作者XDKab1g0n (小東卡比獸)
看板ApexLegends
標題[請益] 想上鑽石
時間Mon Mar 27 07:25:45 2023
板上各位大師頂獵好
小弟玩這遊戲大概800小,均傷500,KD1.2
700小之前大概都只有360均傷,KD0.8,最近打的比較多感覺跟槍開竅很多。
主要玩邦加、催化姬、機器人、瓦基、生命線
配槍是R99+死敵/30-30/平行為主。
上一季在白金卡住,這季想挑戰鑽石,但感覺在白金甚至黃金就有點吃力,想請問大家都是
如何提升自己度過這個坎的?
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1F:推 doob5566: 500 1.2可以鑽了吧我自己差不多也有鑽 朋友380 0.85都能03/27 08:06
2F:→ doob5566: 鑽了03/27 08:06
不知道是不是我跳點策略的問題,如果我是跳傘隊長的話,基本會避免落地戰,只撞一組而
且我們早落地才會打
最常遇到的狀況是打贏一隊之後馬上被黃掉,還是扣大分,這種情況真的很傷心態(雖然這
是Apex常態)
主要想知道槍法之外的部分,因為槍法好像就是多打多練,但進圈策略、團戰思路、推進時
機拿捏這些可能可以多多向版上先進請益
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 08:35:30
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 08:39:32
3F:→ z83420123: 這均傷KD找2個隊友 打比較龜一點隨便上鑽八03/27 09:03
4F:推 qwe84518: 換螢幕 fps高就贏一半了03/27 09:37
現在是用144hz的螢幕了,硬體應該都蠻頂的了xD 大概就像是籃球野場裝備哥吧(?
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 09:45:53
5F:推 liwei290341: 小菜G給個建議 目前白金一快上鑽 我槍枝首選99+303003/27 09:50
6F:→ liwei290341: 然後優先以進圈為考量 盡可能地搶到下個圈的中心03/27 09:51
7F:推 hsiang0619: 白金對手比金牌兇很多 重點是不要怯戰 抓高點03/27 09:51
8F:→ liwei290341: 在圈中心的安全點用3030打遠處跟中距離的敵人 逼迫03/27 09:51
9F:→ liwei290341: 位置 然後迫使其他組別打起來 如果真的有推臉的敵人03/27 09:54
10F:→ liwei290341: 有R99在手 強度很高 相對安全很多03/27 09:55
感謝L大建議,這版我也覺得3030低調強
※ 編輯: XDKab1g0n (140.116.253.37 臺灣), 03/27/2023 10:12:48
11F:推 grace132004: 我均傷250 kda 1.1 單排過三季鑽石03/27 10:52
12F:→ grace132004: 但是這季有新地圖 只靠龜圈 有點苦03/27 10:53
13F:→ grace132004: 可以換到歐美人比較多的伺服器 他們都瘋狗03/27 10:54
自己不太喜歡龜圈哈哈,有時候不想打積分就是因為團戰打輸剩自己要龜分很煩,寧願上去
跟對面打到魚死網破(?)但這也許是上分密碼沒錯
※ 編輯: XDKab1g0n (140.116.253.37 臺灣), 03/27/2023 10:59:46
14F:推 csgowen: 不要滿腦只有眼前的敵人,愛打架沒關係 但要視情況拉走03/27 11:42
15F:→ csgowen: 位03/27 11:42
有的時候開戰前觀察沒有別組,對面又有一隻大殘,就會忍不住想推,但往往推完就會有一
兩組過來黃,屁股被一管倒,然後就崩了
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 11:58:11
16F:推 grace132004: 那就是要忍住而已03/27 12:19
但不推的話也拿不到人頭分...大家在什麼情況下才會推呢?
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 12:30:31
17F:推 evolution862: 我也是卡在白金 覺得隊友上下限差距太大03/27 13:48
18F:→ evolution862: 根本是運氣遊戲03/27 13:48
真的,對手都有雙錘骷髏海,自己隊友怎麼花式亂推把自己推死還怪我不跟...
