作者mosquito520 ( )
看板ASM
標題Re: [請益] 給國中生的入門選擇?
時間Sat Jan 25 01:32:26 2014
個人淺見,
這個時期學程式不如說是培養興趣,建立邏輯觀念
高中職或大學、大專院校,多著是教程式語言的課
但畢業之後也不是每個人都接觸跟程式相關的工作
如您提的,8051很多人或多或少接觸過,
在學校大多教一些基礎,IO操作
但沒有興趣就不會再深入,
對於這個東西的印象只會停留在...不知道這個東西可以做甚麼
所以應該以建立興趣為主
有興趣,才會激發他將來靠著興趣持續走下去
如果是小朋友
建議找找比較遊戲類的東西
例如樂高 mindstorm
或是乾脆讓小朋友去玩UO(Ultima Online)
玩出興趣之後,教他用UOA搭配ezscript做出一些基本控制
ezscript不難,程式功能也相當陽春
但涵蓋了最基本的變數、邏輯判斷、迴圈這些程式語言最基本的因素
gslin的網誌標題寫著...幹壞事是進步最大的原動力
我想可以引申為,興趣是進步的最大原動力
只是大多數人對於玩樂或是幹壞事比較有興趣XD
給您做個參考:)
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1F:推 xuantw:玩樂或幹壞事是進步最大的動力 01/25 10:51
2F:→ proach:gs大神被拱出來了? XD 01/25 11:08
3F:推 KanoLoa:XD 現在小孩UO玩不下去吧 01/25 15:50