作者cavc1004 (純情小火雞)
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標題[問題] OPS在全民的參考價值高嗎?
時間Thu Jun 14 15:47:35 2018
現代棒球越來越注重上壘率(OBP)跟長打率(SLG)
而兩者加起來就是整體攻擊指數(OPS)
以現實棒球來看
OPS越高代表代表打者既能上壘又有長打能力
是非常好用的選手
全民保送上壘的機會很少所以把打擊率視為上壘率也說的過去
然而由於全民因為遊戲因素關係與現實棒球多少會有落差
所以不知道「遊戲裡的比賽數據的OPS」在全民的參考價值高不高?
會有這個疑問是發現我的長槍
(例:力量86 打擊101)遊戲裡的OPS (落在0.880-0.910)
總是高於大砲(例:力量102 打擊86)(落在0.780-0.840)
以遊戲裡的OPS來看應該全擺長槍才對
但打線少了幾座大砲感覺少了些什麼
想問各位大大的看法如何?
第一次發文
虛心請教~謝謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.197.136
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1F:推 DarvishYu: BBO只看盜壘/打擊率/全壘打 最重要的是球衣顏色06/14 15:52
2F:推 carbee: BBO還是以傳統數據做卡06/14 15:54
啊啊發現我沒講清楚 是遊戲裡的比賽數據~
3F:推 SlamKai: 力量看全壘打 打擊看打擊率 速度看盜壘 傳守看心情06/14 15:56
※ 編輯: cavc1004 (115.82.197.136), 06/14/2018 15:58:20
4F:推 MaYawCiru: 原po是問該不該擺ops高的上場吧? 不是問做卡依據吧06/14 15:57
沒錯~~我意思是遊戲裡的比賽數據
※ 編輯: cavc1004 (115.82.197.136), 06/14/2018 15:58:57
※ 編輯: cavc1004 (115.82.197.136), 06/14/2018 15:59:49
5F:推 SlamKai: 九棒力打速破90 都爆發力 這樣吧06/14 16:00
6F:推 mednesscurry: 擺高的打不好 不就要把使用者換掉XD06/14 16:08
7F:→ Roy34: 如果有開姿勢 我覺得打習慣比較重要06/14 17:08
8F:推 OriOri: 傳守跟淺力都看顏色吧xdd06/14 17:11
9F:推 nyya: 人種是黃種人 就對了06/14 17:22
10F:→ mycrime: Obp會被Avg疊高,偏偏遊戲中又不太會保送06/14 18:02
11F:推 Nuey: 問題是你幾個打席可以選到一個保送06/14 18:06
12F:→ Nuey: 對上力量120的你就願意保送嗎? 不盡然吧06/14 18:06
打擊率含在上壘率裡面,兩者不衝突,而全民因為機會不保送的情況下,上壘率跟打擊率
可以視為一體,OPS可以看成打擊率+長打率也不是問題
※ 編輯: cavc1004 (115.82.197.136), 06/14/2018 18:26:17
13F:推 yangs0618: Bbo比起現實保送少很多 06/14 19:01
14F:推 biyombo: Y 06/14 19:13
15F:推 yang22579: 沒差 只要爆發力開爽爽也等於長打 06/14 19:40
16F:推 cliff02468: 你真要看看長打率就差不多了 06/14 21:04
17F:→ brewer8132: 這問題要看個人使用習慣吧吧,你力量型如果全鎖框, 06/14 22:42
18F:→ brewer8132: 打擊型全放框不鎖,當然ops有差,現在安打機會>全壘 06/14 22:42
19F:→ brewer8132: 打吧 06/14 22:42
20F:推 baseball45: 可是常常被尻頭結束比賽 打擊率沒升上壘率倒是升不少 06/14 23:39
21F:→ baseball45: 耶QQ 這也會影響吧 06/14 23:39
22F:推 biyombo: 哈哈 06/15 00:30
23F:推 aaron70221: 我覺得盲點還蠻多的 因為遊戲保送太少 OBP幾乎等於AVG 06/15 11:55
24F:→ aaron70221: 加上做卡時會參考盜壘數轉成速度 很多長槍就可以靠 06/15 11:56
25F:→ aaron70221: 速度跑出長打 短腿大砲反而優勢不明顯 06/15 11:57
26F:推 biyombo: 短腿qq 06/15 13:09