作者KKKKKvs333 (NOW_EMPiRE)
看板BB_Online
標題Re: [閒聊] BBO2走到末路了嗎....?
時間Fri Feb 18 11:45:48 2022
提出我覺得影響遊戲最大的幾個點
或許其他人不認同
那就請看看就好
1.跳接太強
不少人都覺得可以接受跳接
畢竟這是展現技術的一部分
但我真的覺得跳得太誇張了
外野落點的球也都能跳到
直接把一票打擊型球隊殺死
間接造成最後球隊幾乎一樣的原因之一
而且這種跳接對於攻擊方很難判斷壘上要不要跑
跑:被跳接到就雙殺
不跑:沒接到 但外野手接到直接封殺二壘
而且據說硬體對於跳接的移位很重要
我光看其他人在移位時腳底下一串沙
我移位時按W按到快爆了只有一小搓沙而已
移位距離就差不少了
印象說是靠搖桿之類的
我認為我的跳接技術還可以
但用我的硬體和網路真的跳不到外野的球
2.卡片額度放寬
老兵確實有影響
但我真的認為老兵影響沒特別大
主要還是認為卡片額度放寬影響最大
記得二軍頻道還沒開放4紫12紅時
早就有老兵了吧
紫卡在怎麼強也就2張
組合隊還是有相對比較弱的位置
RP/CP也幾乎還是用黃卡居多
開放後許多玩家都把紅卡塞到RP/CP
但其實好幾支解散球隊根本塞不滿
就算解散球隊打線真的無死角了
後援差距一出來就很容易一局直接死掉
3.極上 超上
改版前最多就最上
我的球隊都是以高打擊為主
加上+8打擊裝備幾乎都有100了
移框都是移2468
當時打得嚇嚇叫
熱門球隊都逃不出我的手掌
改版後超過100打擊框就滿出來
移2468打擊框還會變形
一堆人砸錢把素質堆到超上
遇到這種根本不知道投哪裡
因為不管怎麼投都會碰到打擊框
而我的球隊沒那麼強
就算砸錢也沒辦法都達到這種素質
移2468又因為打擊框變形又沒辦法打得比以前好
又再一次把一些比較弱的解散球隊打死
4.雜牌加乘
這真的是最有感的一次改版
直接光速讓遊戲死掉
其實雜牌加乘真的可以接受
不能接受的是加乘量幾乎跟組合隊沒差別
每當配對到這種對手
真的就很想直接跳game
5.爆發力 捕手快傳
這2個似乎又跟設備有關聯
就算球速已經168了
也在投球後狂按S+捕手快傳潛力
依舊殺不到爆發力
我也洗爆發力但對方總是能出現更快的捕手快傳
差了3步就死在壘包前
儘管BBO對電腦需求不高
但在設備較落後下還是很吃力
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.214.105 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BB_Online/M.1645155951.A.CA8.html
※ 編輯: KKKKKvs333 (218.35.214.105 臺灣), 02/18/2022 12:30:58
1F:推 r51303: 跳接還好 極上超上可能有點影響吧 雜牌影響是超級大 02/18 13:02
2F:→ r51303: 不過我個人退坑的原因是因為手機解鎖改號碼 還強制去電信 02/18 13:03
3F:→ r51303: 開通一個我不想開通的功能我才能打那隻解鎖的號碼 02/18 13:03
4F:→ r51303: 然後登入解鎖又被強制 最後我就退坑了 不然原本每天登 02/18 13:03
5F:→ r51303: 都會玩一玩 補強一下陣容 沒空登還會讓我朋友幫忙登 02/18 13:04
6F:推 r51303: 改解鎖號碼又強制要開通特殊電信功能讓我真的整個毛炸裂 02/18 13:04
7F:→ billkingFH: 120和雜牌真的是破壞體驗,無課和小課始終跟不上大戶 02/18 14:09
8F:→ billkingFH: ,尤其雜牌整隊都觸擊大師,當初只要無人出局一壘有人 02/18 14:09
9F:→ billkingFH: 就開始點 02/18 14:09
※ 編輯: KKKKKvs333 (218.35.214.105 臺灣), 02/18/2022 14:42:05
10F:推 lin6613: 解鎖號碼打舊的就好了...0985646623 02/18 14:31
11F:→ lin6613: 完全搞不懂辣椒再弄一支新的要幹嘛 02/18 14:32
12F:→ xo1100: 轉移搞跑一大堆人啊 02/18 15:29
13F:→ xo1100: 不然再怎麼破壞平衡還是有人會弄情懷 02/18 15:29
