作者knight791211 (三途河的擺渡人)
看板AOE
標題[難笑] 這次2代南美洲DLC怎麼評價又爆了啊?
時間Fri Feb 20 00:22:45 2026
目前STEAM商店
好評53%
負評主要的點
1.每次更新又生一堆bug
2.新文明隨便亂做
3.戰役太難 一直搞虛空刷兵
4.對戰平衡又爛了
好像自從南亞之後DLC評價都蠻低的
扣除成王敗寇那坨 還有騙錢的羅馬
其實我覺得有新文明都不錯啦 大家標準真高(x
有卦嗎?
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1F:→ Despairile: 內文不知道想暗諷還是要明酸 還是要討論02/20 00:29
討論啊 覺得不少玩家對一個25年的遊戲標準也太高
2F:推 theandychung: 53%算哪種爆?02/20 00:47
3F:推 saiulbb: 習慣就好了 反正後面一定會修正02/20 00:53
4F:→ Mark40304: 主要的負評都集中在BUG和戰役上吧 BUG修好大概就會回02/20 01:04
5F:→ Mark40304: 升了02/20 01:04
6F:推 gericc: 不急 等平衡02/20 01:37
7F:推 achtungd: 山脈王室跟編年史還可以啦 不過DLC都出這麼多次了 還能02/20 01:51
8F:→ achtungd: 夠搞出一次解鎖全部成就的bug也是滿瞎的02/20 01:51
9F:推 AkagiMiria: 為啥要在意評價02/20 02:17
10F:推 artage: 個人覺得多人遊戲內建麥克風是開的蠻蠢的02/20 02:48
11F:推 kensy9295: 評價不重要啊 銷量才是02/20 05:45
喔還有人嫌DLC越來越貴 只能說通膨沒辦法
而且嫌貴不要買不就好了
※ 編輯: knight791211 (123.194.172.231 臺灣), 02/20/2026 09:12:45
12F:推 john371911: 就韋恩之前說的,做文明、戰役的有,但幾乎沒有成比02/20 09:44
13F:→ john371911: 例的團隊測試除錯、遊戲平衡。02/20 09:44
14F:推 john371911: 甚至歷史考據方面,馬普切、圖皮人只有部落層級的社02/20 12:28
15F:→ john371911: 會組織。穆伊斯卡是酋邦,也比較簡單。但以前的庫曼02/20 12:28
16F:→ john371911: 也是。02/20 12:28
17F:推 FAYeeeeeeee: 山脈不錯啊02/20 13:26
18F:推 MPLeo: 感覺越改越奇怪.玩起來沒以前開心.其實AI太聰明我打不贏XD02/20 15:17
19F:→ Despairile: 老實說忘記從哪個DLC開始 其實看得出官方就只想撈錢 02/20 15:31
20F:→ Despairile: 這種沒有不能酸(我覺得直接噴超棒) 但暗諷有時候真的02/20 15:31
21F:→ Despairile: 看不懂來幹嘛 02/20 15:31
我是覺得25年的遊戲標準不用太高
當然成王敗寇跟三國這種徹底騙錢的例外 真的欠罵
我剛剛才發現內文忘記講三國
可能我潛意識裡根本不承認三國DLC吧
22F:→ Despairile: 官方老實說就欠噴 先不談文明設計 戰役永遠都一堆bug 02/20 15:31
23F:→ Despairile: 光亞洲戰役搞到現在 中國才一個海戰的 而且老實說時代 02/20 15:32
24F:→ Despairile: 放五代還是元末根本都一樣 02/20 15:32
25F:→ Despairile: 還有韓國戰役 之前某個還用上mod的方式提供 到底是 02/20 15:33
26F:→ Despairile: 什麼大變 02/20 15:33
27F:推 gericc: 開城到底什麼時候變官方?02/20 15:42
28F:→ gericc: 另有時候我覺得 難道這些debug沒有收益嗎?02/20 15:47
