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謝謝大家的分享 我不是B2的角色,我是B1的角色 A1 是一個平常和我一起打,並且比我強的球友 所以我和A1 其實是一個人背一個較弱的 雖然隊友比較弱,但還是希望以正常跑位的方式 來打球,隊友也可以了解正常跑位的觀念 前面的文章忘了說,B方其實本來是站左右防守隊型 是因為A2 回了一個高球過來,才轉換成前後 就如同我前面所說,A方回了一個高遠球,但卻沒有 退成左右隊型,而A1 仍站在前面抓球,和我的觀念 不太一樣,我當時沒有問他,事後想到所以才想問一下 但也有可能A1知道B2 球員較弱所以無法打出威脅性的 球路,所以就乾脆站在前面抓球,所以我有好幾次在前面 都幾乎被爆頭...XD 後來我有跟B2隊友說這種情況應該往左右兩邊打,但卻 發生常出界或是被反抽左右中袋的情況 就如同之前有人推文所說,這已經不是防守方的問題 而是攻擊方的問題,B2 球員無法打出威脅性的殺球及銳利 的切球,所以殺球常被人平抽左右,或是切球像網前肉包, 馬上就被別人上網撲球。 但藉由這個討論也了解到其他的回球方法及思考方式 謝謝大家囉...^^ ※ 引述《tendee (小乖乖)》之銘言: : 看到諸多大大回信 : 小也手癢起來 : 參考了許多大大的建議 : 並且作了一下功課( 爬原PO的文) : 發現 ZXCV12 原PO 應該是如Crazybad 大大所說的初學者 : 而參考原文 我想b2是原PO的角色 : 所以希望知道大家的處理方式 : 根據以上假設 我想再來針對一些基本觀念的釐清 : 可能會對原PO 比較有幫助 : 在以下情境中 會先針對一些狀況作假設 : 再推側為什麼該員的處理方式 : ※ 引述《zxcv12 (ya)》之銘言: : : 請問在雙打中 : : 如果A2回了一個高遠球給B2 : 以上為狀況一 我同意許多大大所說的 : 此打法在一般 攻擊 隊形 是吃虧的 : 因為A2如果回的高遠球 是在兩角 就會好一些 : 但是如果 A2的高遠球是因為發現B2 原本有往前傾向 : 而打後場 : 所以那就要問原PO A2 回球的時候是否受迫了? : 而A2的球的質量是否有讓B2受迫? : : 在我的想法裡 : : 此時A方應該站成左右防守隊型來防守 : 一般來說是這樣的 : : 但是如果A方仍站前後位置,且A1球員高舉拍子 : : 準備擋球 : 但是A隊選擇這樣的動作 有幾個可能: : 1 A隊覺得 B2回不了球 OR回不了好質量的球 : 2 A隊沒有防守的概念 : 3 來不及退 乾脆別退 (A2球質不好) : : 此時B2 球員要如何處理呢? : 所以 B2要判斷 自己是否已經受迫 : 有沒有能力反擊 : 還是可以從容進攻 : 如果確定 兩方實力相當 : 而B2確實可以從容進攻 (假設) : 但是因為B2實力不夠 所以必須有選擇性的進攻策略 : : _________________________________ : : | | | | | : : | | | | | : : | | | | | : : |_B2|______B1___|_A1______A2|___| : : | | | | | : : | | | | | : : | | | | | : : |___|___________|___________|___| : : 我的想法是,如果要殺球,對方都站前後了 : : 而且A1球員已高舉球拍,所以當然是殺兩邊 : 我的看法亦同 : : 但是除非B2球員打點夠準,不然可能出界 : 同意 (表示原PO對B2信心不夠) : : 或是A1球員拍子左右一擋,球打回B方左右中場 : : 反而是B方受壓迫 : : 或是打左右切吊球,但是質量也要夠好 : : 不然馬上被撲 : 根據以上的圖 A1的站點太過靠網 : 所以如果b2 以平球掃到A1的反手邊 : 穿越A1的速度是重點 強度不要到後場 : 這樣的球不要求準點 比較要求速度 對B2或許比較容易 : 如果沒有把握 : 更保守的打法 因為A2的站位也並未在很後面 : 所以一樣高遠球的反手位置 應該可以反制 : : 還是要再打高遠球回去給對方呢?但是就我被告知的觀念 : : 裡,雙打除非受壓迫或過渡球,否則不要再打高遠球 : : 回去,想問一下版上的高手,這種球要如何處理? : 我也同意你的觀點 只是 如果A1的站位有誤的情況下 : 而B2仍然無法進攻 (以實力不夠或信心不足的情況下) : 當然只能回安全球 : 我想可以討論的空間很多是因為原PO並沒有說明整個情況 : (以上的環境假設 及雙方實力比較) : 所以大家就會以自己的實力來處理 : 實力夠的當然建議強力的攻擊 : 因為雙打就是要靠攻擊 : 希望對原PO有幫助 --



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◆ From: 118.160.110.127
1F:推 argyrisfatty:其實我會建議 當你進階之後 就應該把制式的觀念拋開 04/13 20:07
2F:→ argyrisfatty:隨時觀察場內狀況 從動作預測對方可能的球路 再來決 04/13 20:08
3F:→ argyrisfatty:定自己的跑位 與其說「長球兩邊 殺切前後」 不如說 04/13 20:09
4F:→ argyrisfatty:「壓迫對方時前後 受迫時兩邊」還比較正確 04/13 20:10
5F:推 argyrisfatty:還有 建議也把「長球」列為攻擊選項之一 沿著邊線跑 04/13 20:13
6F:→ argyrisfatty:又快又高的長球 有時是很致命的武器喔 拿來搭配殺球 04/13 20:14
7F:→ argyrisfatty:與切球交替運用 所造成速度 高低 遠近的反差 會讓對 04/13 20:15
8F:→ argyrisfatty:手備感困擾 千萬別只把長球當做防守工具 太可惜了 04/13 20:15
9F:→ zxcv12 :謝謝a大的教導,受益良多. 04/13 20:39
10F:→ Unie :我想這種情形你還是要隊友堅持殺球~~ 04/13 22:26
11F:→ Unie :而你在前場的位置要退一些~抓被平掃回來的球再壓回去 04/13 22:27
12F:→ Unie :這就看你的功力囉~~ 能抓得到對手就會有所顧忌~~ 04/13 22:29







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