作者MOMONGANAITO (想往前 就被迫往前)
看板AVEncode
標題[閒聊] 16:9的DVDRIP解析度
時間Sat Feb 20 13:01:29 2010
同樣是指アニメ
日本P2P上目前主流的16:9
處理方式幾乎都是壓成704*480指定AR成853:480播放
不然就是乾脆直接upscale到1280*720
確保播放的比例完全正確
而對岸對於16:9的處理方式則是以848/864/8XX*480來壓
看保管庫就可以知道日本幾乎沒人壓8XX*480這種解析度..
爬文是有板友說過壓制時的resize畫質會比起播放時再即時resize的畫質要好
但是比例已經微幅脫離16:9了..
這樣真的有比較好嗎?
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的手套!!好好保存起來!!世世代代!!傳下去!!興奮透了!!我..見到釘宮理惠了!!太爽了!!
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惠的手套!!好好保存起來!!世世代代!!傳下去!!興奮透了!!我..見到釘宮理惠了!!太爽了
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◆ From: 121.254.77.143
1F:→ web2312:壓制時 Resize好像可以用比較好的演算法...? (Lanczos之類 02/20 13:43
2F:→ web2312:不過如果你播放的時候是用madvr我覺得就沒什麼差@@ 02/20 13:43
3F:→ web2312:剛看了一下 雖然是848x480 不過還是有用DAR指定16:9 ... 02/20 13:45
4F:→ web2312:或許他們除了resize外還做了加工之類的(Sharpen Deband... 02/20 13:48
5F:→ MOMONGANAITO:有些片有設 不過我這邊的大部分都沒有QQ 02/20 13:48
6F:推 raiechun:resize動作破壞畫質,產出的artefact增加畫面中的熵值, 02/20 14:32
7F:→ raiechun:降低壓縮性 02/20 14:33
8F:→ web2312:我想這又牽扯到了"畫質"的定義了... 02/20 16:41
9F:→ web2312:我個人的定義是與原始影像的差距 總之只要是改變了原始 02/20 16:42
10F:→ web2312:內容都算是失真... 02/20 16:43
11F:→ web2312:如果是這樣的話 所有對影像的操作都算是破壞畫質= = 02/20 16:46
12F:→ web2312:所以個人通常就照原始解析度去壓了... HDTV 1080i的內容 02/20 16:46
13F:→ web2312:也是直接壓成1440x1080 02/20 16:46
14F:→ MOMONGANAITO:所以說日本人的處理方式感覺上比較好.. 02/20 18:10
15F:→ MOMONGANAITO:我一想到我那些8XX*480的片源少說700G 要換就吐血.. 02/20 18:11
16F:→ MOMONGANAITO:而且有些好歹也3~4年前了 想換大概也沒辦法〒△〒 02/20 18:12
※ 編輯: MOMONGANAITO 來自: 121.254.77.143 (02/20 18:14)
17F:→ andy199113:自己住日本 自己錄下來...世世代代傳下去(大誤 02/20 19:54