作者bittywind (低語)
看板BB_Online
標題[閒聊] 配球vs猜球
時間Fri Nov 5 01:12:30 2010
雖然玩BB的時間沒有很長
不過這段時間下來看別人投跟自己嘗試配球
大概也小有點心得
先就配球習慣來說
大致有
1.催球速
2.多變化
3.投較甜的位置(這比較神奇..)
配球沒有一定,要針對打者調配
一般來說第1第2局面對打者投球
我會先測試對方出棒的意願
好幾球都會是蠻壞的位置,大約是框外半個到一個球的距離
1.
如果對方積極出棒,可以暫時認定對方較不選球
(也有可能都對到,但是兩局投完都積極出棒,都對到的機率就比較低)
那麼這就是比最容易面對的類型
多用變化球讓球最後落點在框外半顆到一顆球的位置,像是滑球,切球,H2
或者催球速,壓在線外.....蠻容易引誘出棒造成三振或軟弱球
1-1-白框/縮框擺中間
真的有人就不移框直接擺中間的...或是縮框中間噴彩虹也有...
這時候控制球點就要很仔細,大致上有碰到線邊都會出棒
可以試試用橫向變化球路壓框線的中間看對方打的怎樣
不行的話就控在四個角落試試
再不行,就不客氣了,完全投在框內,有的人真的會就打不好
遇過皇家,雙城,98CPBL等..大槍隊的是這樣擺框的
2.
相反的,對方很會選球,這種大概投兩個人次就能看出來
那就開始測試對方的攻擊類型
2-1-擅長攻擊位置
愛打高球,愛打低球...內外角等等...
那在他愛出棒的位置可以用催1/3的變化球壓壞球引誘出棒
而在對手較不喜歡的位置則都壓線上,不太需要催
2-2-擅長攻擊球速/球種
有人很會打快速球,有人很擅長打慢的
都精通的人就是高手= =,這就很難處理,只能耐心不斷改配球
不過大部分的人都會偏某一種,擅長打快的會比較少
(這種在後面提供幾個辦法,可以試試)
還有就是球種
因為投手有姿勢或者掌握球路軌跡不太理想
有時候配球很容易發現有些人就是打不好某種球
這時候就可以提高這種球配球比例
相反的,有的人就是"專打XX球"的...
所以平常投球時要稍微記憶一下對方打的球
2-3-跟球點/來回跟/偏好某位置不移框
很多人會跟著上一次投球的點去移框
或者猜上次球點反向的位置
這時候配球就可以多配反向位置或者同一點兩球甚至三球
很容易讓人猜不到
但是很多人大概2局就習慣了,這時候就可以在反向配球
或者1個人次,2個人次交互配球
2-4-速球變彩虹/慢球變彩虹/像在打精英...
最讓人傷心的類型
比較好的解決辦法是快慢交攻,但是為了突顯速差
投手教練就要一直握著牛棚電話隨時call out
大膽一點,可以嘗試投很甜沒球速的球
因為很會打速球的人就是已經抓到很好的泰米了
大腦在很短的時間內先判斷好壞-->好球出手!
對高手來說是家常便飯
有時候投很甜的球,反而會不經過大腦就直覺認定好球出棒
出手會有很微小的差距(不是我嘴砲..囧,有時候真的是這樣)
或者投非~常~慢~的球...
原理就跟打新手帳號太兇的人打不到快速球一樣
會莫名其妙突然沒安打
狠一點就是換剋天氣的投手上來
曲球(點放)..咻...慢曲(點放)...咻...四縫..(依然點放)
原PO捨身試過兩三次,還意外的蠻有效的囧...
3.要相信人類的求勝意志
比賽前段打不好不代表實力不強
有的人就是慢熱的,越後面越會打
如果這時候換CP上來,球球催球速塞好球就很危險
尤其是在分數差距小的時候更要小心
這時候大家都會抱著來一支就逆轉的緊張心態
腎上腺素分泌-->人人反應都變超人
投球要更開
由於兩好球後很多人會抱著決勝球是速球的心態
擅用兩好球後催滿的速球/變化球在框邊一顆壞球距離
容易讓人看見黑影就開槍..
或者配上很慢的變速/C變/指叉在低壞球位置也有不錯的引誘效果...
