作者Dix123 (小蔡)
看板ArenaOfValor
標題[閒聊] 說認真的,有人覺得復活讓比賽變難看了嗎?
時間Mon Apr 20 18:24:24 2020
說認真的
有人覺得週而復始讓比賽變難看了嗎?
其他魔紋變的相當稀少
同時比賽被無限延長 大概平均每場多快五分鐘
死神發動不一定會活 還只能限制3-6分鐘內使用
復活卻是想用就能用 價值可能相當3000左右的經濟
基本上再開放一陣子
我保證會出現角色變單調的問題
當然上述是我想法啦
好奇大家覺得週而復始讓比賽變的更好看還是更難看?
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1F:→ Dix123 : 更好看1 更難看2 覺得沒差3 來統計一下好了QQ 04/20 18:30
2F:→ devil4227 : 我覺得還好,這是種取捨 04/20 18:30
3F:推 lia90053 : 當比賽過度依賴單一魔紋時,自然就會讓豐富度下降 04/20 18:30
4F:推 brashov : 2,可以改成只用一次,不然太拖節奏 04/20 18:35
5F:推 oooosun : mop的比賽好看 其他真的太拖 04/20 18:38
6F:推 ioupoiu : 看人 阿亮就能用成周而復死 04/20 18:44
7F:推 gausg : 看後面比賽各戰隊怎麼應付,畢竟才第一週重啟。說 04/20 18:47
8F:→ gausg : 不定有更好看的戰術和應對。 04/20 18:47
9F:→ hommer : 魔紋推出就很難看了 跟什麼魔紋無關 04/20 18:51
10F:推 toma : 1 04/20 18:52
11F:推 hjkkk123 : 1更好看啊,看阿亮連死兩次 04/20 19:02
12F:推 ydpoland : 以前一排惡魔覺醒比較好看 04/20 19:05
13F:推 ningwnick : 難看 原本技術差打輸的一方竟然有機會復活出來再打 04/20 19:07
14F:→ ningwnick : 一次 04/20 19:07
15F:推 sean47 : 好看啊MOP那種 04/20 19:12
16F:→ mayorange : 大家都帶復活反而打法的細微差異沒辦法用帶不同魔紋 04/20 19:18
17F:→ mayorange : 呈現.....然後主播感覺會戰會報到斷氣 04/20 19:18
18F:→ mayorange : 感覺五排最獨特的營運節奏也比較難看見,我投2一票 04/20 19:19
19F:推 sarcasm111 : mop那種打法的話 好看 04/20 19:21
20F:→ lowl99 : 以前才叫做難看,復活甲次數沒上限,很容易把時間拖 04/20 19:23
21F:→ lowl99 : 長,後來才改為上限兩次,不然之前打過一場50分鐘過 04/20 19:23
22F:推 adamptt : 1 場上有活人比都是死人熱鬧 而且不會畏畏縮縮不敢 04/20 19:28
23F:→ adamptt : 開戰 04/20 19:28
24F:→ mayorange : 都帶復活的話前期團戰不強的角色會很難看到.... 04/20 19:31
25F:推 tdkgboth21 : 1 好看 04/20 19:31
26F:推 ng1life1 : 1好看,復活出來可以又看到碰撞了 04/20 19:36
27F:→ rain42 : 我是持難看 04/20 19:38
28F:→ adamptt : 全局bp情況下不會有角色出不來吧 04/20 19:40
29F:推 SoilChemist : 全部週而復始真的超難看,週而復始禁用期間魔紋變化 04/20 19:42
30F:→ SoilChemist : 比較多,比如同一隻角色要帶惡魔覺醒還是絕地死鬥都 04/20 19:42
31F:→ SoilChemist : 會有不同的看法,射手原本都帶攻擊魔紋或是黃盾,後 04/20 19:42
32F:→ SoilChemist : 來小霖率先帶了叢林遊俠也很有趣,同樣克里希有人帶 04/20 19:42
33F:→ SoilChemist : 萬鈞有人帶黃盾有人帶惡魔覺醒,好看多了 04/20 19:42
34F:→ adamptt : 況且復活不也可以幫助後期隊伍不要太快崩嗎 04/20 19:43
35F:→ SoilChemist : 惡魔覺醒改弱前還有一些原本冷門的角色會出來,例如 04/20 19:43
