作者fufu8aa (run-man)
看板AOE
標題Re: [心得] 劇情-古龍II DE 版移植
時間Wed Sep 16 00:23:01 2026
古龍算是以前多人連線滿常玩的RPG劇情 (雖然從沒全破過)
有幾次想回味但要2003版的才能玩實在是吃不太下,要找人玩也很難
現在 AI 滿強大的,所以嘗試把它移植到 DE 版,順便改善以前一些問題
像是職業必須綁顏色,只有一命不小心就 GG..
玩法的部份可以參考前面 M 文,或是使用我用 AI 產的攻略(未驗證)
https://hackmd.io/@m-YFPqQPQv2wwN18-YysGQ/gulong
取得方式可以從模組訂閱搜尋 古龍群俠傳 或模組介紹頁查看
https://www.ageofempires.com/mods/details/549414/
如果有發現 Bug 歡迎回饋指教,目前只有大略測一下不確定有沒有隱藏 Bug
AI 掃觸發已經修了一堆可能還是會漏
下面是主要的更新項目
新增 選職業:開場點選任一本體即入座,六職與玩家位解綁
新增 每人三條命,死後10秒於城堡門口重生,重生後血量回滿
新增 中毒、神兵等狀態顯示於頭頂
新增 野怪出生即標示等級與名字,後期強度重新校準
修正 渡船改售票窗買票、船夫載往金鷹島;
修正 狼窟、石區、獅頭人魔區的擊殺獎勵補回
修正 原版抄錯玩家位、啟停寫反等bug百餘處:
技能點錯發、5/6P缺銀兩護欄、槍棍升2-5級拿不到技能點、渦鬼倒扣技能點
打倒東郭蠻人倒扣7000閱歷
修正 DE字型缺字,下列名稱為換字後寫法:
金鷹島、蘇英、東方岩、林戰、雕手弓、客店、針炙、峨眉、老板、秘技、官府
修正 移植 DE 的攻擊力轉換異常,建築無法爆血繞過
優化 任務、提示、偵察重排分類去重,並重新排版
註: 為了加上死亡重生及選職業,多了 36649 個觸發,目前測下來還扛的住。不確定
會不會因此造成遊戲 Lag 之類的,有待測試
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1F:→ wwwaa1217: 辛苦了,舊世紀有很多好玩的劇情後來都消失了09/16 13:16
2F:→ Nk70165: 舊世紀有些編輯器的觸發效果後來有改動 所以很多都壞了09/16 15:11
舊觸發壞掉大部份都有解,比較麻煩的是要花很多時間修,有AI幫忙輕鬆太多了
※ 編輯: fufu8aa (42.79.166.123 臺灣), 09/16/2026 17:33:33
3F:推 Nk70165: 現在超過血量上限跟0血無敵狀態還弄得出來嗎?09/16 21:06
4F:→ Nk70165: 之前印象中好像是HD時期這兩種觸發就被改掉了09/16 21:08
0血還可以。爆血嚴格上來說「單位」超過血量最大值是允許的。壞掉的是「建築物」無法超
過最大值,最多只能32767。好死不死古龍最終目標是要催毀原作上億血的城堡。後來想到的
解法是把建築物設成0血(無敵),然後用觸發去偵測扣血,設變數當血量,扣到0再用效果把
它毀掉。不過因為都是0血看不到進度,所以在城堡上面放一個模擬的血條至少知道還要打多
久
※ 編輯: fufu8aa (125.228.93.175 臺灣), 09/16/2026 23:39:14
5F:推 ofpurity: 太強了拉 09/17 00:32