29F:推 leom1a210343: 戰役基本上一定要50台貿易車一起刷無限資源02/20 16:15
30F:推 gericc: 戰役本來就是讓人爽玩爆兵跟UU的02/20 16:27
現在的戰役都無限虛空刷兵 根本爽不起來
※ 編輯: knight791211 (123.194.172.231 臺灣), 02/20/2026 16:29:21
31F:推 medycyna: 民族數量太多了 為了平衡又沒有到很有特色 其實就是本來 02/20 20:57
32F:→ medycyna: 的帝王世紀基礎兵換個皮跟參數02/20 20:58
33F:推 med5566: 已經快把三代單位吧梗搬光了下一步就要出現船運了吧 02/20 21:27
34F:推 saiulbb: 我現在偶爾遇到困擾的是 小樹模組有時天梯會失效 變大樹02/20 21:38
35F:推 alex0083: 樓上可以去設定把官方的小樹也打開,這樣在模組更新新 02/20 23:16
36F:→ alex0083: 樹種的小樹之前還能擋一下02/20 23:16
37F:推 ainamk: 圖皮搞到世界奇觀是伊瓜蘇瀑布真的不太好看XD 02/20 23:19
38F:推 super1315566: 我自己是平常心看待,文明越出越多是好事。反正Bug02/21 03:28
39F:→ super1315566: 在初期會比較多,但就是等官方持續修正就可以。戰02/21 03:28
40F:→ super1315566: 役的話則是涉及歷史控的玩家,其實以三國DLC的話,02/21 03:28
41F:→ super1315566: 還有夷陵、征南蠻、孔明北伐、司馬政變、晉滅吳等02/21 03:28
42F:→ super1315566: 等可以開發,就看十年內有無要開發三國DLC的下半場 02/21 03:28
43F:→ super1315566: XD 02/21 03:28
44F:推 super1315566: 反正DLC就是擴充、付錢課金,我是覺得可以接受,畢 02/21 03:32
45F:→ super1315566: 竟我沒有花時間打天梯、練技術,頂多就是看看電競 02/21 03:32
46F:→ super1315566: 直播過乾癮。當作生活中的調劑、認識其他地區在中 02/21 03:32
47F:→ super1315566: 古、封建時期的歷史。我自己覺得東歐、高加索地區02/21 03:32
48F:→ super1315566: 的DLC是最好玩的,其餘也還是可圈可點,越南、印度 02/21 03:32
49F:→ super1315566: 也都很好玩。 02/21 03:32
50F:推 deluxe: 等哪天年初宣布DLC年底宣布不做了就是不屑撈錢了 可喜可賀 02/21 09:43
51F:推 mike42: 只玩戰役等5折以下再考慮02/21 21:30
52F:推 felic3508: 有出DLC我就買,但沒要玩02/21 23:32
53F:推 hunterkou: 漁船快捷鍵Q變爆破筏是bug嗎 02/22 03:14
54F:推 bensoncat: 樓上不是,如果你是DE預設熱鍵且沒改過碼頭快捷鍵的話02/22 06:50
55F:→ bensoncat: 漁船跟爆炸船的快捷鍵預設都是Q 02/22 06:51
56F:推 Qoo1213855: 心思都放在四代上 每次DLC都做很用心02/22 09:30
57F:→ Qoo1213855: 阿你們就不玩 死守在二代 那也沒辦法 02/22 09:31
58F:推 forfiet: 有買dlc 微軟總是敗在吃相太難看02/22 13:24
59F:推 Lucky0105: 之前沒買dlc,結果好像某一年官方dlc強制大放送 02/22 14:13
60F:→ Lucky0105: 導致玩隨機文明會隨到瞿折羅、西西里、達羅毗荼之類完02/22 14:13
61F:→ Lucky0105: 全不熟的文明QQ02/22 14:13
62F:推 Matz: 我覺得Bug最扯,老遊戲還能每次都錯一樣的02/22 16:17
