作者oj113068 (橘子汁)
看板ArtCenter
標題[討論] 每一位設計師的心裡都住著一位藝術家
時間Sat Jan 5 22:47:52 2008
我喜歡標題(喂)
會這樣講,是不久前我跟同學討論什麼忘記了
他突然講出一句話
他說「能夠多元解讀的作品才是好作品」
其實這是違反我對設計的觀念和印象的
我認為「能夠讓觀者精準解讀的作品才是好作品」
同學的想法我覺得比較接近"藝術"的層面
話又說回來,"多元解讀"也經常是我們認為一個設計作品高明的地方
已經有許多經驗和功力的人來講,或許對他們來說"讓觀者精準解讀"已
經是很簡單的事情了,所以反過來追求"多元解讀"
但是我覺得一開始設計,就要追求"多元解讀"是非常危險的
行銷學中有一個"市場定位"和"目標群眾",也就是為了"精準",除了便
利商店之類的業種,目標市場設定為全年齡全職業的業種是非常少的
只能說他們不拒絕目標之外的群眾,但是如果以某些手段去"積極爭取"
,就一定會所定某些目標
即使是便利商店,打廣告也會把市場取向切割成小塊,根據不同的取向打
廣告。
所以我說,我覺得設計要"追求多元解讀"是很危險的一件事
甚至對很純熟的設計師來講,恐怕這個面向的追求也只是為了滿足自己或是
在設計圈內受到讚賞,真的拿去面對群眾或是市場,也會很危險(畢竟設計業
或是設計系學生也經常做一些自high但民眾不了解的事Orz)
會有許多人去追求"能夠多元解讀",是不是因為設計師的心理都住著一位藝術家呢?
一點感想~:)
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◆ From: 122.118.216.245
1F:→ Tayako:o_o..有點不太懂.. 01/05 23:37
2F:→ Tayako:是指說設計師付予作品太多意義的意思嗎? 01/05 23:37
3F:→ oj113068:不是,是說設計師是在做設計,而設計是"有目標" 01/05 23:43
4F:→ oj113068:要是"目標"的範圍太大、太多或是太迥異而不做切割, 01/05 23:44
5F:→ oj113068:那和沒有目標是沒兩樣的 01/05 23:44
6F:→ oj113068:如果做設計追求"多元解讀",就會有上述危險 01/05 23:44
7F:→ Tayako:設計系學生..天馬行空我倒覺得無妨.. 01/05 23:56
8F:→ Tayako:對我自己而言 就如妳的標題所述的理念吧..:) 01/05 23:56
9F:→ Tayako:當一件作品由不同的人 年齡 國界 性別而有想法上的排列組合 01/05 23:59
10F:→ Tayako:我覺得是很棒的事...(個人而言啦..) 01/05 23:59
11F:→ Tayako:設計裡的遊戲和趣味性或許就在這 而觀賞和用者則是尋寶家.. 01/06 00:01
12F:→ Tayako:我是浪漫派的吧... 01/06 00:04
13F:推 tan90n:以工業設計來說沒有錯 搞視傳的應該不能夠理解吧... 01/06 01:09
14F:推 anc:以工業設計來說 當初所定的族群大概都有所切割 而就產品本身 01/06 01:28
15F:→ anc:每個使用者都會有不同解讀 就會衍伸出產品趣味度與使用差異性 01/06 01:29
16F:推 diem4:精準解讀是創作前的基本,多元解讀是創作後的延伸 01/06 01:51
17F:→ diem4:也就是創作之前不要先貪圖:"我要讓全世界的人都接受這個作品 01/06 01:53
18F:→ diem4:這樣只會失去目標、懵懵懂懂,或變成自爽的作品 01/06 01:54
19F:→ diem4:但真正優秀的作品,通常端出來後都成引起不同角度的多元解讀 01/06 01:55
20F:→ diem4: 上面有錯字...."成"改成"能"...不好意思^^||| 01/06 01:56
21F:→ Tayako:maybe..我是不能理解 (我是視傳的) 但又何妨 o__o? 01/06 12:13
22F:→ Tayako:我真的認為 設計就是創作 也可以是藝術 不衝突 .. 01/06 12:15
23F:→ Tayako:也許 對視傳的來說 設計是比較幸運的吧.. 01/06 12:16
24F:→ Tayako:不過 我是沒有考慮到太多的問題 等碰到再說 現在快樂作設計 01/06 12:16
25F:→ Tayako:但 設定族群 也是視傳會做的事 雖然不是產品本身 01/06 12:19
26F:→ Tayako:多元解讀 究竟是作者本身 還是作品本身 還是觀者用者本身?? 01/06 12:21
27F:→ Tayako:我還是不太了解 這篇的出發點是在哪一個?? 01/06 12:22
28F:→ oj113068:對不起Orz表達能力不太好... 01/06 14:18
29F:→ Tayako:不..我想可能是我想太多想到不知道哪裡去了..orz.. 01/06 17:01
30F:推 diem4:Tayako大~您在創作前會思考創作的主題吧^^例如以女性為主題 01/06 18:49
31F:→ diem4:這就是精準解讀的初步了~:) 01/06 18:50
32F:推 crazyenglish:設計的最終目的還是要能滿足消費者的需求 01/08 21:49
33F:→ crazyenglish:讓消費者能懂而願意購買 不然空有自己的創意 01/08 21:50
34F:→ crazyenglish:沒達到需求 就有可能會變成自hish了吧 一點淺見^^" 01/08 21:51