作者yosh (yosh)
看板ArenaOfValor
標題[情報] 0804 體驗服 遊戲更新調整
時間Wed Aug 5 13:50:43 2020
◎情報來源:https://moba.garena.tw/news/show/2597
親愛的挑戰者你好,
為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成
不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的
Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明:
0804 體驗服更新調整
一、英雄平衡性調整
孤影 龍馬
被動 刀訣
在血條下方展示冷卻時間。
技能1 以退為進
手感優化;若命中敵方單位,則可在4秒內再次施放 → 若命中敵方單位或者翻越了障礙
物,則可在4秒內再次施放。
技能2 一刀兩斷
對路徑上的第一個目標造成 350/395/440/485/530/575+ 2.1物理攻擊 點物理傷害,對後
續敵人造成50%的物理傷害 → 350/395/440/485/530/575+ 2.1物理攻擊 點物理傷害。
天堂島戰神 神力女超人
技能1 火神之劍
第一段位移距離2.5m →
3.5m
命中英雄獲得免傷 → 施放即獲得免傷。
移除機制:命中造成20%減速效果持續3秒。
新增機制:被盾牌直接命中的敵人將額外受到0.25秒眩暈。
技能2 真言套索
手感調整,施放過程中可以提前緩存施放大招,如果二技能未命中敵人則不會施放。
技能3 守護銀鐲
調整了傷害判定的範圍,解決無法命中身邊敵人的問題。
仙靈守護 佩娜
佩娜上次優化之後,資料層面治療量的提升非常明顯,不過還是和我們的玩法預期有些差
距,所以在上次優化的基礎了,做了些新的調整。
技能1 治癒之光
略微下調法術傷害,新增擊中5%~10%減速,可以疊加。
技能3 魂印結界
立即給附近的所有隊友施加一個護盾,接著每秒恢復一定比例的已損生命值。
如果目標生命低於40%,護盾的吸收量提升50%。
奇異探險家 諾可西
我們依然希望強化諾可西在持續騷擾、打團維度的能力,我們也看到大家在討論開關火這
個技巧的拔除,我們也在斟酌,因為這個技巧過於強調爆發,而不是團戰的持續消耗能力
。
技能1 烈焰燎原
火焰不再疊層,但是傷害提升。
技能3 亞格尼之握
傷害略微提升。
夜鳶 綺蘿
綺蘿的隱身機制一直給對方不太好的對抗體驗,我們再三考慮之後,決定移除,但是會在
其它維度(特別前期)加強,整體希望她的勝率提升。
被動 暗流
普攻魔法攻擊加成35% →
50%
移除機制:綺蘿的技能傷害會被擊中的敵人分擔(最多3個)
技能1 詭影牽夢
減速:10~35% →
35%
冷卻時間:5秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
落地傷害:50/55/60/65/70/75(+0.3 魔法攻擊) → 50/60/70/80/90/100(+0.2 魔法攻擊
)
技能2 三角迷陣
路徑傷害:50/60/70/80/90/100 →
75/90/105/120/135/150
三角傷害:
400/440/480/520/560/600 +0.8 魔法攻擊 → 400/460/520/580/640/700 +0.6 魔法攻擊
技能3 追戮幻逝
冷卻:80/70/60 秒 →
60/50/40 秒
加速:30~50% →
50%
移除機制:牆內隱身,但是牆體免控。
沙漠幽魂 阿茲卡
在上次調整的基礎上,我們覺得阿茲卡還是不夠突出,所以這次著重強化了大招的效果。
被動 塵縛
石化時間1 秒 →
0.75 秒
技能2 飛沙走石
單個目標彈射上限2次 →
沒有上限
技能3 幽魂之爪
減速比例:50% →
25%
新增:會將路徑上的敵人推向終點
=====
0730 體驗服更新調整
一、英雄平衡性調整
奇異探險家 諾可西
我們希望諾可西能夠更有效率的遊走騷擾,並能在團戰中發揮更大的價值,和其它凱撒英
雄的體驗拉開。
基礎屬性
基礎跑速:360 →
380
技能1
魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16 魔法攻擊) →
20/24/28/32/36/40(+0.12 魔法
攻擊)
移除機制:開啟後的2.5s內,傷害和治療翻倍。
新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍。
新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復。
技能2
新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記
冷卻時間:10/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 →
12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) →
200/280/360/440/520/600(+10%
最大生命)
技能3
冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒。
=====
自我推薦先前開發的 iOS 鍵盤應用,
可以讓戰局交流變得更加快速,
增添遊戲的樂趣,
歡迎大家嚐試。
https://i.imgur.com/tHi4oP1.gif
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1F:推 hitsuchi : 阿茲卡! 08/05 14:13
2F:推 KBchen : 愛里地位依然無可動搖 08/05 14:14
