好的220.139.210.196 03/04 04:16
22F:→ roki:to:2F 這部分只是戰術上的成敗與否,相信若執 203.68.164.18 03/04 04:11
23F:→ seraphxx:而且他是第三棒..而且差2分...220.139.210.196 03/04 04:16
24F:→ duse:那這麼說的話..3棒都點了.那4棒過後不就也點.220.136.199.150 03/04 04:16
25F:→ roki:行成功,先搶下一分了,在電視機前的你我,也 203.68.164.18 03/04 04:17
26F:→ mu178:會質疑 是林智盛 那麼戰術就要有明確理由 而 59.121.142.28 03/04 04:16
27F:→ clarkman:我也想大師兄轟阿...不過有時候自己做事 124.8.0.42 03/04 04:17
28F:→ mu178:不是如怕DP這種 59.121.142.28 03/04 04:17
29F:→ roki:一定會得到更大的鼓舞及更大的期望,只是結果 203.68.164.18 03/04 04:17
30F:→ roki:是戰術並未如預期那般順利,但這樣的戰術又怎 203.68.164.18 03/04 04:17
31F:→ clarkman:真的會考慮很多...表演台上台下是差很多ꨠ 124.8.0.42 03/04 04:17
32F:→ roki:一定會是錯的呢? 203.68.164.18 03/04 04:18
33F:推 Debugger:結果是好是壞並不影響這個決策的爭議性 146.186.134.59 03/04 04:18
34F:→ mu178:現在重點就是到底考慮了什麼啊 c兄 59.121.142.28 03/04 04:18
35F:→ Debugger:不要以為批評觸擊的會因為最後有得分而立 146.186.134.59 03/04 04:18
36F:推 whalekame:結論就是我們必須等教練團親自說明了...140.112.211.194 03/04 04:19
37F:→ Debugger:場不同 146.186.134.59 03/04 04:19
38F:→ clarkman:局數容許範圍,先取一分提振士氣,再找機 124.8.0.42 03/04 04:19
39F:→ clarkman:會攻下一分,我想是林總的思考吧.... 124.8.0.42 03/04 04:19
40F:→ messaround:讓三棒點的確是有些浪費 不過"如果"四 59.113.180.128 03/04 04:19
41F:→ clarkman:如果局數太後面..還用觸擊,這樣當然不對 124.8.0.42 03/04 04:20
42F:→ messaround:棒一支安打就得分了 畢竟球賽只打到 59.113.180.128 03/04 04:20
43F:→ messaround:一半 可能覺得之後還有機會追吧 59.113.180.128 03/04 04:21
44F:→ zkow:前面泰山差點被DP教練有鑒於這個才會觸吧 59.114.163.186 03/04 04:21
45F:推 Debugger:對 差點 DP並不是發生機率這麼高的事件 146.186.134.59 03/04 04:22
46F:→ mu178:請問拿之前差點被DP來評估 算不算馬後砲 59.121.142.28 03/04 04:23
47F:噓 piggylamb:去年盜總已經用一百場來證明這種想法的 150.204.248.7 03/04 04:24
48F:→ piggylamb:失敗,怎麼還有人認為三棒短打是適當的?? 150.204.248.7 03/04 04:25
49F:→ zkow:差點被DP不是馬後砲 是教練心理戰術考量的 59.114.163.186 03/04 04:27
50F:→ zkow:一部分 如果有兩次差點被DP 教練才會不排除觸 59.114.163.186 03/04 04:27
51F:推 kenou: 鋒瓜就是爛調度!到底要掉幾分 05/04 19:34