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更新:我收回覺得無聊這件事,陸服最近新剿滅有夠陰間的,看到就抖xdd 懶人包: 鷹角後期的遊戲內容幾乎沒有,導致課金加速練卡養成的課長,反而是在加速自殺自己的 遊戲體驗,而其實這樣的未來對無課也並不遙遠。 「當有一隊六星精二專三幹員的時候,所有的關卡真的都很無聊。」 而另外,人員溢出也已經嚴重到不是六星去值班四五星,而是六星之間互相值班了。 p2的論點比較清楚,但p1的一句話真的有讓人感到心酸。 「我們課金支持明日方舟,卻反而變成鷹角最想趕走的客群。」 【《 我 的 问 题 》-哔哩哔哩】https://b23.tv/OkjTb8 好吧,其實我現在才練了半隊左右的六星,也就已經感受到無聊了,角色放上去刷刷刷其 實也就過了,而我也不過是個入坑了幾個月的月卡黨。 --



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1F:推 kerbi: 蠻合理的07/09 02:50
2F:推 IVAN1999: 其實遊戲性問題本身也還好(看看某F),但若連劇情也一起07/09 02:56
3F:→ IVAN1999: 完蛋之後,方舟還能剩下什麼來挽留玩家?07/09 02:56
4F:推 weitinn: 我六星專三隨便擺都過,無聊\我六星專三也過不了,糞 07/09 03:03
5F:推 tfoxboy: FGO 高難打不過 就怒了07/09 03:06
6F:推 jeff567t: 這是所有養成類手遊的共業07/09 03:07
7F:推 weitinn: 要是六星推圖也要燒腦兩小時打的要死要活,那能力比較差07/09 03:16
8F:→ weitinn: 的三四五星要幹嘛?07/09 03:16
9F:→ weitinn: 到時又要靠北遊戲太難沒六星沒人權了 07/09 03:17
10F:推 a204a218: 所以說就是養成+塔防混一起的錯嗎07/09 03:21
11F:推 jeff567t: 關卡太難讓你低配過不了等於強迫抽六星啊07/09 03:32
12F:→ jeff567t: 不是塔防的錯 是養成類手遊都要面對這個問題啊 後期老07/09 03:33
13F:→ jeff567t: 玩家練了一隊甚至兩隊頂配隊伍 當然打什麼都簡單07/09 03:33
14F:→ a204a218: 問題是很多養成手遊本身戰鬥是沒有遊玩性的,玩家練強07/09 03:36
15F:→ a204a218: 唯一目的就是為了碾壓打過關卡,但塔防不是,塔防是需07/09 03:36
16F:→ a204a218: 要遊戲體驗的,玩家為了更好的體驗才去抽角練角,結果07/09 03:36
17F:→ a204a218: 反而因此不能拿練好的強角出來打,不然沒有遊戲體驗, 07/09 03:36
18F:→ a204a218: 這就很矛盾啊07/09 03:36
19F:推 ODFans: 簡單來說 課金玩家沒有其他遊戲有的優越感07/09 04:52
20F:推 hanklee66: 所有手游都一樣阿,都封頂了,pve內容肯定很簡單阿,大07/09 04:55
21F:→ hanklee66: 部分遊戲就會有pvp來讓大佬之間有事做07/09 04:55
22F:→ ODFans: 說真的 你真要追求遊戲體驗 那就合約每次都去打滿分不要看 07/09 04:55
23F:→ ODFans: 作業就好了07/09 04:55
24F:推 obeytherules: https://m.bilibili.com/video/BV1Tb4y1y7Sv?spm_id07/09 05:29
25F:→ obeytherules: _from=333.788.recommend_more_video.-107/09 05:29
26F:→ obeytherules: 縮一下網址 https://reurl.cc/7rEAnN 07/09 05:29
27F:→ obeytherules: http://i.imgur.com/tAbkvFt.jpg07/09 05:30
28F:推 obeytherules: 另外一個 古美門痛罵老外家07/09 05:32
29F:→ obeytherules: https://reurl.cc/gWrbxL07/09 05:32
30F:→ obeytherules: http://i.imgur.com/UwPzIjK.jpg07/09 05:32
31F:→ obeytherules: 對老玩家來講 養成跟塔防都不盡人意 07/09 05:35
32F:→ obeytherules: ;對新手來說又出一個逼打的爛活動 ,最近文本又一07/09 05:36
33F:→ obeytherules: 堆紕漏,鷹角賺得多產能卻低下 影片大概是講這樣吧07/09 05:36
34F:→ obeytherules: 更正 #老玩家07/09 05:37