3F:推 paradoxQ : 龍馬起飛 08/05 14:28
4F:推 eric51271 : 我們覺得綺蘿太強了,所以我們決定削弱愛里! 08/05 14:44
5F:推 sickle30 : 我們發現龍馬太弱勢 決定給他多一條逃跑的手段 讓龍 08/05 14:52
6F:→ sickle30 : 馬不會那麼容易當超級兵被擊殺 08/05 14:52
7F:推 cloudal : 沒削弱愛里? 太不平衡了吧!! 08/05 15:04
8F:推 yuyubear : 女超可以飛了嗎 08/05 15:50
9F:推 yuyubear : 龍馬這樣恐怕還是飛不起來 08/05 15:51
10F:推 OPissue : 諾可西到底是變強還是變弱??? 08/05 16:01
11F:推 aden1973 : 龍馬這樣還是在冷凍庫吧 08/05 16:13
12F:推 dayan0606 : 所以可以說綺羅要下去了嗎? 08/05 16:20
13F:推 java76803 : 沒事兒 大家撐著 lolm快出了 08/05 16:23
14F:噓 edwei : 諾可西技能三延長CD叫加強大招威力?? 08/05 16:28
15F:推 jaydvs : 龍馬這樣只有打野位比較有利..對線只是比較快逃回家 08/05 16:51
16F:→ jaydvs : 而已..還是廢 08/05 16:51
17F:推 arthur0428 : 諾算改弱吧qq 08/05 16:57
18F:→ arthur0428 : 凱撒路那麼多狗角 08/05 16:58
19F:推 OPissue : QQ諾可西已經夠少人玩了 08/05 17:21
20F:推 steve11 : 說玩lolm的87%就不要不習慣操作跑回來打傳說哦 08/05 17:26
21F:→ meta : 傳說人已經少很多 很多轉去玩王者了 有時候要排個 08/05 17:39
22F:→ meta : 飛勾居然連10個人都要配2分鐘 英雄平衡太差 檢舉制 08/05 17:39
23F:→ meta : 度跟屎ㄧ樣 吃相難看就不用說了 08/05 17:39
24F:→ tctv2002 : 龍馬這樣比較好逃跑 08/05 17:42
25F:推 jaydvs : 飛勾本來就沒很多人玩..我身邊傳說的沒半個在玩飛 08/05 18:30
26F:→ jaydvs : 勾..已這當憑據有點不準吧.. 08/05 18:30
27F:→ jaydvs : 勾.已這當憑據有點失公允.. 08/05 18:31
28F:推 zxzx0212 : 飛鉤有夠無聊... 08/05 18:34
29F:推 cloudal : 飛勾到底哪裡好玩 08/05 18:46
30F:→ andy87115 : 我覺得飛勾好玩耶 隨機單中打太久了 08/05 19:08
31F:→ meta : 人有沒有變少大家都很明白的 08/05 19:16
32F:推 godmoon : 最近打排位 都秒排 應該是看模式? 08/05 19:18
33F:推 blacktom : 飛鉤超好玩,只是單排撞多排很悲劇,會玩的話陣容決 08/05 19:28
34F:→ blacktom : 定70%勝負,遇到87隊友選糞角又只會送根本沒法打, 08/05 19:28
35F:→ blacktom : 找會玩的隊友團隊配合玩飛鉤很爽 08/05 19:28
36F:推 sickle30 : 飛鉤可以強制練角練走位和三指操作 不過配到的隊友 08/05 19:51
37F:→ sickle30 : 玩刺客第一件出野刀或者法師出大法球真的很有趣 08/05 19:51
38F:→ sickle30 : 強制增加難度的意思 08/05 19:51
39F:→ riceberg : 阿茲卡好可憐 越改越慘 08/05 20:17
40F:推 riceberg : 飛鉤有隊友選納克跟莫拉這兩個廢角就可以掰了 08/05 20:19
41F:→ Jason0813 : 莫拉在飛勾是要靠寶箱疊刀嗎 08/05 20:42
42F:→ kasamewon : 飛鉤三寶 莫拉 納克 悟空 08/05 20:58
43F:噓 lyk191947 : 阿茲卡這麼爛了還削弱 08/05 21:18
44F:→ tctv2002 : 莫拉可以利用寶箱阿 第一段位移疊層數 第二段位移 08/05 22:39
45F:→ tctv2002 : 順去刷 第三段回來 08/05 22:39
46F:→ tctv2002 : 可是通常都直接繞去對面 干擾後排 08/05 22:39
47F:推 hadada : 已刪 單排玩家沒人權 現在不是大順風就是大逆風局 08/05 22:43
48F:噓 titay333 : 憨憨對決 越改越破 08/05 23:08
49F:→ riceberg : 問題是寶箱等莫拉疊好層數 已經被對面打成熊貓了 08/06 00:10
50F:→ riceberg : 而且寶箱通常不會存在太久 尤其看到對面有莫拉 08/06 00:10
51F:推 zasw30309630: 龍馬改那麼多都不如二技長度改回來跟大招罷體 08/06 01:15
52F:推 mimian17 : 飛勾超好玩 會玩的納克很強 莫拉就真的廢 08/06 02:32
53F:噓 grayoasis : 當初拔龍馬二技距離就是智障決定 官方再撐啊 08/06 10:05
54F:推 CerMerlan : 飛勾拿來解聖典任意模式的擊殺助攻好用 08/06 10:25
55F:→ tctv2002 : 盛典任務我只服大亂鬥 一場就解完xd 08/06 11:51
56F:推 SnowCat1430 : 我覺得飛勾跟大亂鬥都很好玩,也不會排很久阿 08/06 17:10
57F:噓 young790827 : 龍馬這樣改 會晚五秒回溫泉 08/07 13:13