作者saihung0730 (騎公路車的上班族)
看板Architecture
標題Re: [問題] 有關設計操作
時間Wed Apr 15 13:43:08 2009
※ 引述《Kiesy (K仔)》之銘言:
: 第一次在這邊發問,請多指教<(_ _)>
: 一直以來我對建築物的外觀由來感到好奇
: 除了從自然界、機能、動線來做參考之外,還有哪些因為會影響建築物的外觀?
: 如果基地是在都市內,要如何去規劃?從基地的週遭環境尋找嗎?
: 好吧,我承認這是設計課的作業(被打)
: 機能配置、動線...這一類的事物都有考慮進去
概念呢?
感覺你只是”交出”符合圖面要求的東西!
: 只是我對"型"這一方面實在是很無能...
: 做出來的東西曾被老師說趣味性太少(方方正正的像豆腐,偶爾這邊那邊凸一塊)
: 我想請問一下建築如何去做"型"的操作
: 是要從機能衍生型?還是要從型衍生機能?
: 如果是地方性強的案子反而就明白"型"由來了...
: 要如何賦予"型"對這建築體的意義?為什麼非這個"型"不可?
: 如果換成其他的"型"可以嗎?為什麼?(評圖時最怕被問到這一類的問題)
不管從什麼角度去操作形式,但是你的概念呢?以及牽涉到操作方式呢?
舉個例子吧!
我說我想要做出大便的空間!
所以我取用大便的形狀,但是形式轉換太直接,但也說得通!
或是做出環狀空間(EX:古根漢)環狀的大便(機器娃娃小雨手上玩的那個)
還是想用嗅覺表現空間,所以要很臭!
然後就在室內放化糞池,還是種很臭的植物....
乾脆廁所的通風管都接到大廳也可以啦!
.........很多的操作方式.
選擇你最適當的,最好的,空間配置,形式操作,動線......等等
讓她變成真的大便!
: 之前看過不少案例當做參考
: 不知道是我天生遲鈍還是領悟力太低...實在是無法理解...
: 尤其是在大都市環境的案子(ex:台中勤美綠園道)
: 不知道為什麼道最後會演變成這樣的建築體?
: 老實說這樣的問題困擾了我好久......orz
: 口頭表達也許也是問題之一吧....
從一開始的概念發想,還是基地分析,操作方式.....
到配置,空間使用,動線....等等
不時回過頭去看看自己一開始的初衷,
你...想要什麼?然後貫徹自己的想法!
以上...才疏學淺!請多多指教.
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◆ From: 122.118.0.149
1F:推 shawn4937 :"概念呢?"那句好有設計老師現身的感覺....(胃痛) 04/15 23:22
2F:推 FarkU :我的概念就是沒有概念 04/16 22:24
3F:→ bwv2062 :沒有就是無 無就是0分有沒有問題.. 04/18 00:51
4F:→ FarkU :有種就當掉,評圖見~~ 最後還是過 04/18 01:12
5F:→ FarkU :我覺得 做的好做的合理 比堅持一個概念 有意義 04/18 01:15
6F:→ FarkU :而且 競過圖的都知道 概念可能是設計完後才有的 04/18 01:17
7F:→ ShaWaGer :我都設計做完才套概念阿(毆) 04/18 22:35
個人覺得,不管概念是哪時候生出來,一開始就有
還是最後要交圖的時後才出現,其實都可!
只是最後評圖,概念會加強個人想法的 合理性及正當性
而不是讓別人認為只是交差了事
而有時也可增加話題性,提高自己被矚目
※ 編輯: saihung0730 來自: 124.8.251.98 (04/19 10:30)