35F:→ obeytherules: 還有提到活動/合約越出越簡單07/09 05:39
36F:→ obeytherules: 肉鴿不能提高流水 復刻估計無望07/09 05:39
37F:推 Zoro80298: 手遊都是這通病07/09 06:44
38F:→ Zoro80298: 難度膨脹 玩家罵推銷新卡 難度不變 玩家罵沒新意07/09 06:46
39F:推 a204a218: 只要他在做養成,那膨脹就是必然的,不膨脹就是現在這 07/09 08:05
40F:→ a204a218: 結果,雖然他一直刻意壓制新角強度,但隨著玩家練度越07/09 08:05
41F:→ a204a218: 來越高,角色池越來越深,玩家方一直變強,關卡強度卡07/09 08:05
42F:→ a204a218: 住不動,還想維持一樣的遊戲體驗,這本來就是不可能的07/09 08:05
43F:→ a204a218: 事07/09 08:05
44F:推 ru8bj6: 我建議把六星決戰角都移除遊戲,那些一言不合就清場的技 07/09 08:11
45F:→ ru8bj6: 能不能用的話我應該會需要多思考一點07/09 08:11
46F:推 ru8bj6: 「我的盟友,你的勢力已經穩固(系統偵測到擁有12個精一)07/09 08:15
47F:→ ru8bj6: ,足以成為一方之霸,我必須離開了,願喀蘭之光照耀你的前07/09 08:15
48F:→ ru8bj6: 行之路」之類的 07/09 08:15
49F:推 ru8bj6: 然後補償你異客兌換券,或是六星潛能(只能用在已擁有的07/09 08:17
50F:→ ru8bj6: 六星)07/09 08:17
51F:→ seiko2023: 要學習艦B啊07/09 08:23
52F:→ seiko2023: 沒有遊戲內容沒關係 老婆夠香就好了07/09 08:24
53F:→ seiko2023: 老婆強度不夠頂天...有愛就可以 07/09 08:24
54F:推 kazumi66: 上面Z大說的就是法則!!!07/09 08:31
55F:→ kazumi66: 難道當強度通膨 你不抽不練新角=被關卡慘虐的時候才叫07/09 08:32
56F:→ kazumi66: 有體驗嗎?07/09 08:33
57F:推 jaspergod: 不可能啦 你把我帥帥的銀灰移除我還不跟你拼命?我覺得07/09 08:33
58F:→ jaspergod: 就是通病(無敵~是多麼寂寞) 官方也要同時考慮氪金和不07/09 08:33
59F:→ jaspergod: 氪金的戰力,很難出個爆幹難的黃金大隊才能過的關卡,07/09 08:33
60F:→ jaspergod: 有些人喜歡養成,關卡就是喜歡玩碾壓,也有些人喜歡塔07/09 08:33
61F:→ jaspergod: 防的益智,我認為喜歡塔防的可以自行挑戰,比方說社群 07/09 08:33
62F:→ jaspergod: 討論出拔卡挑戰或是自己限制隊員等等 都可以額外增加挑07/09 08:33
63F:→ jaspergod: 戰難度(或是官方提供高難度ban卡挑戰指南"系統外的"(無07/09 08:33
64F:→ jaspergod: 獎勵)) 因為有獎勵就要平衡...07/09 08:33
65F:推 asz448151: 營收膨脹,設計敷衍07/09 08:36
66F:→ twn65w65: 塔防類都這樣啦,千年戰爭我自己玩也是一樣啊,人員溢出 07/09 09:05
67F:→ twn65w65: 本來就是手游通病了,你是在?????07/09 09:05
68F:推 lovemost: 也不能這麼說,其他遊戲課長也是遊戲輕鬆打通關07/09 09:20
69F:推 ru8bj6: 我覺得不要無獎勵,徽章就是很好的獎勵啊,實際上他對遊07/09 09:20
70F:→ ru8bj6: 戲並沒有實質上的用處,類似成就系統而已,沒拿也不會死, 07/09 09:20
71F:→ ru8bj6: 可以設計類似「30關卡以四星以下幹員通關」、「XX關幹員存07/09 09:20
72F:→ ru8bj6: 在場上不滿100秒」之類的07/09 09:20
73F:→ lovemost: 主要還是遊戲內容有持續在更新,定期有挑戰性的合約和其07/09 09:20
74F:→ lovemost: 他有劇情向的活動就好,方舟要擔心的應該是遊戲更新速度07/09 09:21
75F:→ ross800127: 關卡限制總稀有度也可以吧 07/09 09:23
76F:推 ru8bj6: 以後突擊關卡多個幹員總星術不得超過4807/09 09:24
77F:→ laipenguin: 不然叫鷹角每次活動都出一關難度逼近合約30的關卡(X)07/09 09:31
78F:→ laipenguin: 一看就只有老屁股才會想打得東西 給它們燒腦(゜∀。07/09 09:32
