作者min0824 (min0824)
看板RealmOfValor
標題[心得] 起點賽!?我的看法
時間Tue Apr 2 08:19:15 2019
HI
各位好 我是奶爸
看大家對於起點賽疑問很多
我提出我自己看法
因為這機制跟LOL非常雷同
『參考上季的排位在開始打前7場,決定接下來的起點』
LOL好像是10場的樣子(不管)
那當然 我不清楚這遊戲參考機制是甚麼
我以昨天打完9場次跟各位進行分析就好
先跟各位說明一下 我前賽季應該是『S 15~20顆』星的玩家
昨天打完前七場 『WIN:4 LOSE:3 MVP=6次』
歸納起點=B1 滿星
接著比較弔詭的事情 接下來我贏一場後 沒有升A
一樣在B1 滿星
後來再贏一場後直接上A
https://i.imgur.com/5qb08gM.jpg
https://i.imgur.com/iMdAkCg.jpg
※結論
S11 昨天共打9場 WIN6 起始排位B1 滿星
贏兩場才上A
另外說明 起始賽輸了沒關係
但重點好像有拿LOSE方MVP比較有優勢(加分多)
若有任何疑問 我們再一起討論看看
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.77.39
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealmOfValor/M.1554164357.A.C26.html
1F:推 Alonzoooo: 就是這樣 選打野 拼mvp 04/02 08:37
2F:推 belucky: 我兩場輔助敗方mvp 心累 04/02 09:04
3F:推 a00503330: 奶爸早 04/02 09:18
4F:推 cicqcicq: 昨天我也發文打完b5滿再贏美升階,bug沒錯 04/02 09:21
5F:→ cicqcicq: 美打錯,沒 04/02 09:22
6F:→ cicqcicq: 我還遇到另一個bug,我方主保快贏時自爆 04/02 09:22
7F:推 bmchaos: 起點賽還可以多排! 還沒更新 心先死 04/02 09:23
8F:推 COOLBOY22226: 敗戰MVP星比勝方MVP多很沒道理QQ 04/02 09:28
9F:→ w6335089: 我以為贏了沒升星的狀況只有我遇到... 04/02 09:40
10F:推 Alonzoooo: 其實大部分人都猜的到起點賽邏輯 04/02 10:05
11F:→ Alonzoooo: 因此單排更不會讓打野射手 04/02 10:05
12F:推 moodhunter: 我一場+2星,這計算以對敵傷害跟坦傷為主,死王數第三 04/02 10:10
13F:→ moodhunter: 推奶爸猛猛 04/02 10:10
14F:推 damnshock: Push 04/02 10:31
15F:→ loversiu: 起點賽有詳細說明嗎 我都找不到 04/02 11:08
16F:推 moodhunter: 以這機制凱撒路最可憐,扛線贏了還沒星 04/02 11:10
17F:→ tctv2002: 扛線 可以洗坦傷阿 塔拉表示: 04/02 11:17
18F:推 lovecool1103: 這機制凱撒根本邊緣,塔破了,沒殺到什麼人,也沒 04/02 11:23
19F:→ lovecool1103: 死,還是第4.5名 04/02 11:23
20F:推 AirSpiral: 推樓上,起點賽把把都遇到秒鎖射手/打野,只好補凱撒 04/02 11:25
21F:→ AirSpiral: 而且凱撒路常常扛到弗洛倫,想吐血 04/02 11:25
22F:推 phwu: 有點好奇那起點賽的隊友對手也都說打起點賽的人嗎 04/02 11:42
23F:推 kk887799: 樓上不一定喔 我打起點賽,我隊友已經打完了 04/02 11:48
24F:推 moodhunter: 應該要多一項對塔傷害量,要擺在跟對敵傷害一樣重 04/02 11:49
25F:推 lovecool1103: 我是認為沒啥意義,就只是多了七場排位不掉星的活 04/02 11:51
