作者obeytherules (楓葉若依)
看板Arknights
標題Re: [台聞] 一周年慶典
時間Sat May 22 12:41:50 2021
做個簡單的計算就好
到底台灣玩家虧損多少?
分成
素材方面/抽卡方面來看待
素材方面/抽卡方面
無課玩家 爽賺/血虧
小月卡 虧 /血虧
生於黑夜/第七章 活動時間兩者都沒有減少
但是重疊了一週 (代表這一週內,自回體力只能挑一個打)
這會造成:
無課玩家虧損
(240自回*7天+200周體-125剿滅)*0.4最高額外效益
=702價值材料
小月玩家虧損
(240自回*7+200周體-125剿滅+420小月卡)*0.4最高額外效益
=870價值材料
而送的500體力*1.4
=最高只能打700體力價值的材料
這裡可以看出 小月玩家更虧
無課玩家的話沒虧反而賺
請看最下面結論
有錯請指正
**第七章週年慶箱子活動1-7效率將近1.40 或者1.37**
另外
以上是以第七章活動結束後立刻長草 沒新開活動來計算
因為如果第七章活動結束就長草 代表活動根本沒必要合併
相反
倘若台服再來活動一個接一個
趕進度到0長草時間
這會讓重疊活動這種作法來的合理
為什麼這麼說?
你會更快取得"練角色用的素材"
因為跟其他服同一時間相比
活動來的更快
但抽卡的部分就比較糟了
會有逼課的感覺
長草時間變少 卡池卻更快出來
跟其他服同一時間相比
抽抽更少 卡池更快
只能說無縫接活動有好有壞
會讓重疊活動稍微有道理
但補償仍然是不夠的
無課玩家的部分
生於黑夜:
小月卡玩家需要存279體力才能搬空
無課玩家需要存1479體力才能搬空
這是什麼意思呢?
因為額外給了500體力做補償
這是別服沒有的
無課玩家可以挪用500體力在生於黑夜上 那就是血賺
原本這500體是打在第七章1-7上 (額外效率40%)
但無課玩家本來就不夠體搬光生於黑夜的商店了
http://i.imgur.com/OULJfTD.jpg
您看看那個表 後面倒數幾個最右邊 (額外效率少說也有200%阿!)
無課玩家血賺阿血賺 (至少素材上是這樣)
但抽抽的部分 就少一周長草 大概少七抽來著?
結論就是無課玩家素材方面血賺 但抽抽變少了 (這算虧吧..?)
而小月卡玩家素材反而更虧了
為什麼? 因為生於黑夜前存300體不難 原本就能搬空
小月卡玩家:870理智價值材料變700理智價值材料 抽抽也同樣變少了
小月卡玩家→本次的輸家
至於我呢 我只是覺得算下來補償還是不夠啦
光是材料部份
小月玩家還倒虧170理智價值的材料= =
直接送一抽是不是比較快
1抽價值1000無課理智
(搓玉600合成玉=1000無課體力)
素材方面/抽卡方面
無課玩家 爽賺/血虧
小月卡 虧 /血虧
我是那個輸家啦
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.199.127 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Arknights/M.1621658512.A.2AF.html
※ 編輯: obeytherules (101.136.199.127 臺灣), 05/22/2021 12:44:46
1F:推 shinobunodok: 懶人包:龍成還素材啦 叭叭! 05/22 12:54
2F:推 leftside: 的確,如果之後真有七天沒活動,那現在根本沒必要重疊 05/22 13:17
3F:→ leftside: 不過依現在趕火車的方式,應該是會排好排滿...吧? 05/22 13:21
4F:推 Rucca: XD龍城這樣是要大家要馬大課要馬無課? 05/22 13:44
5F:推 jaspergod: 推個 如果有規劃好 活動拉滿那我可以接受 如果真的疊完 05/22 14:30
6F:→ jaspergod: 活動之後又長草真的就很迷了XD 05/22 14:30
7F:→ Ned1107: 被搞心情不好的損失無限大 相信龍成的朋友情何以堪 05/22 14:45
8F:推 Nuey: 有種直接W+刺刺連開不要停== 05/22 15:12
9F:噓 howerd11: 窮人才在虧 飆車課起來 爽阿 05/22 15:14
10F:→ howerd11: 無課玩家 不玩快棄坑不要來鬧 05/22 15:16
11F:→ JiMau: 當韭菜當得這麼開心的也是少見 05/22 18:39
12F:推 sunlockfire: 你第一天認識霍華? 05/22 18:40
13F:→ JiMau: 我確實不認識會被永桶的 05/22 18:43
