作者m15596448 (啊欸私K)
看板RealmOfValor
標題[閒聊] 勇是屬於走位角色還是定點射擊呢?
時間Mon Nov 12 09:42:19 2018
請問各位SS
昨天打個一般歡樂場,有位高端玩家邊遊戲邊指導其他四位玩家,那場我打的是勇
指揮官曰:打勇,需要走位打。
可以邊走邊打啊?
嘖嘖,我也有去YT看了影片,無法了解他所說走位的意思
但是呢!
打凡恩是可以打帶跑,是吧?
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1F:推 kevinroy: 我自己打勇前期很龜因為血很薄,可是後期視情況去幫助11/12 09:44
2F:→ kevinroy: 隊友,如果隊友能應付團戰,立刻其他路兵線送過去跟拆11/12 09:44
3F:→ kevinroy: 塔11/12 09:44
4F:→ kevinroy: 而且勇的裝我自己都是出攻速,這樣相對拆塔也快11/12 09:45
5F:→ tctv2002: 如果勇的對角邊線 沒人 可以用大清兵 給對方兵線壓力11/12 09:54
※ 編輯: m15596448 (27.246.210.86), 11/12/2018 09:57:31
6F:推 devil4227: 沒位移 沒加速 沒第一時間牽制技能,當然是定點射手,11/12 09:57
7F:→ devil4227: 所以出場時機跟站位是第一要務 11/12 09:57
8F:→ devil4227: 他指的走位是站點11/12 09:58
9F:推 qshnjuyn: 應該是站位的意思吧 站點要很優秀 不能被抓的太容易 又11/12 09:58
10F:→ qshnjuyn: 要能輸出11/12 09:58
11F:→ bbbing: 射一下進一步退一步這種基本動作吧11/12 10:08
12F:→ bbbing: 被動技能就完全是定點型的了11/12 10:09
13F:→ bbbing: 凡恩則是他的被動可以加強打一下走一下的速度11/12 10:10
14F:→ hank780420: 玩遠攻角走A不是基本功嗎...11/12 10:18
是啊,但是勇的走A都會卡卡的
※ 編輯: m15596448 (27.246.210.86), 11/12/2018 10:25:47
15F:→ z32766: 敵不動我不動,反之亦然 XDDD11/12 10:25
16F:推 Ivan751127: 射手走a是基本....11/12 10:40
17F:推 luke417: 走位是指透過判斷,走到安全良好的位置輸出,並儘量閃招11/12 10:42
18F:→ luke417: 標準很簡單,如果死亡數太高/輸出太低就是走位不及格11/12 10:43
19F:→ luke417: 走位太差,總是在危險位置(導致死亡數太高) 11/12 10:44
20F:→ luke417: 走位太差,總是找不到良好輸出位置(輸出太低)
了解 11/12 10:44
推 devil115789: 勇如果你不會 走>A>走>A>走>連發>走 那還是不要玩了
好的 11/12 10:44
21F:→ devil115789: 而且看很多勇在連發的時候都不知道,以為是一般A,沒 11/12 10:45
22F:→ devil115789: 有把連發整個打完,這種勇我通常都直接放生 11/12 10:45
23F:→ devil115789: 勇算簡單的了,看看還要疊被動的摩恩... 11/12 10:47
謝謝指教
24F:推 mmmitoriii: 走到安全的地方之後就可以站樁狂射猛射了11/12 11:05
25F:→ mmmitoriii: 我攻速裝只有出鞋子跟颶風,主要靠被動輸出 11/12 11:05
26F:推 ghikml: 就位置站好的意思,對方有移動你就要動,他沒移動你就定點 11/12 11:17
27F:→ ghikml: 射 11/12 11:17
28F:推 voyager520: 這遊戲沒魔獸三國的高低差 有點可惜 11/12 11:46
陰影概念
※ 編輯: m15596448 (27.246.210.86), 11/12/2018 11:58:21