14F:推 lin6613: 看另一邊 也有人不知道打舊的號碼就好 02/18 15:49
15F:推 rick770423: 我就是被跳接弄到退坑的XD不是每個人都喜歡玩砲隊啊 02/18 16:49
16F:→ rick770423: 不然 BBO真的是我大學的回憶之一 每天練完球回宿舍就 02/18 16:50
17F:→ rick770423: 跟朋友排三三被嘴砲邊玩真的很好玩 02/18 16:50
18F:→ love3344: 我也覺得跳接還好 主要是黑卡跟紫卡老兵 還有教練的爆發 02/18 17:41
19F:→ love3344: 力跟捕手快傳 題外話 我以前跳接 也都常常被對方說是搖 02/18 17:42
20F:→ love3344: 我真的是用鍵盤阿....(默 02/18 17:42
21F:→ love3344: 雖然我再跑都是w+空白鍵在按xD 02/18 17:42
22F:→ Trystill: 跳接還好 但bug滑時代就太hardcore了 02/18 19:40
23F:推 s202655: 跳接太強,可以練==,大戶都練打S曲到半夜的嘻嘻 02/18 20:52
24F:推 peterlee97: 我覺得跳接影響很大 直接讓新手與佛系玩家消失不想玩 02/18 20:53
25F:→ peterlee97: 了 沒有新手當然就一直薛老人一直堆加成上去 就是吃定 02/18 20:53
26F:→ peterlee97: 你的遊戲忠誠度跟熱情 然後遊戲就死掉了 02/18 20:53
27F:→ peterlee97: 為了玩個開心遊戲練到半夜 根本== 02/18 20:53
28F:推 phenom42: 我印象很深刻的是平射砲被跳接+bug滑壓制打出去的軌跡配 02/18 22:30
29F:→ phenom42: 跳接完全封鎖+守備框越來越大的飛撲 02/18 22:30
30F:推 zxc70227: 跳接退坑+1 主要是已經失去真實性了 而且變相地讓玩法變 02/18 22:53
31F:→ zxc70227: 單一 早期有一堆組合隊 大家都在想怎麼用有限資源組出最 02/18 22:53
32F:→ zxc70227: 好或最有特色的隊伍 即使全黃組合隊也有生存空間 後期沒 02/18 22:54
33F:→ zxc70227: 課金基本上就不用玩 而且組隊方針太單一整個很無趣 02/18 22:54
34F:推 JRSmith: 跳接直接把槍隊抹殺 哪裡還好= = 02/19 03:22
35F:→ JRSmith: 不過我覺得最爛還是紫卡老兵整隊只有R卡是該年度 三小 02/19 03:23
36F:→ JRSmith: 後期就是比數字而已 無聊 02/19 03:26
37F:推 syong: 這遊戲開始爛的開始就是二遊跳接 02/19 13:19
38F:推 syong: 直接讓喜歡組槍隊的逼得去組砲隊 02/19 13:21
39F:→ syong: 到後來組隊越來越單調 永遠遇到都是那幾隊 02/19 13:22
40F:→ syong: 還沒有潛力的時代大家各有所好 隊伍多元有趣多了 02/19 13:23
41F:→ tswperfect: 最早還必須錯位才能玩才是最好玩的時候 02/19 15:44
42F:→ tswperfect: 後來挑接然後開放一堆不屬於當年度球隊的人加入就廢了 02/19 15:44
43F:推 falcons0213: 跳接算出的早了吧,而且有練習模式可以練,有得玩很 02/19 21:54
44F:→ falcons0213: 久的最高級都不見得跳得到 02/19 21:54
45F:推 falcons0213: 高級還需要退後橫移才接得到,基本上高級可以100%接 02/19 21:58
46F:→ falcons0213: 到,遊戲中習慣一下安打球的各種軌跡就可以判斷了 02/19 21:58
47F:推 TsaoJJ: 把我分身大軍滅了+強制轉移到新版bbo我就退坑了 02/20 10:03
48F:推 linginwife: 早就說了壓倒bbo最後的稻草是雜牌加乘,其次是紫卡老 02/20 16:47
49F:→ linginwife: 兵,本來單年度就只能用單年度的卡,老兵沒有問題跨年 02/20 16:47
50F:→ linginwife: 度就問題很大,記得之前朋友間討論與其紫卡老兵跨年度 02/20 16:47