79F:推 a204a218: 說到底他養成+塔防這種模式裡塔防只是個贈品,本體還是07/09 09:38
80F:→ a204a218: 養成,來玩養成的人比來玩塔防的人多多了07/09 09:38
81F:推 jaspergod: 徽章好像也是不錯的獎勵XD 不過我不曉得"在意"徽章的基07/09 09:40
82F:→ jaspergod: 數有多少,雖然沒有實質功用,但還是一種"獎勵",還是07/09 09:40
83F:→ jaspergod: 會有人很在意這類的東西XD(蒐集控) 07/09 09:41
84F:→ laipenguin: 說到底就是老屁股沒地方發洩(?) 悠閒輕玩家可能還好07/09 09:41
85F:→ ArgusX: 課長不能輕鬆玩的幾乎是操作類的吧, 其他有課基本都爽玩07/09 09:48
86F:推 kerbi: 就練了滿手的黃金大隊沒地方用吧07/09 09:48
87F:→ ArgusX: 不然就推薦他去玩黑血仁或魔物獵人的養成(玩家)遊戲 XD07/09 09:50
88F:→ ArgusX: 不然他也可以每場都規定自己只能用三星大隊通關阿 07/09 09:51
89F:→ ArgusX: 然後五六星的當作基建觀賞用07/09 09:52
90F:→ laipenguin: 出更大型的關卡,讓你全家六星都一定可以上場(07/09 09:53
91F:→ laipenguin: 一張地圖塞滿你家所有幹員跟敵人一起大混戰(欸07/09 09:54
92F:推 a204a218: 這次連鎖競賽我就以為可以全家出動了啊,前面幾張駐守 07/09 09:58
93F:→ a204a218: 圖只敢上三四星去打,結果就是整個活動六星也就用了那07/09 09:58
94F:→ a204a218: 幾隻,和其他普通活動完全沒區別07/09 09:58
95F:噓 deathslipkno: 你是不會挑戰所有關卡單核+一隊四星通關喔07/09 09:58
96F:推 ricky469rick: 第一天玩手遊?07/09 09:59
97F:推 dany9177: 搞星數限制關,該關星數總和30以下。這個就硬了吧? 07/09 10:09
98F:推 sikadear: 元老角色即幻神,這麼佛的遊戲真的沒啥好嫌的= =07/09 10:11
99F:推 mashiroro: 啊不就方舟沒 PvP,PvE遲早會過於簡單不是常識嗎?講07/09 10:11
100F:→ mashiroro: 這種幹話還花心力玩手遊幹嘛,自憐自艾啊XD07/09 10:11
101F:→ killme323: 改善方式 看看白貓 沒人想遊戲變那樣吧07/09 10:12
102F:→ killme323: 每次出新活動 沒抽新六星被吊打07/09 10:13
103F:→ killme323: 能養老不就是因為通膨限制還不錯07/09 10:13
104F:推 mingus: 這論點真的蠻好笑的,手遊pve做太難罵的人更多,不如說方07/09 10:13
105F:→ mingus: 舟不強迫抽新角色才是我會選擇的原因 07/09 10:13
106F:推 sikadear: 可能對大佬來說一直出像42這樣的真神讓無課微課跟不上,07/09 10:15
107F:→ sikadear: 才能讓他們覺得有差距的優越感吧?07/09 10:15
108F:→ Hfy0920: 不要看片抄作業 試著用低配挑戰 都做過了再來喊無聊好嗎07/09 10:16
109F:推 mingus: 而且不要講的入坑的時候不知道這些事,元老六星銀羊能賽07/09 10:18
110F:→ mingus: 第一天就知道他在pve的強度了,方舟都有合約系統讓大佬挑 07/09 10:18
111F:→ mingus: 戰了,不覺得會有課金=加速遊戲壽命的錯覺07/09 10:18
112F:推 mingus: 說真的..要有課金優越的人基本上本來就不會選方舟這種遊07/09 10:20
113F:→ mingus: 戲..多得是手遊pvp可以選07/09 10:20
114F:推 kerbi: 規定自己只能用三四星通關 所以就說那養六星要幹嘛啊 xD 就 07/09 10:20
115F:→ kerbi: 沒地方用咩 用三星通關也沒啥成就感說真的 還有一堆什麼自07/09 10:20
116F:→ kerbi: 我限制打法 什麼忍宗啥的 也都是自high而已 總之方舟的營運07/09 10:20
117F:→ kerbi: 方針就是顧及微中課玩家的體驗 說真的那也無妨 但就是重課07/09 10:20
118F:→ kerbi: 玩家不會繼續支持而已07/09 10:20
119F:→ killme323: 這種就是後期角色香就夠了(認真 07/09 10:21
120F:→ ArgusX: 重課的比較適合去玩天堂類的, 那種課上億的比較有挑戰性07/09 10:24
121F:→ ArgusX: 課百萬就可以封頂的遊戲滿足不了課千萬等級的, 上限拉高些07/09 10:25
