作者m18680768 (ARC)
看板AVEncode
標題[請問] 如何把檔案轉小又能保有畫質?
時間Thu Sep 5 13:35:21 2013
小弟有部13G的1080p動畫 格式是mkv檔
音訊內建多國語言及字幕
只是這檔案實在是太大了!我想轉小一點,大約1~3GB的大小
我試過格式工廠,轉出來的檔不管怎麼弄都還是超過5G
any video converter轉出來則是只剩下一國的語音,檔案也太大
請問還有甚麼軟體可以轉檔的?
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◆ From: 59.126.8.142
※ 編輯: m18680768 來自: 59.126.8.142 (09/05 13:36)
1F:→ james1201:MeGUI 不過如果這1080P動畫是已經壓過的 你想要保留畫 09/05 15:17
2F:→ james1201:質 又希望檔案小 幾乎不可能 09/05 15:18
3F:→ m18680768:感謝!我先試試看 09/05 15:46
4F:→ killer1121:把VIDEO與AUDIO分離 AUDIO拿你要的語系 字幕也是 09/05 16:51
5F:→ killer1121:再重新包裝成MKV 09/05 16:53
6F:推 r1239386:要馬兒跑又要馬兒不吃草 H265不知道有沒有辦法 09/05 19:43
7F:→ killer1121:前面的人也說了 冒出個H.265來用 嗯..你說呢 09/05 20:14
8F:→ killer1121:再者 雖有解碼器可解這東西 但還沒流行起來 09/05 20:15
9F:→ y3k:你可以"壓到自己能接受的品質" 但是要變小然後保留畫質 難矣哉 09/05 20:28
10F:→ y3k:尤其是你要求的這種變小比例 幾乎是不可能的 一定會犧牲到品質 09/05 20:29
11F:→ pussycat2009:等H.265吧,與H.264同等畫質下目前約可減少40%大小了 09/05 21:00
12F:→ y3k:h265那個宣稱的壓縮比可以預見其解碼需求會很高喔 09/05 21:12
13F:→ pussycat2009:目前實作的結果看來是還好,也要看VGA廠們明年的進度 09/05 21:19
14F:推 r1239386:我只是給建議 前後句是分開的 依目前來看 難... 09/05 21:51
15F:→ coldcolour:h.265+10bit來壓應該有點搞頭 但編碼的硬體需求就... 09/06 02:29
16F:→ coldcolour:i7壓h.264都還嫌不夠快 何況h.265 09/06 02:30
17F:→ coldcolour:現在比較實用的編碼器還是是x264(MeGUI是介面) 09/06 02:35
18F:→ coldcolour:但你的MKV檔多半是人家已經壓過了 如果能直接拿BDISO 09/06 02:36
19F:→ coldcolour:來壓會比較好一點... 09/06 02:36
20F:→ coldcolour:去找一些可以用10bit壓製的x264改造版本 用10bit來壓 09/06 02:39
21F:→ coldcolour:檔案可以壓小一點就保留較多畫質 09/06 02:40
22F:→ coldcolour: 且 09/06 02:59
23F:→ y3k:10bit的x264官網就有了 只是詳細的壓縮比強化尚不明朗的樣子 09/06 09:50
24F:→ y3k:我雖然MeGUI裡面掛的已經是10bit的x264 但是依然是用之前的參 09/06 09:51
25F:→ y3k:數在壓(自己亂調的) 只能說相同CRF CQ下 10bit"好像"只有些許 09/06 09:52
26F:→ y3k:的壓縮比提升 09/06 09:52
27F:推 norlan17m:10bit一堆機上盒還不支援,晚點再用吧 09/06 11:35
28F:→ james1201:10bit x264直接壓當然減少的碼率有限 10bit的優勢就是 09/06 13:58
29F:→ james1201:在banding上面可以有相當好的表現 09/06 13:58
30F:→ james1201:8bit上面某些banding如果不用躁點去蓋 就會跑出來 09/06 13:59
31F:→ james1201:10bit則可以不太需要躁點去蓋 所以搭配良好的降躁處理 09/06 14:00
32F:→ james1201:可以在使用10bit x264壓出來之後 獲得低碼率與高畫質 09/06 14:01
33F:→ ksng1092:但是10bit在行動裝置上幾乎是全滅這很傷,而且看似不會得 09/07 08:51
34F:→ ksng1092:到什麼商業公司去支援... 09/07 08:51
35F:→ ksng1092:再說這個banding可以用高流量去解決XD 09/07 08:52
36F:→ james1201:Android + MXPlayer可解Hi10P 不過應該是只能解的動720P 09/07 15:37
37F:→ james1201:當然考量到相容性 及很多使用者完全不懂這些東西 09/07 15:38
38F:→ james1201:繼續使用8bit 也是一個沒有辦法的辦法 09/07 15:41
39F:→ ksng1092:行動裝置上的關鍵是硬解啊 09/07 19:20
40F:→ pussycat2009:10bit要普及還早,連BD都還在8bit... 09/07 21:08
41F:→ ksng1092:我的看法是會跟著h.265一起弄,h.264的已經沒機會了 09/07 21:43
42F:→ y3k:應該是會和h265一起弄 多支援的hi10p廠商也沒啥利可圖 09/07 22:11
43F:推 xvid:片源是10bit也不多 09/08 04:17
44F:→ pussycat2009:that's what I'm talking about... 09/08 12:21
45F:推 iwcuforever:認真跟你說,燒BD片或者搞大硬碟比較實在 09/16 14:37
46F:→ james1201:片源非10bit 所以壓成10bit沒有任何助益 (X) 09/16 14:59
47F:推 xvid:那只不過是建立在有損壓縮上的節省流量 並沒有人說沒有助益 09/22 02:22
48F:→ xvid:upsample是好是壞要看你取決於什麼 09/22 02:24
49F:→ DarkKnightX:(10 bit) x264 --preset placebo --bitrate 1234 09/23 00:43
51F:→ james1201:同樣影片直接給8bit跟10bit 10bit就是比較好 09/23 19:01
52F:→ james1201:要不然根本沒必要開發這些東西 09/23 19:01
53F:推 xvid:你要這麼堅持我也沒辦法阿...XD 09/25 01:14