作者abc19891203 ()
看板ArenaOfValor
標題Re: [閒聊] 納克輔助
時間Wed Feb 26 09:35:47 2020
納克羅斯輔助
制裁/攻擊奧義/輔助裝+攻擊裝
陣容搭配
輔助:納克羅斯
中路:圖倫/拉茲/迪拉克/緋類
打野:刀鋒/洛克/呂布
凱薩:馬洛斯/阿塔/莫托斯
魔龍:亥牙/瑾/可能不出射手
增加了一些角色,這陣容絕對存在致命缺點這是不可否認的
盡可能的彌補缺點,我認為這是奇襲陣容對同一隊大概只能用一次吧
我也打正常五排陣容的,常常打一打變成固定只能出某些角色
我覺得很無趣,於是乎想要開發不一樣陣容
對你很抱歉這邊不知道怎麼回覆會比較好 我盡量回
我會希望對手摸不透我們要幹嘛,因為要討論不得已預設一些劇本
我告訴你要做什麼了 你可以去想怎麼反制
你就知道我的出招我的缺點了 我輸的機率比較大
: A.理想模式(我方未預判到完全按照你的劇本走)
一開始我是想蹲在可以看到紅BUFF的草凱薩靠中左打野吃藍射手開野
探得沒人代表野輔在另一邊,這時候那克幫清中線,凱薩假裝反紅
清完中線後看對面動向有幾個選擇
1.打野往敵人紅區靠,但也不一定馬上入野
其實可以逼迫他們往紅區,只要納克靠我方紅區走
如果中往上走或退塔下代表他們要支援紅區,就去打架
2.敵人要反我方紅,也來打架。
打野已靠中凱薩也靠中藍已吃,會有短暫的5打4時間
打架的結果未知後面就難說了
我想說的是納克輔助不一定沒視野,排除法可以知道對手在哪
也想過那克出坦裝但這樣就失去它的特性了
抱歉我只能回到這樣了 盡力了
: 我方只用元祖陣容:瑟菲斯,凡恩、薩尼、克里希、呂布,這種最廉價、再普通不過且最
: 多一個治癒的陣容
: 這劇本你會面臨幾個問題
: 1.菫損失第一波兵且狀態最多剩7成,甚至更低,同時面臨我方中輔射進來探紅區的風險
: 2.你們運氣好未發生我方探查紅區,你方開始反野時我方中輔清完兵後往下路菫那路移動
: ,即便沒有掉紅,也會損失一隻小野及靈鳥
: 3.你們的動向呂布看得很清楚,如果你執意要掃完我方紅區相對的你的紅區也會掉光,而
: 且瑟菲斯可以穩吃三野且去中路吃第二波中兵並完成視野佔據
: 4.如過你的目標只有我方紅跟頂多一隻野怪,即要以下應變:
: a.洛克等中輔野回守自己紅區:路過中路時會被瑟菲斯發現,而且洛克等級經濟是落後瑟
: 菲斯的
: b.洛克回藍區收野,中輔回守紅區
: 不論上訴a.b情況,你都即將在你的紅區面對3等的瑟菲斯及2等的凡恩、克里希、薩尼至
: 少四個硬控,而且還有一個治癒
: 不論你選a或b,你的最強大打架戰力馬洛斯遠在凱撒路,選a還有一搏,選b就爆定了,四
: 等前掉魔龍塔沒看過吧!選b很有機會
: 5.馬洛斯選擇一同回防紅區:這做法最可能打出大團破口,但馬洛斯跟著離開是會被發現
: ,我方藍區已無資源可掠奪,沒有硬拼理由,我方全體退回塔內求發育,洛克在慢慢從紅
: 區到藍區回去收野,呂布爽吃兵線靈鳥
: 6.納克羅斯留在凱撒路,馬洛斯跟著回守紅區:這是最正確的作法,但這種回防你只有三
: 個控制技能(拉茲、洛克)在野區的碰撞未必能取得優勢,而且馬洛斯的經濟即將被呂布
: 拉開,並且你當下想的到這方案嗎?有其他方案歡迎提出。
: 以上你覺得你反這個野多賺一個紅,但伴隨多少風險及判斷?而且我跟你保證你當下的總
: 體經濟不會比我高
C.不理想狀態(因BP少掉某位英雄或反野意圖被識破或被反野)
我每一路有放許多選擇,核心是納克而已
https://imgur.com/ZXmSyLp
羨慕能有團隊,我也是認真想拿下比賽勝利的,我沒有固定的五排團
於是來自己招募,放很平常的套路討論吸引不到目光~
但我很認真的在想這套路,找到人當然要先打NG練習
可行之後在上排位,不可行當然就算啦
也能有其他的團隊組合多樣一點也沒關係
歡迎喜歡動腦想想的人一起加入討論
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1F:推 currykukuo : 推推 02/26 09:47
2F:→ currykukuo : 看標題要不要改成徵文~ 02/26 09:47
3F:→ abc19891203 : 沒關係 求有緣人 02/26 09:49
4F:→ abc19891203 : 上面是板主 沒注意到哈哈哈 我改成徵文 02/26 10:14
5F:推 currykukuo : xd 02/26 10:17
6F:→ devil4227 : 他要改的應該是第一篇啦 02/26 10:27
8F:→ devil4227 : 為了避免淪為筆戰,我後面都用推文討論就好 02/26 10:28
9F:推 currykukuo : D大看要不要也改一下 都滿有參考價值的 02/26 10:34
10F:→ devil4227 : 不用啦,我只是分享看法而已,而且搞不好也是破綻 02/26 10:35
11F:→ devil4227 : 很多,這跟我專程寫輔助文差很多,就不要當徵文去 02/26 10:35
12F:→ devil4227 : 佔名額了 02/26 10:35
13F:推 LetYouCry : ... 認真回 你不要試了 守野上四 你們就輸了 02/26 12:01
14F:→ abc19891203 : 我晚點把上面討論內容加入這篇? 02/26 12:02
15F:→ abc19891203 : 認真說 沒試過就放棄 你喜歡 我不想 02/26 12:03