63F:推 waes9872: 原來不是只有我覺得..戰役玩到懷疑人生啊02/22 16:46
64F:推 isefer: 圖皮人的第三關在陸上真能打贏嗎 02/22 16:56
65F:→ isefer: 還是它的設計最初就是鼓勵我們轉進小島 02/22 16:56
66F:推 Lucky0105: 能,剛解完這關困難模式,登陸後發展資源 02/22 18:35
67F:→ Lucky0105: 左下- 用肉馬守(對方象弓+弩兵) 02/22 18:35
68F:→ Lucky0105: 左邊- 用槍兵+肉馬(對方會帝駱+環刃) 02/22 18:35
69F:→ Lucky0105: 上面- 幫忙造幾道牆把城堡圍一下02/22 18:35
70F:→ Lucky0105: 然後主力造船+運輸船(搭象衝)把東邊敵人城堡清掉後能 02/22 18:35
71F:→ Lucky0105: 跑貿易,貿易跑起來能量產大象就能順順跑主線了 02/22 18:35
你是不是搞錯關了
※ 編輯: knight791211 (42.78.20.54 臺灣), 02/22/2026 18:52:37
73F:推 ABiao0220: 往好處想 至少比被放生好 02/22 18:54
74F:推 Lucky0105: 啊啊啊搞錯了,看成皮涂 抱歉抱歉 02/22 18:55
75F:推 CGT: 虛空刷兵真的是戰役最大敗筆,遇過一次DLC就很久不想再玩了 02/22 21:04
76F:→ CGT: 沒記錯以前HD版的塔里克、最近一次的亞歷山大都是這樣 02/22 21:06
77F:→ CGT: 感覺就是設計者不想花心思建立關卡難易度,直接用刷兵頻率 02/22 21:09
78F:推 gericc: 塔里克真的是... 02/22 21:20
79F:推 ghghfftjack: 圖皮第三關 一開始想辦法生座堡就好 02/23 00:32
80F:→ ghghfftjack: 蓋在左上角黃金位置 直接卡藍色進攻路線 生兵防紫色 02/23 00:33
81F:推 GBO5: 戰役玩家問個 現在成王敗寇還是很雷(BUG)嗎? 02/23 01:00
82F:推 opcomtt: 圖皮第三關很簡單啊,蓋城堡然後出堡兵,注意對手藍色火 02/23 08:31
83F:→ opcomtt: 砲攻城,其餘輕鬆愜意,不行就跟葡萄牙隊友退守最右邊然 02/23 08:31
84F:→ opcomtt: 後反推 02/23 08:31
85F:推 williammei: 最近在試穆伊斯卡的第二關傳奇難度,雖然先搶四座城堡 02/24 12:41
86F:→ williammei: 後直衝中心搶巨投難度會降低很多,但看到隔壁的城堡卡 02/24 12:41
87F:→ williammei: 滿一堆敵方的昌皮真的是好笑。 02/24 12:41
88F:推 ccchaos09: 憑空生兵就是無腦堆難度的粗糙設計,本來最後的可汗到 02/24 15:58
89F:→ ccchaos09: 印度王朝都是好評如潮,羅馬以後開始褒貶不一到現在, 02/24 15:58
90F:→ ccchaos09: 成王敗寇更是集各種惡意之大成的拉基 02/24 15:58
91F:→ ccchaos09: 至於被詬病的憑空生兵跟無限出兵,希臘編年史時後半段 02/24 16:00
92F:→ ccchaos09: 就有端倪,亞歷山大開始直接不演,加上這次的狀況,真 02/24 16:00
93F:→ ccchaos09: 的懷疑塔里克的設計師HockeySam是不是當上設計總監了 02/24 16:00
94F:推 gericc: 其實我個人覺得最煩的戰役是索羅斯… 02/24 16:22
95F:→ gericc: 主因還是出在亞美尼亞的整個文明與兵種 02/24 16:23
96F:推 gericc: 刷兵一個討厭點在於後勤真的要夠 02/24 16:26
97F:推 HenryLin123: 塔里克就是在考驗QWE將在會不會按到壞掉 02/24 17:15