作者Golu (沒了戒指的魔王)
看板Arknights
標題[閒聊] 三次危機合約的演變及準備方向
時間Sat Jun 20 22:31:25 2020
先列人權(X)黑歷史(O),括號內是新約分數
危機合約:12(12)
#0荒蕪行動:18(23)
#1黃鐵行動:18(25)
相信日服玩家經歷過危機合約的洗禮後,肯定有很多的感觸
不管是企劃腦殘的tag配置,或者是神經病般的敵方傷害
但畢竟是(當時)第一次這種活動,加上當時問券結果的加成
這內容血尿一點也是很理所當然(?)的,後面內容就越來越正常了
對於想要備戰後面兩次危機合約的玩家,事先知道活動組成或者攻略概念
對於日後抄作業前的準備會有很大的幫助
簡單概括三次危機合約攻略概念的話:
危機合約:
特種與練度的重要性
第一次危機合約如果不是老屁股玩家的耳提面命,很多新米被紅刀哥制裁後才
拼命想找專三熊貓救援,但就算找到了好友救援,被限制高台+限制人數+多個
攻擊力增加tag的堆疊,重裝的坦度、奶盾的奶量、輸出的強度少了一個都會
讓常駐的等級停滯不前,但只要練度直接硬拉起來,就能直接跳過好幾個坎
#0荒蕪行動:
壓力分流 or
集中目標接著看玩家臉
如果第一次危機合約後沒有練熊貓的話,那荒蕪行動肯定還會再吃鱉一次
如果你連紅、礫、阿消都沒練的話,那吃鱉的機率又增加了一些
荒蕪行動雖然減少了攻擊力增加的堆疊程度,但減少生命力、減少攻擊力、
禁止遠程等tag讓玩家的傷害減免手段被大量限縮,又透過減少回費tag加上
開場高速出怪的節奏,造成玩家不是直接正面硬扛讓這經典的畫面流傳於世
https://imgur.com/0XrB96H
就是化身主廚靠著炒菜打法端上來
https://www.bilibili.com/video/BV157411D7Zk
但不管哪個打法,地火都是大哥(但還是看你臉)
#1黃鐵行動:
堆疊減速強控增加輸出以及對細節的掌握程度
這算是我評價目前三次中最高的活動,不看臉、不吃絕對練度(滿等專三滿潛)、
潛能需求可透過戰術微調、高台解放大幅增加戰術
可惜的是,如果照前兩次著重地面單位的概念培養角色的玩家這次又又吃鱉了
黃鐵行動的戰術需要地面與高台的大量配合,而且高台扣除輸出外,等級需求
平均不高,反而是對於技能專精程度有要求,特別是潔哥是否專三會影響下場時間
點以及站位,會讓玩家要花時間調整作業內容
具體來說的話,以我25時參考的兩個影片
https://www.bilibili.com/video/BV18z4y197EN
https://www.youtube.com/watch?v=yIuOomKBoy4
通關圖:
https://imgur.com/oZGjEKj
我所做的改變也很簡單,以第二個影片的練度稍微往下調整後,採用第一個影片
右上方角色放技能的時間軸,就能夠完美的達成一樣的效果
不過黃鐵行動最大的問題大概就是,這種穩定一波配置的角色與技能在活動之前
有些評價都是有練到7就夠用,但這次光是鈣質化專一就能決定能不能在24和25等
趕在弒君者到來前開啟,風笛S3是否專三決定會不會在24以上高速暴斃
希望這內容對於第一次危機合約就打上舊約18,想要在後面兩次也打高的玩家有所幫助
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.113.25 (臺灣)
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※ 編輯: Golu (118.150.113.25 臺灣), 06/20/2020 22:48:27
※ 編輯: Golu (118.150.113.25 臺灣), 06/20/2020 22:49:15
1F:推 sagaloka: 雖然沒有練熊貓也過了所有挑戰和18,還是練一下防個萬一 06/20 23:10
2F:推 lucifier: 感謝心得,舊約18過了看G大的文才有練角方向 06/20 23:39
3F:推 Owada: 黃鐵比較靠北的地方是 小羊潔哥銀灰三隻都沒有就只能等死 06/21 01:13
4F:→ Golu: 不會啦,雖然我黃鐵舊約是18有用上,但新約的打法在舊約也 06/21 08:50
5F:→ Golu: 可行,問題在於新約戰術的核心通常會是事前準備所忽略的 06/21 08:50
6F:推 mkmk046: 缺的角比要練的還多... 06/21 11:14
7F:推 Ayoshimi: 你po的第一個影片為什麼桃金開場能放技? 06/21 16:02
8F:→ Ayoshimi: 另外熊貓這3次合約熊貓沒練也過不到新約18嗎? 06/21 16:03
9F:→ Golu: 能開場放是因為風笛這個角色的被動技能,讓先鋒初始sp增加 06/21 16:36
10F:→ Golu: 至於沒有熊貓的新約18,其實三次都可以不用,第一次可以用 06/21 16:36
11F:→ Golu: 麥哲倫控制或者直接一個奶盾在地板之前阻擋配合輸出秒掉,或 06/21 16:37
12F:→ Golu: 者高練度赫拉格在地板之前切掉刀哥 06/21 16:37
13F:→ Golu: 第二次則是可以靠影片中技7或者專三阿消配合一個角色處理 06/21 16:38
14F:→ Golu: 至於第三次的黃鐵行動則沒有熊貓人出場的需求 06/21 16:38
15F:推 Ayoshimi: 感謝解答~ 06/21 17:14
16F:推 anri: 請問熊貓是專三1技嗎? 06/21 23:50
17F:→ Golu: 一般都是S1專三,荒蕪行動的27炒菜玩法則需要S2專三 06/21 23:58
18F:推 plzza0cats: 推 回去弄精華 06/22 18:30
19F:推 ms0317929: 這次黃鐵還有特種隊的表演嗎 06/25 10:44
20F:→ Golu: 黃鐵的特種表演沒辦法打太高分,最終還是需要真實的傷害打 06/25 10:48
21F:→ Golu: 弒君者,只有新的花式虐君君 06/25 10:48
22F:推 ameNekoLin: 溫蒂不是特種嗎www 06/25 10:52
23F:→ Golu: 沒啊,他說的特種隊是像荒蕪那樣高分攻略的選擇 06/25 10:53
24F:→ Golu: 但黃鐵行動弒君者一定要擊殺,而高分必點他的tag,增加重量 06/25 10:54
25F:→ Golu: 和大幅減少技能CD 06/25 10:54
26F:→ Golu: 所以核心還是火力擊殺,溫蒂是補刀以及方便清除幽靈 06/25 10:57
27F:→ Golu: 黃鐵純特種我影片有看到18,印象中應該還有高一點的 06/25 10:59
28F:→ Golu: 但23之後幾乎是強火力+緩速/控制硬上 06/25 11:00
29F:推 ameNekoLin: 不論純特種 全純職業應該都挺難的吧 06/25 12:17
30F:→ Golu: 我說純特種也不太對,應該說是以特種為核心的攻略 06/25 12:29
31F:→ Golu: 黃鐵以狙擊為核心的隊伍有打上22 23的紀錄 06/25 12:29