作者young199517 (young199517)
看板RealmOfValor
標題Re: [情報] 5/18(四)系統改版內容
時間Thu May 18 21:55:12 2017
原文恕吃
今天看了改動
感覺對防裝跟防禦塔傷害並沒有什麼修正
(只有防禦塔攻速變快)
但今天實戰時發現明顯坦不起來
(我玩克萊斯,出裝有換,但都還是全坦)
以前感覺滿裝根本路霸,除非隊友全部蒸發變成1坦5
不然會戰不會死,也可直接坦塔
今天則是很明顯要注意防禦塔傷害
小會戰也會被打到變半殘
不知道大家有沒有相同感受?
是有基本數值被調動嗎@@?
(手機排版請見諒)
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1F:推 atobz117: 我專玩坦 塔變快 打人超痛 不好坦了 05/18 22:14
2F:→ edouard09: 坦不住才好,魚人開大真的太坦 05/18 22:15
3F:→ edouard09: 是說今天玩,一堆想要塔殺的下場都蠻杯具的 05/18 22:15
4F:推 weiwei21009: 今天塔殺一直死== 05/18 22:36
5F:推 gghost1002: 塔終於變成塔了!(?) 05/18 22:47
6F:推 sunsonsam: 今天玩勇靠塔擋了頗多次塔殺 對勇來說是好改動XD 05/18 23:22
7F:推 emmalouis: 今天玩的時候發現被塔ko 的人變多了 05/18 23:53
8F:→ sa13961387: 我就被塔撿頭了QQ 05/19 00:11
9F:推 k209: 覺得這樣改是ok的,不然我玩射手 05/19 00:56
10F:→ k209: 沒有輔助過來對面直接塔殺很無言 05/19 00:57
11F:→ k209: 我就遇過司科德加一個戰士(忘記是誰) 05/19 00:58
12F:→ k209: 完全不管塔直接進來敲我 05/19 00:58
13F:推 sai0224sai: 總覺得挑戰者技能帶沉默塔更有用了 05/19 01:31
14F:推 tanakabird: 真的感覺都坦不住了 有點不習慣 但輸出都能很高 05/19 01:53
15F:→ tanakabird: 玩幾場塔拉 魚人 對英雄輸出都有20趴上下 05/19 01:56
16F:推 kamelot: 很好啊塔不再只是裝飾用 05/19 08:20
17F:推 DerRose: 帶兵線更重要了 05/19 10:11