16F:推 paradoxQ : 常常説納克前期強是因為後期真的很容易被秒 不是因 02/26 12:41
17F:→ paradoxQ : 為他前期真的有多強餒。。。 02/26 12:41
18F:推 LetYouCry : QQ 先去了解一下康特位選角 會對你想要五排 有很大 02/26 13:09
19F:→ LetYouCry : 幫助 02/26 13:09
20F:→ devil4227 : 既然您與許多人意見相左,那就拿出實戰場來驗證吧, 02/26 13:10
21F:→ devil4227 : 我建議你先從B排排位開始,會比打一般容易很多,執 02/26 13:10
22F:→ devil4227 : 行15場能取得8勝再說,認真執行幾次,當個言行一致 02/26 13:10
23F:→ devil4227 : 且對自己有自信的人,否則真的會變成只是紙上談兵 02/26 13:11
24F:→ devil4227 : 的妄言家罷了!期待你的成功,屆時不論成果,希望 02/26 13:11
25F:→ devil4227 : 都能來跟大家分享,預祝順利成功。 02/26 13:11
26F:→ abc19891203 : 我在找人呀 02/26 13:11
沒想要筆戰什麼的,對於大家提出討論可以讓我注意到我自己的疏失
謝謝提出意見
只是有時候我覺得我打一長串 推文一句話否定不太對吧 可以多說一點
至於當今強勢我都知道 但我舉幾個例子來說
堇打野在越南(?)拿出來之前,誰想過堇打野,更別提後來成為主流
魔紋週而復始剛出來也沒人在用阿
叢林游俠現在也被拿出來配堇打野使用
猴子不強勢 藍鐸也非主流 許許多多角色在當今都不強勢
但還是有人拿出來爬上S
我們活在限制中而不自知
連玩遊戲也是
27F:推 LetYouCry : 推 夢想型玩家 02/26 13:25
28F:噓 KMTicon : 笑死 02/26 13:27
29F:推 hitsuchi : 我覺得出發點很好啊,反正試了可以再檢討修正~ 02/26 13:44
30F:噓 godmoon : 沒人想限制你 你開心就好 02/26 14:05
我玩遊戲都很開心啦 贏或輸都一樣
這是我玩遊戲的目的
32F:→ godmoon : 就像閃電俠一樣 突破極限 02/26 14:51
呃...我是說納克輔助阿 而且五排遊戲要找五個願意的玩阿
你遇到閃電俠不是我的問題喔
前版主不要任性了
33F:推 ToToRex : 坐等錄影,加油 02/26 15:25
34F:→ devil4227 : 嚴格來說菫打野那不稱為套路,而是配線,那是一群SS 02/26 16:37
35F:→ devil4227 : 等級的越南職業隊率先拿出來的方式,是要配合當時 02/26 16:37
36F:→ devil4227 : 的版本,那是對當時版本有著深入研究才能想到的, 02/26 16:37
37F:→ devil4227 : 放棄傳統刺客安排菫打野的配線原因你明白嗎?你跟 02/26 16:37
38F:→ devil4227 : 那些玩家有相同程度的理解度嗎?現在不流行的原因你 02/26 16:37
39F:→ devil4227 : 了解嗎?週而復始職業選手早拿出來用,你不用以及廣 02/26 16:37
40F:→ devil4227 : 大的一般玩家沒用都是對五排對戰理解度太低所致, 02/26 16:37
41F:→ devil4227 : 使用週而復始的原因是什麼你知道嗎?綜上所屬,有別 02/26 16:37
42F:→ devil4227 : 於常規的作戰方式是建立在對遊戲有深入見解才可能 02/26 16:37
43F:→ devil4227 : 奏效,否則通常會落於畫虎不成反類犬的窘境。 02/26 16:37
44F:→ devil4227 : 說那麼多其實是要強調「實踐」而已,相信一定是經 02/26 17:09
45F:→ devil4227 : 實驗淘汰過很多想法,慢慢找出最佳解的 02/26 17:09
不管怎麼稱呼堇打野,我想表達的是:在越南拿出來用之前沒人知道他可行
我也沒想打職業我只想打遊戲,當然想出不能拿去職業隊用的套路
周而復始我有用過 魔紋版本7/4出 可復活3次 職業聯賽8/9開打
一開始只限定贊尼爾麥克斯使用而已
我看了19年8-10月的對戰並沒有人拿來給輸出位使用 甚至到季後賽也很少
但泰越賽區非常愛用 愛用到國際賽被禁用(?)
至於什麼時候流行我不太確定確切時間 很常出現一場三個復活
官方也發現削弱它了
想表達的東西同上
用週而復始的原因我也知道 可以增加容錯率防止對手擴大優勢關鍵時刻復活
我有在想辦法實踐 找人中
46F:噓 ininderkk : 我不是前板主,可是我任性 02/26 17:09
可以的沒關係
※ 編輯: abc19891203 (111.242.93.79 臺灣), 02/26/2020 19:55:10
47F:→ abc19891203 : 這邊我更正 季後賽週而復始有拿出來用了 例行賽超少 02/26 20:06
48F:噓 ibmb32012 : 打打低端場吧 乖乖在下面就好 02/29 04:18
49F:→ abc19891203 : 好辣對不起 星耀還太低端 我再加油一下 02/29 09:38