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※ 引述《jumpjumpegg (涼宮春日大好)》之銘言: : 小弟是台服入坑新手,最近打演習在練一航戰 : 但對艦載機的選擇有點疑惑 : 置底裝備文說: : *烈風(烈風T3):紅染出產,特點為冷卻最短,飛速最快,對空最低傷 : *地獄貓(F6FヘルキャットT3):特點為冷卻最長,對空最高傷 : *海毒牙(シーファングT3):特點為冷卻次短,對空次高 : 這樣看起來好像是地獄貓最強,血最多對空又最高 並不,都有一堆飛機能選的情況下,要看情況使用 比如在PVE,血量是寫好玩的,敵方除了13章的防空艦, 沒有任何能傷害我方艦載機的方式, 而且那個防空艦是一鍵刪除,和血量沒關係 烈風一直被某討論版的人嫌棄, 其實它真的沒有那麼差喔 到11章為止,防空火力的大宗都是防空砲, 12章和13章,敵方飛機血量爆高, 防空砲打不死,才需要艦載機幫忙補刀 所以,扣掉防空需求之後,對海輸出的DPS排行:烈風海毒牙地獄貓, 很簡單,就因為烈風CD短所以DPS高啊~ 在實戰中就是冷卻快,比較有機會多放飛一輪這樣 : 但是又爬文看到這樣的說明: : 另外,海毒牙和烈風的制空性能第一眼看上去比地獄貓更差,但實際上他們擁有更高的單 : 發傷害,配合防空炮開火通常一輪就能秒掉敵方飛機,實際戰鬥中表現可能更加優秀 : 原文網址:https://kknews.cc/game/9np9vl8.html 這是舊的機制測試了, 模型修正後的新版請看:https://h.bilibili.com/39109989 右邊的小字補充說明不要跳過,要記得看 在模型修正之後,綜合防空性能確實是:地獄貓海毒牙烈風 : 另外也有看到這樣的討論: : 有烈风无脑上烈风,没烈风就用海毒牙,美系战斗机全员GG(地狱猫哭死),还有双战、双 : 轰、双雷的不要带一样的飞机,尽量错开 : 美系战斗机会因为航速问题造成SB2C损失一颗2000磅航弹 : 再去爬航速問題的文看到這段: : 瓜游的设定是,舰载机对同一目标,在同一时间或者短暂时间内,最多同时被4~7架舰载 : 机锁定 : 一旦你的场上出现相近飞行速度的4~7架空袭单位对一个敌人锁定投弹时,后续的所有飞 : 机都会不再锁定此单位 這是在之前駿河EX演習中發現的問題, 在官方加緊加趕拼了老命修正後, 機制變為魔法航彈(預設的極弱航彈)最後投彈, 不再卡正常的艦載機和彈幕機 同時投彈機制修改,不再是同時投彈, 而是各飛機到定點就投彈, 魚雷機的索敵範圍也有修正, 所以會互卡航彈的時代過去了, 現在已經不再需要錯開航速了 : 由於這些都是面版上看不出來的東西,文章又都是古文,也不知道是否符合台版現時環境 因為台版太慢開, 又跳著裝更新,版本極為混亂, 所以究竟有沒有跟上陸服和日服的艦載機版本, 還真不好說... 不過目前到7章為止都是火力過剩的狀況, 所以PVE是可以先照日版的方式來沒太大問題 : 想請問一下版上的前輩們,PVP戰鬥機的選擇優先順序為何? PVE是否就沒差? PVP戰鬥機的選擇, 目前應該只有企業/一航戰會進入PVP演習組隊, 請參照某魔法少女的裝備配置:space.bilibili.com/14079272 *沒有金海盜怎辦?看下段+自行調速 如果是一般空母的話... 都用一般空母了,那當然是不在乎勝率,所以就隨便裝都可以啦(被打 好,說正經的,艦戰通常是建議烈風,因為: (冷卻)飛得快→能更快幹掉對方減少對方的攻擊 (航速)飛得快→能比其他艦載機提早進入對方防空砲範圍,         誘導開火使其進入CD時間,保護後續高傷害的艦爆和艦攻 *感謝萌大拿大大提醒,烈風的觸底傷害也比較高 另一個重點是要配合BUFF技能調速,以便吃到最多的BUFF造成更多的傷害 : 裝地獄貓會造成SB2C損失航彈嗎? 遊騎兵應該要SB2C+金BTD,而不用2架SB2C嗎? 日服不會損失了,台服的版本不知道 不用換BTDSB2C打天下 -- アズールレーン ロマン これが君の望んでいる「海戦」  記念2019/05/20-2019/05/23日服BUG   這讓我們看到了航母崛起的希望   https://i.imgur.com/fYee5W9.png ψbinshuan --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.241.70 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AzurLane/M.1573913207.A.EA6.html
1F:推 SigmundFreud: 推 11/16 22:09
2F:推 fantasy15: 簽名檔經典 11/16 22:14
3F:推 jumpjumpegg: 感謝大大解答 11/16 22:14
4F:推 killme323: 簽名檔www最強航母=潛母 11/16 22:22
5F:推 tomalex: (′・ω・‵) 這裡的好朋友晴嵐這麼兇猛喔 11/16 22:24
6F:推 Wcw5504: 可4那時候有艦載機bug 一排只是好看吧(′・ω・`) 11/16 22:26
https://www.bilibili.com/video/av53199648 並不是喔,就算有BUG卡彈, 數量多了還是能砸死人的XD
7F:推 laishulin: 簽名檔不懂…台版新玩家 11/16 22:30
8F:推 RoaringWolf: 潛母的飛機可以無限起飛,一排過去也有觸底傷害 11/16 22:31