14F:→ ketchupgood: 不對 500體在生於黑夜的效益是1000體 你算700是錯的 05/23 03:01
15F:→ ketchupgood: 當然你刷夠鐵的情況就不考慮 05/23 03:01
16F:→ obeytherules: 500體為什麼在生於黑夜會有1000體的價值呢? 05/23 07:47
17F:→ obeytherules: 小月卡玩家在生於黑夜前存300體就足以將生於黑夜搬 05/23 07:51
18F:→ obeytherules: 空,這個前提也是全程用體力打的 05/23 07:51
19F:→ obeytherules: DM8的關卡效率也只有1.08算上代幣換無限龍門幣的0.0 05/23 07:57
20F:→ obeytherules: 8也只有1.16 週年慶箱子活動1-7至少1.37~1.40 05/23 07:57
21F:→ obeytherules: 如果原本體力不夠搬完生於黑夜的有限商店 那的確效 05/23 08:00
22F:→ obeytherules: 率會非常高(額外效率2.00起跳) 就像前面提到的無 05/23 08:00
23F:→ obeytherules: 課玩家 他們缺1200多代幣 500體挪用幫助很大這是別 05/23 08:00
24F:→ obeytherules: 服沒有的 05/23 08:00
25F:→ obeytherules: 反之如果早就能搬完有限素材 額外效率就只剩0.08 還 05/23 08:01
26F:→ obeytherules: 不如打週年慶1-7 05/23 08:01
27F:→ obeytherules: 不過補償的500體什麼時候才要送呢 如果生於黑夜關了 05/23 08:03
28F:→ obeytherules: 才送無課玩家就享受不到了 05/23 08:03
29F:→ obeytherules: 另外 05/23 08:04
30F:→ obeytherules: 週年慶變相少一週對原本有計劃碎石的玩家也是蠻虧的 05/23 08:04
31F:推 kaoru7568: 月卡黨都小虧了,碎石打活動的玩家只有更虧 05/23 08:20
32F:→ ketchupgood: 看到1.08這個數字剛剛重算了下 考慮到S4-1副產物 DM8 05/23 11:06
33F:→ ketchupgood: 是沒有到2 怎麼也有1.5左右 不知道怎麼算的1.08 所以 05/23 11:06
34F:→ ketchupgood: 單就理智來算 月卡黨我算起來是差不多的 05/23 11:06
35F:→ obeytherules: 請看下泥潭的分析會有答案 05/23 14:40
37F:→ obeytherules: 2 05/23 14:42
41F:→ obeytherules: 最高效率的圖(不含代幣換有限池材料) 05/23 14:46
42F:→ obeytherules: 就是箱子活動1-7 沒有之一 05/23 14:46
43F:→ obeytherules: 相反 如果是無課玩家 黑夜商店根本搬不完 那在生於 05/23 14:47
44F:→ obeytherules: 黑夜結束前只能all in生於黑夜 很簡單的道理吧 05/23 14:47
45F:→ obeytherules: 此時打Dm8效率變成1.08+2.00(活動幣)起跳 05/23 14:49
46F:→ obeytherules: =3.08 05/23 14:49
47F:→ obeytherules: 而小月玩家黑夜前存300體就可搬光 05/23 14:49
48F:→ obeytherules: 問題來了為什麼Dm-8效率也沒特別高 幹嘛要打呢? 05/23 14:52
49F:→ obeytherules: 因為它不掉副產物 只掉異鐵跟家俱 它有65%掉異鐵 這 05/23 14:52
50F:→ obeytherules: 是犧牲其他副產物的結果 05/23 14:52
51F:→ obeytherules: 要逐漸從各材料畢業就是卯起來打該產物效率最高的圖 05/23 14:53
52F:→ obeytherules: 如此而已 05/23 14:53
53F:推 ketchupgood: 喔 沒事 我算異鐵時27看成21 1.08左右是對的 05/23 15:51
54F:噓 hinghtlimit: 看到重疊活動會賺真的看不下去,玩遊戲又不是只有練 05/24 20:38
55F:→ hinghtlimit: 角色而已 05/24 20:38