122F:推 a204a218: 要到這種程度根本不用重課,開服玩家就算只月卡甚至零07/09 10:27
123F:→ a204a218: 課現在也是滿手用不到的六星了07/09 10:27
124F:推 elzohar: 方舟這類遊戲對我這種社畜很友善阿 :D07/09 10:28
125F:推 mingus: 方舟的重課定義是什麼?全滿潛能嗎?那我相信真的只有少07/09 10:30
126F:→ mingus: 數啦,但如果說的是全六星收集+常用角練滿,以合約難度綁07/09 10:30
127F:→ mingus: 住我覺得就夠了 07/09 10:30
128F:→ elzohar: 重課的去課之國那種滿滿P2W元素的遊戲 也比較有優越感吧?07/09 10:30
129F:推 Tiyara: 我當養成玩,最不滿的是助戰只能掛三個,我想曬滿配大隊啊07/09 10:37
130F:推 shinobunodok: 這是真的 而且玩家練度後期養老就算了 這個養老也07/09 10:38
131F:→ shinobunodok: 沒多養老 還要巨集開好開滿07/09 10:38
132F:→ shinobunodok: 劇情沒語音、買skin也沒新語音 想說他誠意夠來彌補 07/09 10:39
133F:→ shinobunodok: 也毫無誠意07/09 10:39
134F:→ Gusteau: 哪天鷹角把關卡三星條件設成用四星幹員一下通關 你再來07/09 10:48
135F:→ Gusteau: 看這遊戲有沒有挑戰性XD07/09 10:48
136F:→ laipenguin: 一般活動關卡應該是不會這麼做拉... 07/09 10:49
137F:推 shinobunodok: 那些說自己不帶強勢六星去增加遊戲難度的 那我只能07/09 10:49
138F:→ shinobunodok: 說這世界就不存在不難的事情了 因為你不管幹嘛都只07/09 10:49
139F:→ shinobunodok: 要自我閹割就好了 例如搬個桌子很簡單 然後你就把07/09 10:49
140F:→ shinobunodok: 手砍了一樣07/09 10:49
141F:→ laipenguin: 不然只能讓肉鴿常駐 這個某程度就是低星幹員在秀 07/09 10:50
142F:→ laipenguin: 還是叫鷹角勤勞點做一個真正的EX難度關卡去考人算了07/09 10:51
143F:推 Rinobility: 養成遊戲的通病吧 這怎麼避免…而且也有合約來給你挑07/09 10:53
144F:→ Rinobility: 戰了 但你還是會直接抄作業07/09 10:53
145F:推 pearnidca: 肉鴿常駐 好(肉鴿中毒中07/09 10:53
146F:推 a204a218: 他現在就是不敢考人啊,看這次連鎖競賽明明就是考驗BOX07/09 10:54
147F:→ a204a218: 深度的機制,卻怕得罪新人又搞到獎勵完全一樣不說,還07/09 10:54
148F:→ a204a218: 簡單到老玩家根本沒有被考的感覺07/09 10:54
149F:→ Rinobility: 或許突襲可以限制六星幹幹員只能上場幾隻 這種做法在 07/09 10:54
150F:→ Rinobility: 其他遊戲也看過07/09 10:54
151F:→ Rinobility: 但這樣我想會出現「我為什麼要為了突襲去練平常根本不07/09 10:57
152F:→ Rinobility: 會用到的角色」這種言論 所以說玩家真的很難搞XD07/09 10:57
153F:推 shinobunodok: 不過有大半原因也是他們自己做了一堆爆幹強的幹員07/09 10:58
154F:→ shinobunodok: 啦 一開始的老闆、小羊你說用腳填數值不知道那麼強 07/09 10:58
155F:→ shinobunodok: 就算了 後面那幾隻就他們要自己吞了07/09 10:58
156F:→ ga839429: 完全正確 銀灰小羊可以說是剛開服給玩家一個目標07/09 11:18
157F:→ peterturtle: 肉鴿常駐好耶07/09 11:19
158F:→ ga839429: 後來生出史爾特爾這種妖怪 關卡又要讓新人低練能過 07/09 11:19
159F:→ ga839429: 不加速死亡才奇怪07/09 11:19
160F:→ peterturtle: 是說戰力只會變強的養成類手遊本來就會有個極限在,07/09 11:23
161F:→ peterturtle: 要能重複玩要麼通膨要麼重啟,你看號稱不砍卡的爐石07/09 11:23
162F:→ peterturtle: 最後還不是乖乖退環境07/09 11:23
163F:推 Amirose: 唉唉,養成類手遊全都一樣啦,要追求你所謂的遊戲體驗可 07/09 11:29
