作者zeroxk (0 0)
看板BERSERK
標題Re: 烙印勇士人物D&D版(一)幼年凱茲
時間Mon May 1 00:22:10 2006
: : 還有關於凱茲的敏捷度問題,我想凱茲還是比常人來得靈活,他還是有閃避過相
: : 當多的攻擊,而且也常有驚人的特技動作(用斬龍劍撐桿跳,落下時砍人),十字
: : 弓和投擲也有準頭(不過當然也可以說是因為等級高,而不是因為敏捷啦),所以
: : 我還是給他13的過於常人不少的數值,不過我可以接受調低到11,不過我想他應
: : 該還是過於正常人的10。
: 其實 D&D 世界裡能夠閃避過的攻擊, 大抵上都是因為骰擲得太差
: , 而不是敏捷度高, 一般而言一個人的敏捷度頂多只能使 AC 調
: 整個 1 點或者 2 點. 實在是無傷大雅. 該避過的大部份不用這
: 兩點還是避得過, 射得準的, 這兩點的影響則遠遠不及護甲來得
: 大. 敏捷度影響的是細微的動作, 像偷竊, 大動作的話, 力量的
: 影響更大 (例如 Jump 這項 Skill) , 因此力量龐大的人展現出
: 的都是一種驚人的力量型體操, 這跟運動裡男性體操和女性體操
: 的分別是相當類似的. 而且比起閃避的攻擊, 凱茲更多時候是用
: 強橫的肉體去硬擋的.
一點個人的看法
屬性這個東西,人類的上下限
分別是3-18
從另外一個角度來看,
如果你在人類中某個屬性表現是佼佼者,那離這個數字應該也相去不遠
就這部作品來看.目前是人類的,大概已經沒有人的str比凱茲更高了
這個部份個人覺得18當之無愧
dex則是卡在一個賽路畢克上
相對於他那種身手,凱茲看起來是笨重的多.
不過有一半是因為裝備與武器的關係
比起路邊那堆傭兵,
我是覺得凱茲在dex上的表現應該是也很不錯的
(雖然說遇到真的強敵,的確是要期望對方丟小骰才能躲過,
但是平常要是真的敏捷不怎麼樣,被村民圍毆死也挺慘的
而且作品中不少鏡頭是他在敵陣中漂亮的穿梭
這比較像是敏傑型的作法
(蝕之前比較多
而且在烙印的世界.
缺乏魔法物品.
防禦面,盔甲完之後,就只剩dex
差一點,其實是差很多就是了.
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◆ From: 210.66.19.209
1F:推 gomi:恐怕是18/00 05/01 00:51
2F:推 jackjack0040:18/00 +1 05/01 00:57
3F:→ jackjack0040:雖然傾向低屬性,不過GUTS不可能只有17or18 05/01 00:58
4F:推 BibbyMike:凱茲脫下重裝甲後敏捷可能還在賽路畢喀之上吧 05/01 02:10
5F:→ BibbyMike:他能在槍林彈雨之下活下來靠的絕不只是力量及戰技 05/01 02:12
6F:→ BibbyMike:他和魔犬戰鬥時的動態視力反應速度都超越人類等級了 05/01 02:14
7F:→ BibbyMike:總之在各方面他都是超越人類的完美戰士 力量速度準確 05/01 02:14
8F:→ TMWSTW:要注意18/00是2版規則的東西,命中+3傷害+6 05/01 21:30
9F:→ TMWSTW:3版規則下的18命中+4傷害+4(雙手武器的話就是+6了) 05/01 21:31
10F:→ TMWSTW:其實績效是差不多的,三版規則的18就是人類最高的初始值了 05/01 21:31
11F:→ TMWSTW:不過3版由於每4級可以加一點任一屬性,所以力量可以超過18 05/01 21:32
12F:→ TMWSTW:而力量18狂暴後可以到22,也就是命中+6傷害+6(雙手劍+9) 05/01 21:33
13F:→ TMWSTW:那已經是有夠嚇人了… 05/01 21:34
14F:→ masktrue:不是脫下重甲吧 只要不用屠龍刀 速度跳頂也不是問題-.- 05/01 23:59