26F:→ lovecool1103: 動,不如中規中矩打上去,把伺服器搞好比較實在 04/02 11:51
27F:推 DRPL: 昨天單排起點賽 贏六輸一 拿8顆 怪怪的機制 04/02 12:05
28F:噓 chickengoge: 紅明顯 請問起始賽會算排位戰績嗎 還有本季戰績 04/02 12:15
29F:→ chickengoge: 等等補推 謝謝 04/02 12:15
30F:推 chickengoge: 推 04/02 12:20
31F:推 chickengoge: 再推 04/02 12:22
32F:推 horse930: 贏6輸1(敗mvp) 加八顆星 04/02 12:51
33F:推 qq01030323: 想問是不是同隊的人都一樣是在打起點賽? 04/02 13:09
34F:推 meta: 這幾週下來根本不想玩了 轉王者去了 04/02 13:56
35F:推 mineko: 樓上,這樣你就中計啦!要轉轉別家啦XD 04/02 15:39
36F:推 meta: 之前玩ㄧ陣子 一直無法接受對岸的風格就棄坑但 最近傳說太 04/02 15:51
37F:→ meta: 誇張了 再轉回去才發現不管是英雄平衡性 檢舉系統 賽制 福利 04/02 15:51
38F:→ meta: 等等 傳說根本是屎。 04/02 15:51
39F:推 kk887799: 檢舉系統有夠爛,兩個人搶射手,出去檢舉消極選擇職業, 04/02 16:19
40F:→ kk887799: 沒有一次成功,還被警告要慎重使用檢舉 真的一肚子火 04/02 16:19
41F:推 RyanTan: 說個笑話, 傳說有檢舉系統 04/02 16:34
42F:→ RyanTan: 排位賽一開局打野不知道哪根筋不對勁, 直接說要整場吃野 04/02 16:36
43F:→ RyanTan: 然後還真的從沒參加過團戰, 遊戲結束了檢舉還不是沒結果 04/02 16:38
44F:推 bmchaos: 檢舉根本看人數 多排一起檢舉容易成功 04/02 17:28
45F:推 DenielLuLu: 樓上說的打野也太扯了吧 以為在楓之谷打怪練等噢 04/02 19:14
46F:推 WFSGT: 完全沒意義的更新阿,輸了不扣星,先輸在贏加兩顆星,連勝 04/02 21:58
47F:→ WFSGT: 一場加一顆星 04/02 21:58
48F:→ WFSGT: 當然根本問題是評分系統不完善,應該要考慮守塔時間等等的 04/02 22:04
49F:→ WFSGT: 防守因素 04/02 22:04
50F:推 endlesswalts: 超lag 04/02 22:05
51F:推 WFSGT: 晹鳥埡Z評分也不合理,有些人可能死亡數高,但他的輸出% 04/02 22:07
52F:→ WFSGT: 數加防守%數 / 死亡數,可能反而是全隊最高的,但評分反而 04/02 22:07
53F:→ WFSGT: 不如一些摸敵人毛的隊友 04/02 22:07
54F:→ WFSGT: 評分系統先弄好,才能在起點賽上給出正確的加減星 04/02 22:08
55F:推 Matamune: 檢舉消極選擇職業 我試過 根本沒屁用 04/03 03:00
56F:→ Matamune: 我遇過隊友選雙法 兩個全隊KDA最低 送最多 一樣檢舉無效 04/03 03:00
57F:→ Matamune: 說個笑話 傳說有檢舉系統? 04/03 03:00
58F:推 Matamune: 巴哈有個檢舉討論串 曾說過 0/11/1 敢死隊檢舉他都沒用 04/03 03:11
59F:→ luke417: 傳說檢舉只看1.自動公式判定 2.隊友檢舉人數夠多 04/03 09:45
60F:→ luke417: 如果你單排玩家,對方又故意裝忙做些啥,檢舉形同虛設 04/03 09:46
61F:→ luke417: 更別提前陣子還反過來懲罰檢舉的人... 04/03 09:47
62F:→ luke417: 無法解決問題,就解決提出問題的人XD 04/03 09:47
63F:推 duadk: 除非只能單排或5排,不然對戰組合永遠不平衡 04/03 09:50