164F:→ Amirose: 以自己開限制條件低星低練度過關什麼的,關卡太簡單又要07/09 11:29
165F:→ Amirose: 噴新手沒體驗,太簡單又要噴老手嫌無聊,話都給你說就好07/09 11:29
166F:→ Amirose: 啦07/09 11:29
167F:推 obeytherules: 我台版六星常用都滿練 打七章 密林07/09 11:31
168F:→ obeytherules: 現在打關卡先拔 棘刺 銀灰 艾雅法拉07/09 11:31
169F:→ obeytherules: 為什麼?因為不拿掉就毫無遊戲體驗07/09 11:31
170F:推 elzohar: 只希望 腳色放秘書跟基建互動的項目能多一點 XDD07/09 11:31
171F:→ obeytherules: 為啥要滿練?我要打危機合約啊 07/09 11:31
172F:→ obeytherules: 這個遊戲又不能降級= =07/09 11:31
173F:推 Amirose: 更正:是關卡太難新手沒體驗07/09 11:33
174F:→ ga839429: 笑死 阿低星低練度才有遊戲體驗 不就是當課金玩家白痴07/09 11:34
175F:→ ga839429: 嗎07/09 11:34
176F:推 davidliudmc: 可以用低配挑戰根本構不成條件 我幹嘛放著練過的角色 07/09 11:36
177F:→ davidliudmc: 不用要去壓低練度用低星角色才能有樂趣07/09 11:37
178F:推 a204a218: 你乾脆說用腳操作手機打關卡自然就有挑戰算了07/09 11:46
179F:→ laipenguin: 要用腳挑戰得選偶像大師那種音game阿07/09 11:48
180F:推 shinobunodok: 不過講真的方舟這種塔防玩法在手遊上已經算是遊戲 07/09 11:49
181F:→ shinobunodok: 性極高又好操作的那種了 怎麼還有辦法玩到讓玩家覺07/09 11:49
182F:→ shinobunodok: 得沒遊戲性 要遊戲性還要先自廢七成武功07/09 11:49
183F:推 obeytherules: 就是遊戲內容不足的問題啦07/09 11:49
184F:→ obeytherules: 遊戲性佳 但遊戲內容不足07/09 11:49
185F:→ obeytherules: 流水這麼高 討論二創也屬一屬二 營運把自己當副遊在 07/09 11:50
186F:→ obeytherules: 做 文本啥麼時候可以實裝CV 大廳什麼時候有表情差分07/09 11:50
187F:推 shinobunodok: 沒有 連live2D和買skin換語音都幾乎沒有 你怎麼期07/09 11:52
188F:→ shinobunodok: 望他會讓阿米亞在主線全程講話07/09 11:52
189F:→ obeytherules: 老玩家還是要面對刷刷刷掃蕩的問題07/09 11:52
190F:→ obeytherules: 能不能同一關代理連續成功10次就解鎖該掃蕩07/09 11:52
191F:推 a204a218: 要主線CV他可能要先改掉劇情廢話太多的毛病,不然第八07/09 11:53
192F:→ a204a218: 章那個量配完可能聲優先躺平了07/09 11:53
193F:→ ArgusX: 數值遊戲無法避免的, 不然操作類又有玩家哭說歧視手殘的 07/09 11:53
194F:推 laipenguin: 我想要聽大叔voice的塔魯拉姊姊(呃07/09 11:55
195F:推 shinobunodok: 放心 他廢話再怎麼多比得上公連嗎?公連廢話都要給07/09 11:55
196F:→ shinobunodok: 你配音 聲優躺不了的 不如說你多給他幾個字唸 他還07/09 11:55
197F:→ shinobunodok: 多賺錢07/09 11:55
198F:→ laipenguin: 我記得第一線熱門聲優的費用也沒有很高的樣子?... 07/09 11:57
199F:→ deathslipkno: 如果你可以用腳打出樂趣的話07/09 11:59
200F:→ deathslipkno: 關卡簡單照顧新手和無課 可以廚力練卡解放六星07/09 11:59
201F:→ deathslipkno: 現在頂多有人權六星關卡容易 沒有的抄低星作業也會07/09 11:59
202F:→ deathslipkno: 過 07/09 11:59
203F:→ deathslipkno: 難不成其他人少了那些六星 關卡會過得很痛苦是課長07/09 11:59
204F:→ deathslipkno: 想要的優越感嗎07/09 11:59
205F:推 sunlockfire: 407/09 12:00
206F:→ laipenguin: 那種有各種人權腳色的遊戲有時意外得好賺07/09 12:02
207F:推 kinuhata: 聲優不會躺的啦 公連 GBF那個主線文本量都能全語音了 07/09 12:03