36F:→ SoilChemist : 祖卡和鰻魚 04/20 19:43
37F:推 mhbp : 滿好看的啊 04/20 20:01
38F:→ mhbp : 但是要用來打架像是MOP 04/20 20:01
39F:→ mhbp : 營運流選周而復始真的是糟蹋 04/20 20:01
40F:→ shwmagic : 2超難看 04/20 20:04
41F:→ leeleelee9 : 2,除非遇到瘋狂愛打架的,激烈碰撞才好看 04/20 20:20
42F:推 spongepine : 難看 戰局拖太久很無趣 全部人都用復活就失去了魔紋 04/20 20:20
43F:→ spongepine : 的意義 而且打法每一把都一樣 04/20 20:20
44F:推 sickle30 : MOP打起來很好看 其他的難看 04/20 20:58
45F:推 howow : 2。營運流碰撞死掉已經夠少了 04/20 21:20
46F:推 AtHebe : 2,只有mop讓我覺得好看,其他都感覺好拖 04/20 21:28
47F:推 zBen : 只有MOP的好看 禮拜六的比賽拖到讓我度辜 04/20 22:07
48F:推 X5522 : 1 打架流就是爽,超high 04/20 22:08
49F:推 andrew1357 : 哪裡難看,一時復活一時爽,一直復活一直爽啊 04/20 22:57
50F:推 cmt99 : 原po 這星期這星期季後賽加油 等你重返榮耀呢 04/20 23:03
51F:推 pozx : 有 本來應該要贏的比賽因為復活輸了 04/20 23:37
52F:推 ffxx : 2感覺太氾濫了 04/21 01:26
53F:推 AirSpiral : 1啊,真的這麼好用你們打排位怎麼不全都帶光速投胎 04/21 01:41
54F:推 A147688934 : 好看 04/21 02:11
55F:推 xxx80076 : 2 有MOP1 04/21 02:22
56F:推 harrynew753 : 2 比賽時間拉長 04/21 09:44
57F:推 ookiniSN9 : 2 04/21 10:06
58F:推 expiate : 拳拳到肉超好看,要看農龜的玩養成遊戲就好啦 04/21 10:19
59F:推 hitsuchi : 目前這樣算是還可以吧,打架和營運兩個策略都還能使 04/21 11:43
60F:→ hitsuchi : 用的環境 04/21 11:43
61F:→ hitsuchi : 比賽拉長應該是因為兩邊都在農,才會一直拖到後期又 04/21 11:44
62F:→ hitsuchi : ㄧ直復活 04/21 11:44
63F:→ Jason0813 : 希望塔防調低一點 現在很難偷主堡 04/21 13:28
64F:推 lungfat258 : 變大亂鬥還蠻爽的,不然結束只有一兩顆頭有點悶 04/21 13:30
65F:推 ARCXU : 1 職業比賽本來就是一場秀 只打營運才最難看 04/21 15:52
66F:→ SiSaSi : 1.魔紋本身就是遊戲的一部分 MOP打架流打起來精彩 04/21 16:08
67F:推 Parisdream : 3沒什麼差 選手打得精彩就會精采 魔紋方式看人用 04/21 17:58
68F:推 PASSCARD : 1更好看吧 因為到後期就有無限的可能性不會一波局 04/21 19:55
69F:推 kkbox6658 : 1 想不到吧,我又出來了;想不到吧,我又死了 04/21 21:23
70F:推 AppleSiRi : 問卷有人會彙整嗎? 我選1 這樣比賽會有無限的可能性 04/21 23:34
71F:推 hitsuchi : 塔防低一點就要場場偷了啦(請參考之前gcs XD) 04/22 08:12
72F:→ hjkkk123 : 我覺得凝霜寶珠讓比賽變超好看 04/23 03:56
73F:推 ptt821105 : 1 04/23 10:30
74F:推 sunny1989 : mop的週而復始讓人熱血沸騰啊,超精彩 04/26 01:39
75F:推 havesense : 我原本以為會很煩 但意外的變好看 因為空窗時間變 04/26 16:16
76F:→ havesense : 短 觀眾也不用癡癡的等他們慢慢復活 04/26 16:16
77F:→ havesense : 1 04/26 16:16