作者leejin (阿雷)
看板AVEncode
標題[請問] 有關FRAPS錄製、格式工廠轉檔的問題
時間Thu Aug 4 19:58:03 2011
我用FRAPS錄製遊戲畫面(仙劍四),設定為60fps、Full-size(1024x768),因為是未壓縮
的AVI影片,幾分鐘的影片動輒幾10G的容量消耗,再加上超過約3或4G的容量會另設新檔
案。所以最後我用格式工廠設定影片流都拉最高,做合併轉檔的動作,希望盡量保持畫質
。
現在我的問題是:覺得轉檔速度太慢。
遊戲10分鐘的畫面,會分成約5個檔案,而這10分鐘的畫面合併轉出需費時半小時至1小時
多。如果在同畫質上要改善速度的話,該換新的CPU還是更換別的轉檔軟體效果會比較好
?是否有辦法能將時間縮短在一半左右呢?
以下是我的配備:
CPU:AMD Athlon II X4 640(3.0 GHz)
MB:ASUS M4A88TD-M EVO/USB3
RAM:金士頓4G
VGA:MSI N460GTX Cyclone 1GD5/OC
PSU:Antec VP450W
至於格式工廠我的設定是:(任何格式轉成AVI)
(高質量及大小)
使用系統解碼器(AviSynth):開啟
影片編碼:MPEG4(Xvid)
螢幕大小:預設(原畫面1024x768)
位元率(KB/秒):16000
FPS:30
外觀寬高比:完全伸展
二次編碼:是
音訊以下不變用預設
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.235.211.191
1F:→ jdtrue:Xvid已經算快了 轉x264你會更想哭 你這顆U不算強 08/04 21:00
2F:→ jdtrue:16000kb*10分鐘=9375mb 影片長度多長?會不會太大了? 08/04 21:03
我是每隔10分鐘合併成一集,每一集大小大概在200~250MB左右,我還沒全錄完,不知道
全長時間,只是打算把劇情的部分錄起來後燒成DVD+R,以後當成連續劇自己慢慢欣賞。
如果要換CPU的話,有沒有推薦的呢?
※ 編輯: leejin 來自: 111.235.211.191 (08/04 21:38)
3F:→ xvid:十分鐘花一小時多 編碼速度不就10fps以下 -.-" 08/04 23:11
4F:→ xvid:要不是是MeGUI 另外60fps轉成30fps應該也會快一點? 08/04 23:12
5F:→ xvid:保存用的話還是推薦H.264 08/04 23:13
6F:→ jdtrue:你先想好壓出來10分鐘想要多大 再去算碼率 08/04 23:25
7F:→ jdtrue:推土機實測我還不清楚結果如何 壓片現階段當然還是i7無敵 08/04 23:26
8F:→ jdtrue:我對Xvid不熟 不過你可能用TMPEGEnc好些 格式工廠很鳥 08/04 23:32
9F:→ xvid:格式工廠應該是mencoder的GUI fronter TMPEGEnc應該要付費吧? 08/04 23:36
10F:→ jdtrue:我記得不付費就能壓吧 只是有啥限制 忘了 08/04 23:51
看來我還有好多要學( ̄□ ̄|||)a ,MeGUI上網GOOGLE還是看不太懂是做什麼的?
TMPGEnc 之前看雜誌介紹CUDA有找來玩過,只是配GPU轉用H.264感覺沒有更快,或反而更
慢,也許該好好了解一下內部細節設定。
i7有好多個,是指最近常配的2600K嗎?這樣再配個Z68的MB就破萬了,想CPU+MB壓在萬元
以內,不然就AMD的CPU升級看看。當然我知道現階段INTEL的高階CPU評價比較好,不過我
看CPUWORLD的網站上,Xvid及H.264 video encoding benchmark測試上,同價格帶上i5
2500K、2500、2400對上AMD PhenomII X6 1100T是在單核心運算佔上風,反之則是1100T
獲勝,而轉檔軟體不都是支援多核心居多嗎?還是我這看法有什麼缺失?懇請指教。
推土機的話其實我也在等,不過近來消息看來不太妙,而且INTEL也還要再出新的SNB-E及
IVY系列,推土機卻還在打SNB。
※ 編輯: leejin 來自: 111.235.202.11 (08/05 09:44)
11F:→ xvid:編碼本來就需要時間慢慢轉 我覺得你的CPU已經夠用 08/05 13:03
12F:→ xvid:選好一套軟體學好怎麼用 批次設定好放著給它壓就可以了 08/05 13:04
13F:→ xvid:換CPU甚至是i7也不會快到多少倍 08/05 13:05
14F:→ xvid:MeGUI和TMPEGEnc網路上的中文教學不少吧... 我記得MeGUI 08/05 13:07
15F:→ xvid:還有一步一指令的圖文教學 說看不懂是作什麼似乎有點太誇張 08/05 13:08
16F:→ jdtrue:除非你是要一下子轉職成天天壓檔的人 不然沒必要這麼快換U 08/05 13:55
17F:→ jdtrue:你底下那個比較 拿6核跟i5比不是怪怪的嗎 核心數又不同.. 08/05 13:58
18F:→ jdtrue:玩壓片考慮C/P選A社很正常 不考慮C/P選I社享受爽度也很好 08/05 14:01
19F:→ jdtrue:現在就是這樣 A社同核心數就是被I社打趴 只好努力往上推 08/05 14:02
20F:→ jdtrue:核心數 推土機就算幹掉2600k 來年大概也又被LGA2011打趴 08/05 14:14
了解,謝謝以上兩位,看來我找得還不夠仔細,只好先回去做功課XD
※ 編輯: leejin 來自: 111.235.211.203 (08/05 15:17)
21F:→ hugo555232:位元率有需要用那高嗎.... 08/11 19:42