作者harrychang (修明‧莫忘初衷)
看板BanG_Dream
標題[情報] 六兆年と一夜物語 譜面預覽
時間Sun Jun 3 11:02:48 2018
https://www.youtube.com/watch?v=16UjT-zV8dA
此為官方釋出的片段 史上第一首難度29的歌曲 將於明天追加
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青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現
因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。
穹風《下個春天來臨前》
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1F:推 Skyraker1320: 真期待 06/03 11:21
2F:→ Skyraker1320: 手癢惹 06/03 11:21
3F:推 louie83279: 五樓大觸初見FC 06/03 11:26
4F:推 FayeOwO: 魔貫光殺砲來拯救咧~ 06/03 11:26
5F:推 loliconOji: 大觸又要挑戰人體極限了 怕 06/03 11:40
6F:推 tzunghan: 樓下挑戰初見AP 06/03 11:44
7F:推 coolandy: easy難度AP我試試(?,台版還要等四個月啦! 06/03 11:56
8F:推 joy3252355: 只看這段感覺跟27.28差不多阿 ? 看來有什麼地方有障礙 06/03 12:05
9F:推 ken890126: 怕 06/03 12:05
10F:推 maple2378: 這難度是不是有偷調低啊 跟別人之前解包的不太一樣 06/03 12:06
12F:推 pandatom: 怕 06/03 12:07
13F:推 qwerty110: 一樣吧 因為速度不一樣 所以音符間隔不一樣 06/03 12:15
14F:推 pearya: 難應該是難在最後的一堆短綠條,感覺前面還可以 06/03 12:18
15F:推 qwerty110: 下面留言怎麼一堆稱讚運営試打這首的人很厲害XDD 06/03 12:19
16F:推 coolandy: 官方想表示不會放自己人都打不過的譜面出來這樣? 06/03 12:25
17F:推 qwerty110: 試打:最後一段我接不到 就錄到這裡好嗎 06/03 12:27
19F:→ coolandy: 我覺得可以開賭盤看大觸Sae什麼時候fc... 06/03 12:28
20F:→ qwerty110: 進步超多 以前還要試玩說加油 現在已經看不到車尾了(? 06/03 12:32
21F:推 coolandy: 可能官方有經費後開始誠徵試玩人員吧? 06/03 12:34
22F:推 a129634: 這段只是27.28難度...真正29是在這段之後 06/03 12:38
23F:推 FayeOwO: 看之前流出(?)的總譜面,Ending那段有點可怕 06/03 12:43
24F:推 YuiiAnitima: 以前看譜面預覽 都要替試玩的staff捏把冷汗... 06/03 12:50
25F:推 valorhu: 其實是AUTO桑的機率大一點 06/03 12:51
26F:推 Cchild: 怕 06/03 13:09
27F:推 homura803: Auto桑應該不會有great啦XD 06/03 13:11
28F:→ wjwalexroy: 一前還會miss 真的變強了 06/03 13:21
29F:推 xGx: 賭上工作的FC! 期待一下R團打歌最後希望的由貴w 06/03 14:38
30F:推 a760981: 由貴自己在玩DIVA會EX的也沒幾首 06/03 15:03
31F:→ isaswa: 其實最後那段短綠連按可以當單擊打 這是邪門歪道不要亂學 06/03 15:32
32F:→ isaswa: 長度夠短的綠條你按了直接放會判PERFECT 06/03 15:33
33F:→ isaswa: HHW的SUGAR SONG也可以用一樣的招數 所以我說這是邪(ry 06/03 15:33
35F:推 isaswa: 以有紅鍵癌的我來說其實這首算佛心了 紅鍵都差在明顯的拍 06/03 15:36
36F:→ isaswa: 點上 不像wasteland那首紅鍵滿地爬 06/03 15:36
37F:→ isaswa: 差在->插在 06/03 15:36
38F:推 e04112233: 怕.jpg 06/03 15:44
39F:推 kao322322: 看到rebirth的試玩笑了 也變太強 06/03 16:56
40F:推 Ponder1230: 不同人吧xd 06/03 23:13
41F:推 FayeOwO: Staff桑也是有在進步的,很勵志呢!(? 06/03 23:44
42F:→ amoxxx: 進步了吧 我以前連嗨嗨china都斷到沒血 現在也進步了> < 06/03 23:51
43F:推 crowsk: 突然覺得六兆年對姆指黨還是挺友好的(゜∀。) 06/04 00:23
45F:推 TrueTears: 糖的短綠條我也是當單擊打 但還是常常漏阿 QQ 06/04 01:39
46F:推 isaswa: 當單擊打的話手只要稍微停一下下啦 不要真的秒放啦ww 06/04 04:04
47F:推 ken890126: 我可以直接秒放沒問題欸 06/04 06:55
48F:推 seal1021: 9.7以上sugar song短綠條可以秒放 06/04 10:34
49F:推 Slas: 能不秒放跟譜面速度無關哦 06/04 18:22
50F:推 melvin8052: 嚴格來說 其實有 因為雖然拍點相同 但遊戲判定其實有 06/04 18:43
51F:→ melvin8052: 變寬 06/04 18:43
52F:推 xGx: 這就是超越系統的一擊嗎0w0? 06/04 19:44
53F:推 Slas: 如果會的話那就是BGD這邊設計比較不一樣就是 06/04 19:57
54F:→ Slas: 一般音Game都是用時間算拍點 ±0.05秒內算P這樣(舉例) 06/04 19:59
55F:→ Slas: 所以不論譜面速度多快 判定時間都是一樣的才比較合理 06/04 19:59
56F:推 abc1234586: 流速影響判定只是個人感覺而已 有解析數據的 06/04 20:03
57F:推 Slas: 這樣就合理多了 06/04 20:24
58F:推 melvin8052: 我被推特上的人騙了( 06/04 20:36
59F:推 valorhu: 感覺比較好抓我覺得不是沒用呀w 06/04 23:25
60F:推 Slas: 那是人體反應上變好抓 不是系統上判定變好抓 06/04 23:36
61F:推 valorhu: 所以才說感覺呀(? 06/05 02:01
63F:推 roc074: 靠= =第一次被直接關門,連god knows都沒有... 06/06 00:11
64F:推 the0800: 就個人體感而言,我也是速度調快打歌才比較好接的了 06/06 07:19