29F:推 SoilChemist: 攻速裝出颶風很少吧,一般都雷電戟或龍骨劍起手 11/12 12:09
30F:噓 nyo812: 刺客當道 要死的時候一定會死 我現在只看輸出跟團戰參與 11/12 12:13
31F:→ nyo812: 有沒有達標 11/12 12:13
32F:推 ioupoiu: 屬活動ATM 11/12 12:19
33F:→ u104001032: 站位比較重要 11/12 12:19
34F:推 Chia2323: 通常團戰我都躲在最後面射啦 但如果對面刺客繞後面我還 11/12 13:23
35F:→ Chia2323: 是死 11/12 13:23
36F:→ Chia2323: 不知道怎麼應變所以射手勝率最低QQ 11/12 13:23
37F:推 nick1628: 勇很吃被動 所以攻速很重要不能安全輸出的情況 都是 11/12 13:26
38F:→ nick1628: 先疊被動 用被動輸出 11/12 13:26
39F:推 devil115789: 滿攻裝勇和滿攻裝刺客打,就只是比誰操作好而已XD 11/12 13:35
40F:→ devil115789: 1秒鐘決定勝負,真的很有趣 11/12 13:35
41F:推 givemeahug: 勇的精髓在一技要會預判 11/12 14:30
42F:推 shoppinglin: 團戰攻速點a會比 一技a二技a三技a好嗎?不然團戰幾乎 11/12 14:56
43F:→ shoppinglin: 後者就結束了 11/12 14:56
44F:→ neverfly: 就站位要微調,尤其會戰一定會被針對 11/12 14:59
45F:→ neverfly: 要邊打邊調整到不易被抓的位置 11/12 14:59
46F:→ neverfly: 打大物件時我也會邊打邊看小地圖的對手位置邊走喬站點 11/12 15:00
47F:→ neverfly: 只會站著A的話,有哪個傻蛋敵人會呆呆讓你射好射滿? 11/12 15:01
48F:推 MrSG: 連射的時候不能移動啊,大概是指這個吧 11/12 15:58
49F:推 cloverxxx: 可以參考職業隊HKA Wesker的勇打法,邊打邊走到不易被 11/12 17:08
50F:→ cloverxxx: 抓的位置且持續輸出,他走位真的很好! 11/12 17:08
51F:推 jimmy225: 他的意思應該是走A吧 11/12 17:53
52F:→ bbbing: 角色特性是定點型的,但是能動的時候還是要盡量動,這樣吧 11/13 09:40
53F:→ bbbing: 1A2A3A肯定能打比較多連射的,後期團戰打完這些也差不多了 11/13 09:41
54F:→ bbbing: 中期就把大招多留一下簡偉刀 11/13 09:43
55F:→ garychen1024: 個人是團戰時放一個技能然後移動一下再普攻,每放完 11/13 10:39
56F:→ garychen1024: 一次被動就移位,等到刺客死掉之後才會比較趨前去打 11/13 10:39
57F:→ garychen1024: 後排 11/13 10:39
58F:推 tonypapa: 觸發被動時是定點,其他走位 11/13 14:04
59F:→ devil115789: 就是走動和被動的定點,時機要抓好,再來是站位要考 11/13 14:18
60F:→ devil115789: 率任何可能來抓你的人的位置 11/13 14:18
61F:推 KOEI56: 勇的被動不一定要打到完阿 要看情況 位置不好就是打了就跑 11/14 23:38
62F:→ KOEI56: 位置好才可以打到完 11/14 23:38
63F:推 vin830: 奎倫出了,你可以放棄勇了 11/16 15:04
64F:推 royxd: 鋼槍跟冰袍可以試試看,活著才是王道 11/16 15:17
65F:噓 kino0510: 站A怪 11/27 18:51
66F:推 hencewu86: 勇 走位 跟閃現 反應要快 11/29 11:43