總之,配球是很心機的遊戲
多試試多看人配都不會太差...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.38.67
1F:推 kiwivino1023:好文XD 我最怕遇到對衝+上對面超級愛選球 崩潰 11/05 01:14
2F:推 Nikezoomair:推 這才叫配球嘛XD 哪有人每個投手的配球三行就沒了 11/05 01:15
3F:推 qwe741:推~~ 遇到很會選的真的很累 = = 投超甜都不揮 11/05 01:18
4F:→ qwe741:結果被弄亂節奏的反而是自己 11/05 01:19
5F:→ qwe741:除了心機 還有比耐心XD 先急的就輸了@@ 11/05 01:21
6F:推 waha2:這篇真的不錯!! 11/05 01:25
7F:推 SoSo5566: 如果PO有錄影 就更好了 我推 11/05 01:36
8F:推 onlyyou21:應該m一下 好文!!! 11/05 01:37
9F:推 louis90795:激怒對方也是辦法之一 11/05 01:45
10F:→ louis90795:兵不厭詐! 11/05 01:46
11F:推 prereality:有時後連續同點也會得到不錯效果 11/05 02:08
12F:推 mask82:其實配球還要看槍砲 這裡沒有提到這一點 不同類型配球其實 11/05 02:31
13F:→ mask82:還差蠻多的 畢竟壞球的幅度是不同的 11/05 02:31
14F:→ mask82:然後你第一點那邊我跟你想法差蠻多的 你說別人都積極出棒比 11/05 02:33
15F:→ mask82:較是不選球 但是如果對方是沒鎖到的好球所以故意揮空 這樣 11/05 02:34
16F:→ mask82:其實是在選的 應該是要看他2好球前的打擊是否對框打 才比較 11/05 02:35
17F:→ mask82:能夠判斷對手的選球如何 11/05 02:35
18F:→ bauss:推一下樓上 個人看界外球的時候框的位置也很有幫助 11/05 03:05
19F:→ bauss:變速球對槍跟對砲的結果截然不同 11/05 03:09
20F:→ bauss:看風向決定讓對手多拉打或多推打就更高段了... 11/05 03:11
21F:推 iloveconic:用曲球 變速球 各種點放等"比較"非三振球種搶好球數 11/05 03:53
22F:→ iloveconic:最後四縫+C變 個人認為滿好K的 11/05 03:54
23F:推 kenshin333:個人會看風向決定塞內、外角或催不催 ...不過不能做得 11/05 04:02
24F:→ kenshin333:太明顯,要是被發現了很容易被連安...囧 11/05 04:03
25F:→ ciafbi007:有時候要連塞幾顆速球看對方打不打的到 測試對方電腦和 11/05 05:29
26F:→ ciafbi007:網路跟不跟的到 ok的話關鍵時刻就塞幾顆150up的球吧 囧 11/05 05:30
27F:推 crazy38dog:這要怎麼錄影...請56大教學一下 11/05 08:36
28F:推 newsph:Camtasia_Studio_4.0 還不會再問 我再教你 11/05 08:37
29F:→ newsph:我自己是覺得打者有分兩種 一種是抓感覺的 一種是抓球點的 11/05 08:38
30F:→ newsph:隊抓感覺的打者 快慢較有效 抓球點的 很甜慢球給他安打剛好 11/05 08:39
31F:推 chshou:淚推樓上c大 家裡電腦爛 超痛恨速球= = 11/05 08:39
32F:推 newsph:有時候網路LAG 快速球反而變好打 = = 深切之痛 11/05 08:41
33F:推 DLCSEA:投比較好的位置 這種投球類型 大部分是投給你打 另一點是 11/05 15:57
34F:→ DLCSEA:投在好球帶內 就算是不對框 也會誘使你想打 因為常常不對 11/05 15:57
35F:→ DLCSEA:眶打 就容易出局 還有就是對付大槍隊有人也常使用這種方法 11/05 15:58
36F:→ DLCSEA:但遇到對方手感好到不行或是對方常對到框就會被打暴 11/05 15:59
37F:推 hbk20491:關於2-3這點 也要看對方是不是傻子 我外角配比較多 11/05 16:21
38F:→ hbk20491:就 左打配7的位置比較多 右打就9的 結果想說來個內角 11/05 16:21
39F:→ hbk20491:結果因為他右打多 我外角9的他打擊教練分析比率高 11/05 16:22
40F:→ hbk20491:這時他左打者還是鎖框內角9被敲安 因為他右打多打擊教練 11/05 16:23
41F:→ hbk20491:分析9的%數高 他還傻傻的放9 就被打了不知道我外角多ZZ 11/05 16:24