作者s9234032 (琥珀貓)
看板Arknights
標題Re: [肉鴿] 灰蕈迷鏡 煩躁不悅的活動
時間Sun Jun 27 16:55:49 2021
心流理論 (Flowing Theory)
小男孩正在塗色
心流(英語:Flow),也有別名以化境(Zone)表示,亦有人翻譯為神馳或沉浸狀態,是
由匈牙利裔美籍心理學家米哈里·契克森首度提出,定義是一種將個人精神力完全投注在
某種活動上的感覺;心流產生時同時會有高度的興奮感及充實感等正向情緒。
心流有下列四點特點
自動運轉:事情做起來順手不需多加思考,身體自動發揮。
時間流逝:處於心流狀態中,不會在意時間的流逝,直到回到正常狀態後,才會注意到已
經過了多長時間。
不覺他物:專注投入事物之中,導致不易察覺像是飢餓、手機震動等感覺與刺激。
感到愉悅:在事情完成後,感受到愉悅、滿足、成就感等正向情緒。
阿至於要進入心流狀態,
挑戰的難度要適中,
過簡單的話無聊;過難的話根本不想挑戰
像是我這種微課仔就覺得蠻好玩的,新手跟練度不足挑戰難度過難。
因此肉鴿活動只有痛苦。(看中國服當初的抱怨可知)
要改的話改成能抽到好友/系統的滿練神角就會還不錯,或著是乾脆獨立出rogue,別跟
玩家卡池綁(雖然綁也別有樂趣,但就是課長的樂趣了?)
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我自己玩是很常進心流狀態
有點浪費時間XD
這種Rogue遊戲很容易達成心流條件,如果因為方舟的卡池深度不夠沒辦法體驗心流
可以去玩slay the spire(X)
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※ 編輯: s9234032 (36.226.242.160 臺灣), 06/27/2021 16:57:43
1F:推 lovemost: 我覺得綁比較好,不然的話現下一票三四星角色根本沒人用 06/27 18:06
2F:→ lovemost: 因為實力差距就擺在那,而且高難度現在作業抄一抄,都沒 06/27 18:07
3F:→ lovemost: 有讓人思考的部份,只要多幾隻角色放入輔助幹員就好了 06/27 18:07
4F:推 ODFans: 大部分的玩家不會因為三個禮拜又沒復刻的活動去練三四星 06/27 18:47
5F:→ ODFans: 我是覺得可以獨立出肉鴿 但是能選擇的分類幹員隨機性 06/27 18:49
6F:→ ODFans: 這樣就可以體驗不同幹員不同陣容的滿配魅力(?) 06/27 18:51
7F:推 arnold3: 為了打這個把一堆三星拉滿了 通常都3星+6星在打 06/27 19:42
8F:→ arnold3: 四五星很少選 除非有免費的 06/27 19:42
9F:推 hana0616: 我也拉了幾隻3星,平常很少上場的這模式有機會變戰神, 06/27 19:59
10F:→ hana0616: 還滿有趣的 06/27 19:59
11F:推 clmmu: 就算給同練度 會因為有希望問題一樣要選低星 06/27 21:20
12F:→ clmmu: 綁定反而會因為沒練4星而不會去選擇他,那體驗的數量反而 06/27 21:20
13F:→ clmmu: 會降低吧 06/27 21:20
14F:推 icelake: 我反而因為肉鴿去練了一些有趣的四星耶,覺得好好玩 06/28 03:04
15F:推 enternalya: 拉四星+1 第一次通關就是靠宴切天切地 06/28 05:18
16F:推 as508114: 理論上有很多滿練度的四星角玩這個模式會很有趣 可是 06/28 08:53
17F:→ as508114: 大部分人沒有 06/28 08:53
18F:→ as508114: 結果我過的幾次都是陣容都87%像 玩久了就有挺無聊的 06/28 08:55
19F:→ killme323: 說是隨機 其實地圖種類還是固定那些去選就是 06/28 09:01
20F:→ killme323: 並不是真的亂組的 06/28 09:02
21F:推 dustree: 推心流這本書 xd 不過既然玩起來像精神時光屋 表示不錯玩 06/28 10:13
22F:→ dustree: 但你又說痛苦 所以是痛苦並快樂著 06/28 10:14
23F:→ HighTemplar: 我覺得開局超煩,有時重開10次都沒有近衛 06/28 10:37
24F:→ HighTemplar: 然後重開還要CD,更煩 06/28 10:37
25F:推 Tiyara: 進關卡退出算作戰失敗,不用CD 06/28 10:54
26F:→ Niightfall: 懶得刷,首抽還行就出發了,用不同的組合通關也不錯 06/28 10:55
27F:→ killme323: 進去退出和等1m沒差多少就是了XD 06/28 10:59
28F:推 Tiyara: 讓你點點螢幕有事做,不用枯等那CD~ 06/28 11:14
29F:→ HighTemplar: 苦難難度不刷近衛很難打 06/28 11:19