PVE沒有觸底傷害的啦 可惜潛艇不能進演習打, 不然當時人均元帥XDD
9F:→ pc945: 當初是因為有Bug導致可以潛艇無限叫,晴嵐也能無限飛= = 11/16 22:32
10F:→ pc945: 這Bug早在UI更換前就修掉了 11/16 22:33
11F:推 Clarist: 推好文 11/16 22:42
12F:推 dichenfong: 最強航母 777777 11/16 22:49
13F:推 DinoZavolta: 借這篇順便問個 我開一堆美國箱都沒出SB2C 其他人呢? 11/16 22:57
14F:→ binshuanMKII: 開了快八百個美國紫箱,蹦出來...呃...好像沒有10架 11/16 23:03
15F:→ binshuanMKII: 所以紫箱大概頂多1-2%吧冏? 11/16 23:03
※ 編輯: binshuanMKII (218.166.241.70 臺灣), 11/16/2019 23:06:10
16F:推 kiggy: 要紫裝主要還是靠開金箱子啦 11/16 23:18
※ 編輯: binshuanMKII (218.166.241.70 臺灣), 11/16/2019 23:22:13
17F:推 BearJW: 推 感謝解說 11/16 23:23
18F:推 more0469: 一圖榜對海傷害不是寫海盜>烈風>地獄貓嗎?搞不太懂… 11/16 23:37
因為金海盜台版還沒有啊(′・ω・‵) 金海盜是三架金艦戰的"全面"上位版,平常是論外處理 而紫海盜除開對空,就是金艦戰的下位替代了(CD問題) ※ 編輯: binshuanMKII (218.166.241.70 臺灣), 11/16/2019 23:41:42
19F:推 Wcw5504: 只有金海盜的航彈比較強 其他都一樣吧 頂多是烈風冷卻短 11/16 23:38
20F:→ Wcw5504: 比較有機會多飛一波 11/16 23:38
21F:→ mapulcatt: 金海盜CD最短 而且英雄機的航彈也稍微強一點 11/16 23:40
22F:→ mapulcatt: 可是目前只有墜落之翼活動有送 沒辦法農 11/16 23:40
23F:推 USSMontana: 烈風在演習的觸底傷害也是最高的 11/16 23:45
24F:推 more0469: 喔喔懂了,感謝解說 11/16 23:46
25F:→ binshuanMKII: 還真的忘了烈風觸底傷害比較高一點,感謝 11/16 23:47
對台版萌新們解釋一下簽名檔 在2019/05/20維護後,僅限日服,出現了一個重大BUG: 對著招換潛艇的圖示狂點,可以無上限地呼叫潛艇進行支援攻擊! 本來這只是個無關緊要的BUG, 因為後出的潛艇會被擠在地圖下方,所以魚雷打不到人 BUT!就是這個BUT! 潛母伊13在入場時會自動放飛水上機!(第三個裝備格) 所!以! 就變成簽名檔裡面那個恐怖的狀況:無限的晴嵐進行無限的投彈! 雖然伊13航空值低,晴嵐1600磅炸彈只有一顆, 機數只有兩架,總傷低,但架不住點擊量多啊! 點一下滑鼠就兩顆1600磅,點10下就20顆,用砸的都能砸死BOSS啦! PS:油耗仍然只算一次XD 總之,因為是個極為惡性的BUG, 所以玩家基本上都自我剋制,官方也馬上修正, 所以沒啥明顯的鎖帳號的風聲出現(汗 所以,僅以這張惡搞圖做為紀念, 代表航母(咦!?)也曾經輝煌過XD ※ 編輯: binshuanMKII (218.166.241.70 臺灣), 11/17/2019 00:55:31
26F:→ david011063: 最強的航母是在水裡的(X 11/17 02:05
27F:推 loyou: 簽名檔真的經典XDDD 11/17 09:35
28F:推 MiaoXin: 推 11/17 13:40
29F:噓 pcfox: 沒用過BUG我也能打13章 11/17 20:06
30F:推 babylina: 晴嵐好歹也是二戰末期的(理論)黑科技之一,給點面子(?) 11/17 22:18
31F:推 andy791006: 單航母基本上烈風一定比較強 起飛快有優勢 2個以上 11/18 01:21
32F:→ andy791006: 最好考慮火力過剩 裝不同飛機錯開攻擊 輸出會比較 11/18 01:21
33F:→ andy791006: 平滑些 除非手操 以上是打關卡情況 11/18 01:21
34F:→ binshuanMKII: 所以有個ㄧ航戰道中用法是其中一個不升先手必勝,用 11/18 09:58
35F:→ binshuanMKII: 時間差造成波狀攻擊 11/18 09:58
36F:→ pc945: 這次的偶像赤城也有這樣的效果,只是如果這樣不如用二航 11/18 11:40
37F:→ x94fujo6: http://i.imgur.com/jKNcBhW.jpg 11/18 22:19
38F:推 NoLimination: 看到這各種裝備的機制真的很頭痛 11/18 22:24
39F:→ x94fujo6: 其實一般人沒影響啦 看節奏榜裝就好 11/18 22:26
40F:→ x94fujo6: 一般人只要知道 裝備榜更新了就好 11/18 22:28
41F:→ HuMirage: 大老的研究,一般人只要享受成果就好了(`・ω・′) 11/18 22:53
42F:→ binshuanMKII: 沒錯,看裝備榜就好了,自己去研究只會頭大頭痛想死 11/18 22:55







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