19F:推 Felixwen: 跳一兩組的地方,打個兩三顆頭之後就放慢節奏吧,至少03/27 14:04
20F:→ Felixwen: 到第八左右才會加分,我靠這招單排到鑽三,給你參考03/27 14:04
感謝F大,會想辦法拉住野生瘋狗隊友xD
21F:推 liwei290341: 另外分析一下這季三張積分地圖 純粹個人想法看看就好03/27 14:25
22F:→ liwei290341: 我認為好上分的程度 風暴點>月球>世界邊緣03/27 14:26
23F:→ liwei290341: 1.風暴點 風暴點是我個人這遊戲最愛的地圖 沒有之一03/27 14:26
24F:→ liwei290341: 地圖遼闊廣大 大家能夠選擇的落點很多 而且不會太差03/27 14:28
25F:→ liwei290341: 不用拚很極限的落地戰 黃雀來的速度也沒那麼的快03/27 14:28
26F:→ liwei290341: 而且幾乎可以確保各個組別有足夠的資源在來對打03/27 14:28
27F:→ liwei290341: 我覺得這是最好玩的 尤其可以好好思考如何搶高點位03/27 14:29
28F:→ liwei290341: 這也是為什麼3030我會首選的原因 搭配穿顱者根本強爆03/27 14:30
29F:→ liwei290341: 月球不解釋 雖然是我最最不喜歡的地圖 但還是比世界03/27 14:30
30F:→ liwei290341: 邊緣來得好打一點 畢竟能進圈的選擇多03/27 14:31
謝L大,但我的地圖喜好跟你剛好相反xD,風暴點太多白給位跟爛圈了
31F:推 TaiwanXDman: 這均傷鐵定能上鑽的 我第一次上鑽的時候03/27 14:31
32F:→ TaiwanXDman: 均傷360 KD 0.6 還是單排上去了 (打300場)03/27 14:31
33F:→ liwei290341: 世界邊緣之所以難打是因為大家的水平都很高 知道如何03/27 14:31
34F:→ TaiwanXDman: 會查圈就贏一半以上的白金了03/27 14:31
我只記得那種特別白癡的圈(試煉圈、圓頂圈、平台海邊圈之類的)
35F:→ liwei290341: 進攻與撤退 而且數據分析提供的資料也很齊全 所以03/27 14:32
36F:→ liwei290341: 佔點的速度很快 相對的會扛比較多的進攻壓力03/27 14:32
37F:→ liwei290341: 以上 皆不考慮伺服器 外掛等問題 祝樓主爬分順利03/27 14:33
確實,世界邊緣大家都太熟了,再次感謝L大
38F:推 alterleo: 600 KD 1.6 無法上 帳號還被盜走 正在拿回來中XD03/27 14:36
幫QQ,祝早日找回帳號
39F:推 grace132004: 確定可以推完 安穩的退回來 才能推阿 或已經#303/27 14:44
有的時候也會被逼著打就是,這種沒辦法。更多時候是對槍對出優勢,結果推到一半有第三
組來,被包夾進退兩難
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 15:13:06
40F:推 liwei290341: sry佔了太多版面 有另外發一篇文章 歡迎來看看討論03/27 15:56
41F:推 stevefran: 黃雀/防黃雀/位置03/27 16:18
具體的防黃雀應該怎麼做比較好?
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 16:56:22
42F:推 pulululu: 不要扣分最重要 隊友白給不要硬去救03/27 18:04
43F:推 pulululu: 還有心態 不能這場崩影響到下一場一直扣大分03/27 18:10
感謝建議,我真的很常打到心態爆炸...
