作者gericc (Golden Eric Chang)
看板AOE
標題[AOE2] 帕查庫特克 戰役 改版心得
時間Fri Sep 11 20:15:55 2026
難度:困難
版本:目前版本為主
好像沒特別看到最後的酋長後的心得 想說那就來發一下好了 附上影片
先說在前 改版後簡單超多 遊戲改版後設計是關鍵 比老鷹便宜25金的贊皮是第2關鍵
帕查庫特克(印加)
1.
https://youtu.be/c-aWmipUxiM
庫約斯與
昌卡城門全刪除 開場我方贊皮給得多
所以開場即便多少圍牆 也不用怕
坦波斯的第一波攻勢
我之後也可以很順直接從舊的
庫約斯城門地方直接進攻
2.
https://youtu.be/mTLDGfq_Xj4
以前的超級難關代表 改版後簡單超級多 因為5人蓋堡 過關時間僅舊版的2/3
就保護同盟的角度來說 同盟變得比以前更耐了
坎奇沒人理他們XD
但卡納(橘)即便更耐了 要被
昌卡入侵者打爆的機會還是高
所以我還是全力保護卡納(橘) 以便將戰場設在卡納(橘)
這關開始可以體會到贊皮系的"無腦"
因為這關破關時間快 我個人覺得沒時間也沒機會去西邊把
昌卡入侵者打爆
但只要防禦造好(我僅造5個城堡) 贊皮無腦一直出 基本上就能獲勝了
只是這關仍會有敵方進攻的運氣成份 有時候敵方可能不一定往中間進攻
也可能會把我方北邊 或是東北的TC當成主戰場 可考慮要不要重來
但這關也沒有簡單到隨便玩就能獲勝 若分心 或是贊皮沒有控好 還是會被打爆
3.
https://youtu.be/X_WYLcWf6NQ
這關的關鍵在於最重要阻擋定期出發
敵方印加人的路口要道有城堡
舊版城堡不在該位置 因此舊版我會挖石頭在要道蓋塔備戰
且
敵方印加人速度慢很多 舊版到路口前一定開戰一次
新版可以到城堡以後才面對
敵方印加人的第一波攻勢 簡單很多
最後
卡拉斯城門也刪除 好進攻很多
4.
https://youtu.be/x5u-jig2diM
這關算是與舊版最大差異 主要南邊我方的部隊到來時位置不同
且開場給的石頭改成比舊版少 當然不能像舊版直接把
安達韋拉斯插堡插爆
但即便不能插爆
安達韋拉斯 農好經濟再進攻也還是不難打
5.
https://youtu.be/_CbOaQjPeic
這關我是懶得打了 直接照過往版友說的造一堆贊皮直接到目的地即可
但這關我個人有試過進攻的玩法 就如我說贊皮太好用 搭攻城武器難度也不高
結論:
帕查庫特克改版後我覺得簡單很多
雖然我還沒買最後的酋長DLC 但目前給我感覺贊皮真的太好用了
且面對的敵人常常有圖皮人 印加贊皮根本不怕圖皮
加上投石手改成垃圾兵以後 贊皮真的不用怕XD
可能往後我買最後的酋長DLC的時候 我猜我應該還是會很愛贊皮
此外隨著鄱陽湖之戰 血戰之地陸續脫離"超難戰役"
我目前還沒買三國與最後的酋長DLC
推測可能真的比較難的戰役會在這些DLC裡吧
就目前來說 我個人仍覺得索羅斯戰役 以及勝利者與被征服者 不少戰役很困難
若把編年史算進來 亞歷山大我坦白說已經打到快發瘋先暫停了XD
另一方面 我玩法通常還是偏向農兵與爆兵
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1F:推 Nk70165: 三國的戰役都很簡單 最後的酋長只有幾關偏難而已 09/12 09:38
2F:→ Nk70165: 我是覺得亞歷山大的還是難很多 09/12 09:39
亞歷山大我才打到第6關 真是壓力山大
新維京戰役就不知道難度怎樣了
最後酋長剛出的時候看板上心得很難 不知道改版有沒變
但索羅斯我主觀來說 真的還是最沒有爽度的戰役XD
我是覺得真的訝異 目前幾乎文明我都可以提出好玩地方在哪
當然索羅斯一方面可能卡在敵人是拜占庭的一個結構因素
3F:推 IamMaze: 亞歷山大雖然壓力山大,但玩起來到是有點受虐的爽 09/12 19:12
4F:→ IamMaze: 反而更期待下一個編年史 09/12 19:12
亞歷山大第一關就要刷運氣了
另提到亞歷山大... 那個什麼方陣兵還沒有印加的槍隊長強...
然後色雷斯人搶黃金那關我也是玩到快發瘋
下一部可能會跟2代本傳的羅馬接軌?
※ 編輯: gericc (123.192.99.178 臺灣), 09/12/2026 19:23:56
5F:推 achtungd: 舊版的第3關真的惡夢 第2關也很難但起碼有經濟可以發展 09/12 22:59
6F:→ achtungd: 第3關打到後面真的會很火大 09/12 22:59
舊版第3關真的就是趕 要快點到路口 敵人又多 資源有限 越玩壓力越大
所以舊版玩到第4關的時候 有一個"怎麼突然變簡單"的感覺
新版第2關甚至不用貿易黃金都夠
※ 編輯: gericc (123.192.99.178 臺灣), 09/13/2026 00:23:31