208F:→ kinuhata: 要不要花錢做的問題而已07/09 12:03
209F:推 sunlockfire: 聲優爽翻天吧...會躺平的是遊戲公司會計部門07/09 12:04
210F:推 shinobunodok: 也不會 方舟賺多少錢錢每個月都有人在貼 他有的是07/09 12:09
211F:→ shinobunodok: 錢錢 不想回饋給玩家而已07/09 12:09
212F:→ bheegrl: 平常活動塞一些過了就發徽章的高難關就行了吧07/09 12:09
213F:→ bheegrl: 有控制戰力通膨不是壞事啦,劇情才是重點07/09 12:10
214F:推 jeff567t: 通膨到公主連結那樣你不抽人權角就下去有比較好?07/09 12:34
215F:→ jeff567t: 這種堆數值的養成遊戲不就都是這樣 要不就是卡片持續通 07/09 12:35
216F:→ jeff567t: 膨導致你只能一直抽新卡 要不就是官方想各種方法來閹割07/09 12:35
217F:→ jeff567t: 你的強度07/09 12:35
218F:推 Nuey: 從42之後就明顯開始通膨了==07/09 12:36
219F:→ ga839429: 講得好像舟遊人權角少過一樣07/09 12:36
220F:推 jeff567t: 要高難度活動也有危機合約讓你打阿 07/09 12:40
221F:→ jeff567t: 手遊不都這樣 玩到後期打絕大部分關卡都碾壓 只剩少數07/09 12:40
222F:→ jeff567t: 高難度活動可以玩07/09 12:40
223F:推 herryherry: 欸不是 自己愛課金才來嫌沒難度是哪招07/09 12:44
224F:推 shinobunodok: 別雲喔 公連除了最高強度公會戰 哪個遊戲環節會沒 07/09 12:47
225F:→ shinobunodok: 有某某角打不贏 拜託你示範舉例一下 主線活動競技07/09 12:47
226F:→ shinobunodok: 場 早就隨著那些豪小六星越開越多而變得難度極低只07/09 12:47
227F:→ shinobunodok: 吃你練度了好嗎07/09 12:47
228F:推 tliu257: 講難聽一點就算不課金慢慢玩,只抽只練人權角現在陸服的07/09 12:50
229F:→ tliu257: 關卡難度也是用腳打了 07/09 12:50
230F:→ tliu257: 啊不抽人權看個作業也是一堆二三星大隊借六星過關的07/09 12:51
231F:推 Mjts33: 這不是很正常嗎有什麼好噴的 難道要越出越難 新手追得要07/09 12:52
232F:→ Mjts33: 死 沒人權不用入坑嗎 大佬覺得太簡單去玩三星隊杜賓隊挑07/09 12:52
233F:→ Mjts33: 戰當個還沒失憶的博士07/09 12:52
234F:推 shinobunodok: 說真的就算不課金或只課月卡 只要是開服玩到現在的07/09 12:52
235F:→ shinobunodok: 每天都有打理智的 不管中服、台服、日服、國際服07/09 12:52
236F:→ shinobunodok: 整支精二大隊誰不是把當前伺服器的關卡隨便打通?07/09 12:52
237F:→ tliu257: 這遊戲就沒有搞一個真正的後期機制,為了新手一直把難度 07/09 12:52
238F:→ tliu257: 降低,看看最難的危機合約連18都可以精一一級隊過關了07/09 12:52
239F:→ ga839429: 讓新老玩家都玩得爽是每個高齡遊戲繞不開的話題07/09 12:53
240F:→ tliu257: 本來就要製造一個機制讓後期的大老有事做,有人說甚麼你07/09 12:53
241F:→ tliu257: 可以自己束縛自己去壓人過關或是拉高合約難度07/09 12:53
242F:→ ga839429: 阿方舟在這塊就做得跟屎一樣 沒啥好說 看看那個智境 07/09 12:53
243F:→ shinobunodok: 自廢武功去玩那不叫做有難度07/09 12:54
244F:→ tliu257: 但是老實講啦,沒有壓力要求你的話有多少人會自己給自己07/09 12:54
245F:→ tliu257: 出作業寫的07/09 12:54
246F:→ Nuey: 方舟最大的問題還是沒有後追機制吧 只好靠通膨當後追機制== 07/09 12:56
247F:→ Nuey: 所以關卡也不敢出太難 持續有新人加入遊戲才能撐的久07/09 12:57
248F:推 vinc4320: 說個笑話方舟通膨 銀能龍羊賽到現在都還活蹦亂跳呢07/09 12:57
249F:→ Nuey: 老角色保值和通膨又不牴觸== 後面角色確實越出越強啊07/09 12:59
250F:→ Nuey: 而且是肉眼可見的強 你看泥岩 M3 還有更多的強力基石角07/09 12:59