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/27/2023 18:12:28
44F:→ WhiteMouse: 白給位置 的有穩定打掉就鑽了 其他都還好 下面的人都03/27 18:12
45F:→ WhiteMouse: 麻隨便亂打03/27 18:12
46F:推 nemuri61: 不夠強龜一點一定可以上,不需要硬拿人頭分,靠當黃雀03/28 03:29
47F:→ nemuri61: 就好。夠強的話重點就是在隊友倒之前,你要主動打出破03/28 03:29
48F:→ nemuri61: 口,你動作太慢隊友倒,三個打你兩個,對面絕對推過來03/28 03:29
49F:→ nemuri61: 。你主動打倒一個,隊友再爛都是以多打少。03/28 03:29
到白金之後不太容易靠自己打出大破口,可能都是對出小優勢(打100自損50),除非對面
白給位或是側腦被我繞到抓一管
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/28/2023 06:54:58
50F:推 nemuri61: 那你可能就要先注重排名分>人頭分,如果第一率能維持個03/28 09:47
51F:→ nemuri61: 標準1/20,前5次數大於平均就能上,先努力撐到前幾名,03/28 09:47
52F:→ nemuri61: 可以消極一點等到10名內再開始打架。03/28 09:47
53F:推 nemuri61: 槍法進步到能穩定第一個擊倒對方,call隊友衝,甚至能03/28 09:54
54F:→ nemuri61: 一打三的時候才注重人頭>排名,因為這種時候第一率可能03/28 09:54
55F:→ nemuri61: 都1/3以上了,隊伍又能一次10多顆頭,能彌補任何損失03/28 09:54
56F:推 nemuri61: 打錯.. 是一位率3/20以上那樣03/28 09:56
57F:→ nemuri61: 換句話說,如果你還不夠硬又想撞,面對的就會是這種對03/28 10:00
58F:→ nemuri61: 手(鬼),結果就變看運氣(早撞還晚撞,隊友是不是大腿)03/28 10:00
感謝n大的建議,會更在乎排名分和生存率,一打三如果能先偷襲秒掉一個,是有不少次經
驗,但還是不夠穩定。
59F:推 lpsobig: 數據感覺夠 提高存活率應該就能上03/28 12:01
感謝各位大大的建議,會繼續努力精進的
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.210.217 臺灣), 03/28/2023 12:18:43
60F:推 ViaCanIGoing: S12下半入坑 S14上鑽的小菜雞建議,單排上鑽要一直03/29 17:04
61F:→ ViaCanIGoing: 開麥跟隊友溝通,隊友水平決定這場怎麼打,遇到水平03/29 17:04
62F:→ ViaCanIGoing: 不錯的場要好好保握大分機會,多注意自己的站位跟周03/29 17:04
63F:→ ViaCanIGoing: 遭情況03/29 17:04
64F:→ ViaCanIGoing: 自己上分模式是,10場左右會加一次大分,其他場遇到03/29 17:08
65F:→ ViaCanIGoing: 白給的隊友就是跑 龜 3030舉起來蹭分,不扣分為主03/29 17:08
原來如此,按照隊友的實力調整策略,很有參考價值。兩季就上鑽真的很強! 麥是都會開
,但體感野隊懂給情報的很少......
※ 編輯: XDKab1g0n (180.217.194.154 臺灣), 03/29/2023 21:34:48
66F:推 laylamark123: 看完文 還以為是我自己 不過我不玩生命線哈哈 也是 03/31 17:32
67F:→ laylamark123: 想衝鑽 03/31 17:32
68F:推 sanyoung: 會玩瓦基的話很好上,帶99加電能步槍找個圈內高點滋看 04/01 13:09
69F:→ sanyoung: 到的人分數蠻好拿的,99又能保證近戰不輸人 04/01 13:09
70F:→ ViaCanIGoing: 我s14均傷kd跟你差不多,你一定也能上的!那季是用 04/05 13:02
71F:→ ViaCanIGoing: 狗狗上的,原因也是因為情報太少不如自己掃,除此之 04/05 13:02
72F:→ ViaCanIGoing: 外自己多報也是為了看隊友實力,我常判斷的方式是, 04/05 13:02
73F:→ ViaCanIGoing: 只要自己報拉電的時候隊友往前推,白給倒了,就直接 04/05 13:02
74F:→ ViaCanIGoing: call另一個隊友跑。 04/05 13:02
75F:推 DICKASDF: 傷害跟KD就正常能上鑽水準阿 04/11 09:48
76F:→ DICKASDF: 我是老了 頂多上鑽 但以前LOL上過菁英 04/11 09:48
77F:→ DICKASDF: 可以給爬分經驗 競技遊戲自己上分不外乎就兩點 04/11 09:49
78F:→ DICKASDF: 操作技術跟觀念判斷 前者就是多玩去練 04/11 09:50
79F:→ DICKASDF: 後者就是看高手實況主 我是推國濤這種 04/11 09:51
80F:→ DICKASDF: 他們在打的時候的選擇跟判斷 04/11 09:52
81F:推 DICKASDF: 當你兩方面哪邊又更進步 就自然而然會上去 04/11 09:54
82F:→ DICKASDF: 會覺得隊友都爛上不去的 通常就是自己不夠強而已 04/11 09:54
83F:→ DICKASDF: 這麼要吃隊友 那乾脆找人多排阿 只怕是照妖鏡 04/11 09:55