51F:→ linginwife: ,不如開放二軍r卡金卡黑卡額度還比較合理 02/20 16:47
52F:推 flower42: 唉 就當作美好的回憶吧 02/20 23:57
53F:→ flower42: 二游跳接 捕手跑殺 其他都爆發力 遊戲根本沒多元性了 02/20 23:57
54F:→ flower42: 隊伍只有兩三張當年度卡 還能組成年度隊 有夠詭異 02/20 23:58
55F:→ flower42: 到最後遇到的都那幾隊那幾張卡 02/20 23:59
56F:→ flower42: 想當年年度AS百花爭放 那才有趣 02/20 23:59
57F:→ jjam: 記得只有R卡是單年度的都有 根本只變成吃年度加成 02/21 09:18
58F:→ jjam: 然後打者姿勢很多人關掉不好用 跟複製人沒兩樣 02/21 09:19
59F:推 tinghsi: 爆發力是壓死我的最後一根稻草 都給你玩就好了 02/21 16:08
60F:推 mongi: 當遊戲已經失去平衡 用台幣決定戰力後 這遊戲就廢了 02/23 07:38
61F:推 reteporeh: R卡其實還好,很多消失的球隊都要靠R卡撐 02/24 21:53
62F:→ reteporeh: 主要還是紫卡老兵真的太BUG,一堆人都塞在自由想虐人 02/24 21:54
63F:→ reteporeh: 不過遊戲還是靠這些台戰撐,真正末路就是RE改的太粗暴 02/24 21:55
64F:→ reteporeh: 把台戰弄走真的蠢,雖然最近辣椒股價嚇嚇叫 02/24 21:56
65F:推 BlackCatXI: 老闆要退休了??? 02/24 23:53
66F:推 s25362294: 轉移吧 02/26 02:42
67F:推 s10146037: 跳接還好吧,爆發力觸擊大師才是玩壞平衡,有些球有跳 02/26 03:34
68F:→ s10146037: 接沒技術也沒得玩 02/26 03:34
69F:推 pain0: 剛開始玩就跳爽爽啦根本沒差 02/28 01:17
我一直都不覺得紫老兵影響那麼大
就算如同上面說的塞滿玩自由
但真正人多的地方幾乎都在二軍
且紫老兵也跟其他人說的一樣類似R卡補洞而已
老兵再怎麼強也就只是一張卡
但卻因為紫紅卡額度放寬使得二軍頻道從2紫變5紫
等於老兵紫瞬間可以變2倍以上
既然一張不夠就塞五張
原本可能還不能任轉單年度
放寬後靠再老兵解決
沒有這放寬條件你可能還會思考紫卡放哪裡
放寬後連想都不用想
最後變成不是洞的守位也塞老兵
另外還有人提到早期就有跳接了
不過我想反問的是
以前跳接真的有辦法像現在一樣跳到外野??
我的看法是
後期卡片素質越來越強
使得跳接技能太強的現象直接暴露出來
或許官方根本也不知道跳接有那麼強吧?
而且最早期跳接只裝備在底紅
現在可能一堆人還不知道冰山還是最早期跳接熱門卡
還沒裝備跳接前可是根本沒人想去買
不然光那素質就被93/94康雷屌虐了吧
※ 編輯: KKKKKvs333 (218.35.214.105 臺灣), 03/01/2022 09:35:19
70F:→ zero0202: 其實跳接已經nerf過了 現在開跳接的高度跟最早沒潛力的 03/01 10:51
71F:→ zero0202: 高度一樣 只是後來大家都速守極上當基本盤所以才變那麼 03/01 10:51
72F:→ zero0202: 噁心 另外是後來飛撲加強導致打太短被跳打太遠被撲才讓 03/01 10:51
73F:→ zero0202: 槍隊完全死去 03/01 10:51
74F:推 Mntoday: 回憶真美好 03/11 12:15
75F:→ ak472222: 外野跳接開始已經不是在打棒球了 03/18 15:14
76F:→ ak472222: 可想而知後面越來越誇張 03/18 15:15
77F:推 hejte: 最有印象的是小雞滑球,每個人都會擺一隻! 03/29 15:34
78F:→ hejte: 完全不想打的慾望! 03/29 15:34
79F:推 perda: 當初 硬上 要大家轉移 就是死亡的開始 本來還有回憶在 04/09 19:13
80F:推 ooJACKYoo: 我無課休閒,我就覺得有遊戲玩就很開心了,希望不要收 05/21 23:18
81F:→ ooJACKYoo: 掉 05/21 23:18