251F:→ Nuey: 甚至二周年蒂蒂 強度你和第一年的六星角比起來強太多了 07/09 13:00
252F:→ ga839429: 慘的是方舟沒角色強化手段 早期爛角高機率永遠抬不起頭07/09 13:03
253F:→ tliu257: 現在缺一個危機合約beta難度的關卡讓老玩家有動力挑戰啦07/09 13:03
254F:→ tliu257: ,肉鴿就很適合只是鷹角不想改一改再丟出來而已07/09 13:03
255F:→ tliu257: 危機合約beta的難度很明顯讓當時的玩家知道我只是把角色07/09 13:04
256F:→ tliu257: 精二還不夠,還要把技能專三等級拉高07/09 13:04
257F:→ tliu257: 肉鴿適合當我只練人權不夠,還要練其他角色去應付更多情07/09 13:06
258F:→ tliu257: 況的設計07/09 13:06
259F:推 a204a218: 但他現在連只給個徽章的真正高難關都不敢出,合約18以 07/09 13:06
260F:→ a204a218: 上還連個徽章都沒有,好像就生怕入坑的新手感覺到一絲07/09 13:06
261F:→ a204a218: 相對剝奪感07/09 13:06
262F:推 Nuey: 方舟成就蒐集這一塊也滿爛的 限時的錯過的話幾乎沒機會補07/09 13:08
263F:→ shinobunodok: 他就怕被罵啊 新手:啊我想要那徽章啊 但是我打不07/09 13:10
264F:→ shinobunodok: 過合約25啊 森7777 棄坑 07/09 13:10
265F:→ shinobunodok: 然後策劃就被吊起來打了07/09 13:10
266F:→ ga839429: 舟遊營運方針就感覺很大一部分在學FGO07/09 13:10
267F:→ ga839429: 可是他忘了他沒有Fate招牌撐著07/09 13:10
268F:→ killme323: 看看櫻戰.... 07/09 13:24
269F:推 obeytherules: 那第一個影片罵鷹角玩兩年的老玩家是無課金的07/09 13:27
270F:推 Incredible99: 只會抄作業的就別來嫌無聊了吧 笑死07/09 13:32
271F:推 shinobunodok: 你又知道都是抄作業的嫌無聊?通靈?07/09 13:35
272F:推 obeytherules: 非合約抄作業多半也是用三四星啊07/09 13:38
273F:→ obeytherules: 連抄作業都比較有挑戰性 07/09 13:38
274F:→ obeytherules: 肉鴿優化一堆細節就能端出來賣了 進場耗個50理智之07/09 13:42
275F:→ obeytherules: 類 每個月五場免費07/09 13:42
276F:→ obeytherules: 成功通關有豐厚獎勵 中間出來效益則跟一般關卡差不07/09 13:42
277F:→ obeytherules: 多 這樣每個角色都有練的空間 比較像競技場的概念07/09 13:42
278F:推 tfoxboy: 不是課不到三萬人民幣麼07/09 13:58
279F:推 moonight0124: 我不抄作業的都覺得開始無聊了07/09 14:56
280F:推 Mjts33: 反正一定沒有兩全其美的方法 你終究是要得罪新手大佬某一07/09 15:10
281F:→ Mjts33: 邊的 最好就是肉鴿常駐一個月改版一次吧 然後不要弄隱藏b 07/09 15:10
282F:→ Mjts33: oss圖鑑免得被新手噴領不到07/09 15:10
283F:推 a204a218: 他連剿滅一張圖都做不到一個月更新一次了,你有點太高07/09 15:26
284F:→ a204a218: 估他的產能07/09 15:26
285F:推 shinobunodok: 他有產能這種東西嗎?07/09 15:27
286F:→ killme323: 賺到錢沒產能就是costdown啦 連這個都學千年 07/09 15:28
287F:推 Mjts33: 角就是不用搞音樂的產能來搞活動07/09 15:30
288F:推 badend8769: 也不用抱怨啥 不要課金轉無課就好07/09 15:47
289F:推 jeff567t: 反正到時候真的按照老玩家的願望出個超高難度圖也只是07/09 16:43
290F:→ jeff567t: 換另外一批玩家出來鬧而已 07/09 16:43
291F:→ laipenguin: 開發遊戲聽老屁股的意見可能會讓遊戲體驗變的怪怪的07/09 16:53
292F:→ Niightfall: 玩家吵也沒什麼用,鷹角這樣做自然有先評估過損益07/09 16:56
293F:→ Niightfall: 要怎麼優化肯定也很清楚07/09 17:00
294F:→ dustree: 你可以自我約束啊 只能用一位六星07/09 18:56
