作者yamatobar (B'z控之王XD)
看板Ace-Combat
標題Re: [轉錄]空戰奇兵:突擊地平線的一些心得
時間Fri Oct 14 00:02:19 2011
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作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: C_Chat
標題: Re: [轉錄]空戰奇兵:突擊地平線的一些心得
時間: Thu Oct 13 23:55:48 2011
玩完前兩關(OP關不算)
這一代的難度超級高的,連MIG-21都可以有Ac0的ESPADA隊或是MOBIUS 1的機動性
以前的一些戰法,像我這個空戰肉腳最喜歡用的急減速戰法
這一代通通不能用,就是要你狂用DFM就是了
而且這一代也不能像AC4,AC0(部份關卡),AC6那樣,可以回去基地補給
XMAA簡直爛到讓我膛目結舌的程度
總之,我真不知道自己有沒有辦法破完第一輪
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幹!這梗有毒...救命~~
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6/17 - □ (本文已被吃掉)
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XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒)
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口卡口卡嘗百草ψArmour
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※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.169.99 (10/13 23:57)
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◆ 由 yamatobar 轉錄,時間: 10/14/2011 00:02:19
1F:推 dimhdp10:......為什麼這心得聽起來這麼令我絕望...... 10/14 00:37
2F:推 Narancia:喔耶 難度提高了 XDDD 10/14 09:47
3F:→ PsycoZero:長距離空對空武器命中率低是新聞嗎? 10/14 10:06
4F:→ PsycoZero:另外早在四代我就覺得那些敵機的機動性很詭異 10/14 10:07
5F:→ PsycoZero:就連A-10的機動性都比我S-37還好!(幸好有作弊QAAM) 10/14 10:07
6F:→ yamatobar:不,空對空特武,AC4,AC5,AC0都不低,慘的是這一代 10/14 11:27
7F:→ yamatobar:AC5或AC0的XMAA,XLAA,SAAM,打那些沒有名字的飛機 10/14 11:27
8F:→ yamatobar:命中率差不多有七八成 10/14 11:28
9F:→ yamatobar:玩過這一代,你會覺得以前的敵人機動性根本不算啥 10/14 11:28
10F:→ PsycoZero:你如果玩過ACX你絕對不會想要依賴XLAA... 10/14 12:48
11F:→ PsycoZero:打十次大概有十五次不會中,X平方突然改的打十次二十次 10/14 12:49
12F:→ PsycoZero:會中真的是佛心 10/14 12:49
13F:→ PsycoZero:從以前長距離武器都是放煙火的打心安的,還是近距離靠譜 10/14 12:51
14F:→ PsycoZero:但是SAAM的命中率我看日本人玩還不錯,有AC5水準 10/14 12:52
15F:推 s955120:5代XLAA超威的,這代不進DFM的話連一般飛彈的追尾都很悲劇 10/14 15:20
16F:→ s955120:就算進DFM,如果不等二次鎖定的話連轟炸機都打不中... 10/14 15:22
17F:→ PsycoZero:有部分的DFM其實是Event,你不進也不行 10/14 16:59
18F:→ PsycoZero:杜拜那關就是這樣 10/14 16:59
19F:→ PsycoZero:不過我看很多實況主跟UP主都覺得這代很棒 10/14 17:00
20F:→ PsycoZero:是說我知道普通飛彈的問題了,敵方還挺會用Flare的 10/14 17:28
21F:→ yamatobar:這一代沒用DFM,就算是有TLS也很不好打下敵機 10/14 17:59
22F:→ PsycoZero:TLS本來就很難打敵機... 10/14 18:01
23F:→ PsycoZero:那就跟以前用RCL打一樣,技術要點滿 10/14 18:01
24F:推 s955120:不不,我說的是DFM下,就算敵方沒丟Flare、追在對方正後方 10/14 18:14
25F:→ s955120:、甚至敵方直直飛沒作迴避動作,只要沒二次鎖定飛彈都可能 10/14 18:14
26F:→ s955120:飛去打空氣... 10/14 18:15
27F:→ PsycoZero:這尋標頭大概是AIM-9B時代的等級... 10/14 18:16
28F:→ s955120:不過二次鎖定後的飛彈機動性就突然上升到了三代水平 10/14 18:17