作者airmike (airmike)
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標題[閒聊] 07剛雷的使用法
時間Wed Aug 6 21:59:45 2008
我個人對 07 黃剛雷有很深的感情,大家看看他的能力:
體 控 速 滑 變 H2 指
07 SP 剛雷 黃 雪 85 80 78 75 74 78 74
活脫脫的體力好,控球可,速球品質能接受。更特別的是
是一隻直球系球路丟到底的投手。
他的直球系球路完全符合小弟一路從業餘打上去的理論:
擁有漂亮三方向變化,向左向右向下。
也有速差變化: 四縫與變速。
完全適合我個人喜歡的心機配球法
當時業餘A碰上07改版,看到他好開心,把積蓄都拿去買他了。
(打比賽存錢很慢的,剛存到一萬多就忍不住買個SP來試試 XD)
不過我實際用起來,卻是勝負各半。以前覺得少了曲球沒什麼大不了,
不過上了職二發現,曲球還是重要的保命球。
這隻"直"剛雷對上能固守好球帶揮擊的打者會有點辛苦,因為球路都是直的
球送到某個區域去,方向和速度雖有不同,但打者不是揮擊不到。
大槍都能碰的到球,打好打壞不一定,所以WHIP和用球數都很多,剛雷體力
耗很快。直球系球路不做力量分配,一直省體力,其實變化很小。
對上大砲,我個人操縱剛雷更顯得很害怕,有的人是愛轟速球,有的人反而
是跟不上速球,愛轟我的變速球。我常常第一球丟一個變速球試探,就中招
了XD
加上以前 H-2縫也很容易挨轟。如果打者選球好,剛雷丟到三壞球真的很窘。
這時候,才會想到曲球的好...
後來我買了 07螃蟹沈 和彼得,雖然他們的曲球都很弱但有一曲總比沒一曲好,
大丈夫還是能曲能伸好 XD
剛雷被我拉下去後,被我拿去實驗版友講的一黃八藍了... 他死去只留下藍色的
雲彩...
最近又開始懷念這位黃投,很想先不存錢升級球員了,考慮買他回來,不過想跟
大家討論這張有趣的直球卡。到底該怎麼用他啊 XD?
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◆ From: 140.113.214.81
※ 編輯: airmike 來自: 140.113.214.81 (08/06 22:03)
1F:推 chuck158207:指叉和變速可以當決勝球 H二縫感覺選球中上的就騙不到 08/06 22:02
2F:→ airmike:變速決勝我一直有點害怕 因為我發現有不少跟不到145以上的 08/06 22:04
3F:→ airmike:速球 可能手感配備很多原因 但是打變速得心應手 變速有用 08/06 22:04
4F:→ airmike:我個人的經驗都是對能抓 145 以上速球打的玩家有效果 08/06 22:05
5F:推 charlesyes:個人還蠻愛變速的 搶好球數 或是在直球之後來一顆... 08/06 22:11
6F:→ ohho0602:我打職2如果有指叉跟直球 其實投一個角就可以殺很久XD 08/06 22:12
7F:推 lifebobi:沒有曲球真的差很多,剛雷都是變化幅度小的球 08/06 22:12
8F:→ ohho0602:一下子速球好球 一下子指叉壞球 (我進來了 我又出去了~) 08/06 22:13
9F:→ byrant:變速有兩種 一種是C-變 兩個的用法有沒有人可以指導一下? 08/06 22:13
10F:→ lifebobi:這隻我也有,只是面對他,對手纏鬥性都變好了 08/06 22:13
11F:→ ohho0602:然後心理面暗笑...打我阿笨蛋! 對開強震的人很好用XD 08/06 22:13
12F:→ ohho0602:@@ 但是不要一直同樣的投球策略喔 彩虹會滿天飛XD 08/06 22:15
13F:推 chuck158207:指叉和V二縫都是小幅度但就是打不到的球orz 08/06 22:15
14F:→ lifebobi:C變速真的好,好物一個。特別是內外低的好壞~ 08/06 22:15
15F:→ ohho0602:我通常都這樣殺力量80以上的打者XD 08/06 22:15
16F:→ airmike:謝謝O大 我個人也愛你的投法 不過有的人很會固守好球帶 08/06 22:21
17F:→ airmike:速球指叉 速球滑球 速球二縫 其實就是一半機率 一半好球一 08/06 22:21
18F:→ airmike:半壞球 我怎麼覺得我對手很會消耗我球數體力 XD 08/06 22:22
19F:→ airmike:C變 比變速球更好 除了速度有變外 軌跡也會往右下掉 被直 08/06 22:22
20F:→ airmike:接狙擊的機率比變速球低 08/06 22:23
21F:推 skillfor:h2縫通常吹滿來當至勝球種比較好~通常要押滿才容易揮空或 08/06 22:30
22F:→ skillfor:打不好~ 08/06 22:30
23F:→ noIDuse:H2縫投邊線搶好球,不用催,點放就可以收到好效果 08/06 23:02
24F:→ noIDuse:這樣就有三種決勝球可以運用,基本上h2縫投邊邊很難打好 08/06 23:04
25F:推 windforcei:我發現配2下面的催滿壞滑球,興農AS的投手普遍適用 08/06 23:59
26F:推 troy30408:體力好就是要給你催的~不催一下對不起自己!!! 08/07 10:36
27F:推 senate0125:為啥曲球好阿 有點不懂 08/07 11:43
28F:→ airmike:T大 我用剛雷的確會把壓多少力當成配球選項之一 否則直來 08/07 12:41
29F:→ airmike:直往的 對手很容易適應 不過即使他體力上 到五局時因為殘 08/07 12:41
30F:→ airmike:存的體力少,各種球的變化都變小,開始會比較難投。 08/07 12:42
31F:→ airmike:s大,曲球是為了不要讓打者一直看直球系的球路,混淆打者 08/07 12:43
32F:→ airmike:視覺很重要的配菜 用剛雷有時候會不自覺按a 結果不能丟XD 08/07 12:44
33F:→ senate0125:甘瞎解答 我只能自稱小小 沒有很大..呵呵 08/07 12:45
34F:→ troy30408:我只能說~我說的催球速是在領先情況下0.0... 08/07 15:00
35F:推 den7:這張我也有 但一樣用不好 又捨不得合 08/08 03:16