295F:→ dustree: 方舟有趣就在不同陣容不同打法啊 07/09 18:59
296F:推 molopo: 排班很煩07/09 19:49
297F:推 rocku112: 你可以不要用六星通關啊07/09 20:15
298F:推 vinc4320: 不然有沒有什麼玩到後期你練滿整個黃金大隊還內容豐富07/09 21:01
299F:→ vinc4320: 的非操作養成類手遊可以推薦的07/09 21:01
300F:推 frank00427: 關卡是可以限制星數啦,但真的加了應該又會有人吵說07/09 21:23
301F:→ frank00427: 抽了那麼多六星為什麼不能全上了07/09 21:23
302F:推 Starduster: 合約、肉鴿那樣就不錯~老玩家有東西玩新手也搬的完獎07/09 21:51
303F:→ Starduster: 勵 07/09 21:51
304F:→ Starduster: 特意壓自己練度了,每次活動還是只有EX最後兩關突襲感07/09 21:52
305F:→ Starduster: 覺有玩到07/09 21:52
306F:→ Starduster: 那麼那些滿練的玩家呢? 誰不希望自己練了一堆幹員是能07/09 21:54
307F:→ Starduster: 拿出來爽的07/09 21:54
308F:推 a204a218: 上面有些人的講法就跟這個up講的一樣啊,玩家抽角色養 07/09 22:29
309F:→ a204a218: 角色還變成玩家練太好的錯了07/09 22:29
310F:推 shinelusnake: 我覺得這很正常吧,總比Meta一直換一直逼你抽還好07/09 22:33
311F:→ shinelusnake: 有新幻神出大家還不是搶著抽,我反而希望能多出遭07/09 22:36
312F:→ shinelusnake: 遇戰這種固定陣容的關卡或是故事去給玩家挑戰07/09 22:36
313F:→ shinelusnake: 問題嚴重的應該是劇情跟人設崩壞 07/09 22:38
314F:推 s9234032: 肉鴿出的合理遊戲壽命會延長07/10 06:16
315F:推 kazumi66: 不然就是要出限定職業的一些關卡 來讓思考變多07/10 09:44
316F:推 gg0079: 黃金大隊雖然無聊 但至少錢花得值得 如果想要像隔壁FGO一07/10 11:55
317F:→ gg0079: 樣 管你多少五星角 高難依然打到想摔手機這樣07/10 11:56
318F:推 Gusteau: 如果方舟跟魔靈一樣玩一年連一支都抽不到 那就不會有整07/10 15:11
319F:→ Gusteau: 隊黃金大隊太無聊的問題了 建議方舟向魔靈學習!07/10 15:11
320F:推 bbkingck: 但出了鼓勵大家練低星角的活動又被嫌棄,營運真難當07/10 17:02
321F:推 tcj7838: 黃金大隊不見得要一起下,多嘗試不同組合也是種樂趣 07/10 18:41
322F:推 cdwater: 現在都不太想讓銀灰上場XD07/11 08:43
323F:推 cyrio: 還好啦,膩了就換個角色玩07/11 10:18
※ 編輯: joey9688 (111.240.113.46 臺灣), 07/11/2021 11:41:51
324F:推 molopo: 基建排的好煩xddd 07/11 15:56
325F:推 riverScorpio: 就各種神奇隊伍嘗試看看,我覺得還滿好玩的,只是別 07/12 23:21
326F:→ riverScorpio: 再疊活動了 07/12 23:21
327F:推 a204a218: 其實這樣講台日服的人可能感受不太深,不過要知道陸服 07/13 01:25
328F:→ a204a218: 已經快兩年半了,你就想想你現在玩台日服的人到了現在 07/13 01:25
329F:→ a204a218: 開始的一年後,拿著又培養了一年的隊伍,然後依然在打 07/13 01:25
330F:→ a204a218: 跟你現在打的一樣強度的關卡,沒錯,就是一樣,現在陸 07/13 01:25
331F:→ a204a218: 服不管是危機18還是活動尾王依然是在一隊精一就能打完 07/13 01:25
332F:→ a204a218: 的程度,你就知道什麼感覺了 07/13 01:25
333F:推 Yanten: 其實可以給大佬每次危機合約打到頂就多幾個好友,,讓他 07/13 11:47
334F:→ Yanten: 曬戰績ㄍㄣ接受大家吹捧 07/13 11:47
335F:→ killme323: 阿就長草 07/15 17:40
336F:→ killme323: 改難又要被說通膨 07/15 17:40







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