BOTS 板


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=關於連段= 對象: 1.一般小兵(體型小 數量多): 限制:無限制 能夠連無限段 只要你有辦法 方法: (1)普通攻擊4連: 攻擊鍵(v)連按4下 會有基本的4 hit攻擊 (2)Guard Crush無限段: 這萬惡的Guard Crush無限段只要裝備技能Guard Crush後 對敵人連續施展(x+c)就行了 (3)槍射擊: 只要知道敵人位置 站遠遠的連發就行了 (4)普通攻擊無限段: 這個就很少人在用了 因為要無限段 Guard Crush簡單多了 而且對會防禦的敵人 這常常會被擋住 實用性實在不高 但 是這裡還是講一下用法好了 依個人攻擊習慣分成兩種: a.攻擊時 方向鍵會按住的 在攻擊3段後(也可以2段 1段 只要別連到第4段擊倒就行) 停頓一會(此時方向鍵別放) 再繼續攻擊 就是 v v v 停頓 v v v 停頓 v v v 停頓 ... 一直下去 在這過程方向鍵一直是按住的狀態 這樣就不會 打出第4段擊倒攻擊 可以連到無限段 b.攻擊時 方向鍵是放開的 在攻擊3段(2段 or 1段)後 按住方向鍵一下(或是防禦鍵) 再繼續攻擊 這樣也能無限連段 假如敵人在右邊 就是 v v v → v v v → v v v → v v v ... 你也可以 v v v ← → v v v ← → v v v ... 更可以 v v v ↑ ← ↓ → v v v ↑ ← ↓ → v v v ... 總之就是讓你的BOT動一下 別讓他打出第4段攻擊就是 2.Transform敵人(體型大 數量少 ex:大BOSS 小BOSS): 限制:最多六段 接到第六段對方還站著就會被強制反擊 (PS.某些關卡有例外 像是Lv28 Lv38 BOSS) 方法: (1)普通攻擊4連: 攻擊鍵(v)連按4下 會有基本的4 hit攻擊 (2)普通攻擊6連: v v → v v v v (3)Guard Crush x 2 +普通攻擊 x 4: Guard Crush x 2 接 普通攻擊4連 (x+c) (x+c) v v v v (4)Guard Crush x 5 + 跳打: 顧名思義就是5下Guard Crush接著第六下用跳打把敵人擊倒 這招的傷害比起上面3招來說是最大的 因為Guard Crush跟 跳打的傷害力都比普通攻擊強 (5)槍射擊: 只要知道敵人位置 站遠遠的連發就行了 (很多關卡都能用這招先打掉BOSS的部分HP) =關於引怪= 關卡的敵人是一段一段出現 出現之後都是待在原地不動的 敵人會衝向玩家 有兩種原因 1.玩家靠近敵人 2.玩家在距離敵人的一定距離內與其他敵人發生戰鬥 不曉得2.的說法這樣清不清楚 舉個例子 玩家 ○ 敵人 A B ═════════════ ○ A B ═════════════ 一開始玩家距離A B都在安全距離 所以A B不會動 ═════════════ → ○ A ← B ═════════════ 然後玩家靠近A A就會向玩家這裡移動 但是玩家距離B還是很遠 所以B不會動 ═════════════ 戰鬥 ○A B ← ═════════════ 玩家和敵人A遭遇 如果這時候玩家攻擊了A B就會衝過來了 (如果玩家只是一直防禦 B就不會動) 這就是2.的情況 PS.這個情況正是在多人遊戲中導致LOSE的最主要原因 多人遊戲 裡 玩家們跟敵人開打了 如果有其中一位玩家 跑到前頭去 這時本來在前面stand by的敵人就會衝過來了 舉個例子 玩家 ○ ◎ 敵人 A B ═════════════════════ ○ A ○ A ◎ B ← ═════════════════════ 上圖這例子 左邊玩家群○在戰鬥著 雖然和B是安全距離 但玩家◎ 並不是在安全距離 這時候B就會衝過來 儘管玩家◎並沒有參與戰鬥 在引怪這裡要特別注意的就是2.的情形 敵人2隻以上其實就很危險的了 要想順利安全的過關 最好是一次拉一隻敵人來打 怎麼作? 以下圖為例子 玩家 ○ 敵人 A B ══════════════════════════ → ○ A B ══════════════════════════ 玩家向前移動 ══════════════════════════ ○ A ← B ══════════════════════════ A跑向玩家 ══════════════════════════ ○ ← A ← B ══════════════════════════ 玩家向後跑 ══════════════════════════ 戰鬥 ○A B ══════════════════════════ 在後面一點的地方戰鬥 B就不會動 這樣就能一次打一隻敵人了 或許有人會說這方法非常龜毛 看起來好像也很慢 說龜毛的確 非常龜毛 但是慢就不一定了 我solo Lv28 Lv38都是這樣打 也 是能玩出3~4分鐘的成績 並不會慢到哪去 總之 這是比較穩的方法 跟敵人作一對一單挑 你是穩贏的 在剛開始solo的時候 穩穩來比較好 先了解關卡 等候來熟悉了 再開始加點變化 增快過關速度 -- 這只是我玩到目前為止 讓我能順利solo的一些小觀念 各位可以看看就好 別鞭我 @@ --



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