作者clode (沒)
看板ArtCenter
標題Re: [問題] 設計公司與模型公司
時間Wed Nov 2 23:59:46 2005
※ 引述《DeonBon (Deon*~)》之銘言:
: 我是一個從普通商科大學生
: 在升大四的暑假覺醒休學唸工業設計
: 也就是說完全沒有任何基礎
: 現在的學校
: 在上了半年課之後
: 很快的就要學生準備外出實習一年
: (講到這應該知道哪間學校了吧)
: 但是
: 我不知道像我這樣的非本科生
: 到底要去模型公司好呢
: 還是到設計公司好
: 學校有的老師說
: 非本科生去模型公司磨練一下會比較好
: 可是班上有的同學跟我說過
: 去模型公司等於是加班加到死
: 對自己的設計能力會不會加強 不一定
: 想要各位給一點意見
: 謝謝
去模型公司上班
可以
1.增加加工技術以及增長加工技術知識
例如基本的 研磨技巧 噴漆 拋光 基本的機台操作技巧
進階點 或許可以學到 電鍍 染色 CNC RP 等等技術
2.賺錢(加班很累)
基本上您說去模型公司上班能不能加強設計能力
那得看你會不會看東西
基本上能拿到模型公司製作原型的
已經算是接近定案的地步了
已經是淘汰許多idea後所留下的菁英
廠商是要去模型公司打樣
作原型來檢討實際 原型的造型 顏色 質感 等等
因此在完成度來說有一定的水準
因此如果您能夠想到
為何產品的外型跟質感為何要這要做
邊緣為何要菱線 倒角 R角....
質感為何要 柔軟 堅硬 有彈性
材料為何要 金屬 皮革 玻璃 塑膠 ....
表面為何要 光滑 紋路 髮絲 ....
.
.
.
etc
一個產品的誕生 一個原型的產生
有他與眾不同的因素
您要學習 如何去看作品 去看產品 去看原型
如果只光學技術不思考
您或許會變成很厲害的模型師傅 但是無法變成設計師
但是基本上 去模型公司上班
您多了機會 去看到各式各樣的未上市的產品
在一些設計的細部上 因為您加工過 處理過
所以或特別注意
的確 或多或少會增進設計技術的能力
但是還是不夠
但是這條路蠻值得去嘗試的,真個可以學到不東西
反正您念工業設計
那些 設計方法 設計理論 色彩學 人因 藝術 哲理 等等
人文的訓練思考 可以在學校去練習做到
但是實務方面學校的資源就比較少
如果有機會的話
我會建議你要先有基本的 設計概念
再去磨練技術 先有觀念 去學技術 您才會學到
要怎麼看作品 要能夠思考 什麼是美 什麼是好的
這樣才能吸收到東西 且又快速正確
等您到了模型公司 實際操作一些CASE
您可以開始訓練 如果這個產品交給我設計 我要怎麼做才能比他更好
吸收各家長處 成為自己的經驗
但是切記,腦袋要靈活
有時候,量產的產品看多了 想法會轉不出去
會再同一個思考模式打轉
要能夠了解何時該收何時該放 做到收放自如
到那個時候 您就是一位傑出的設計師了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.92.200
※ 編輯: clode 來自: 219.71.92.200 (11/03 00:08)
1F:推 DeonBon:哇..好詳細 謝謝! 11/04 07:47