作者leptoneta (台湾高山族自治区书记)
看板AOE
標題Fw: [閒聊] 遊戲設計師談及當年世紀帝國II的趣事
時間Wed Mar 19 21:28:32 2025
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dshJ3d9 ]
作者: Gaud (Gaudoro) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 遊戲設計師談及當年世紀帝國II的趣事
時間: Wed Mar 19 20:12:49 2025
「桑迪」·皮特森。是一名資深的遊戲設計師。
當年他曾經負責設計大熱的遊戲 世紀帝國II (下面都會簡稱為AOE)的資料片-「征服者入侵」。
今天他在X(前Twitter)談及當年的一件趣事。
「當年我被指派為AOE II資料片的設計師,我們很快就選擇了征服者這個主題,
然後就像AOE I的資料片「羅馬崛起」一樣新增四個新種族。最後我們選擇了:
西班牙、亞茲特克、瑪雅以及匈人。
資料片的開發非常順利,我們提早五星期就接近完成,
只剩最後的打磨,如無意外我就會進入AOE III的開發。」
當然,如無意外的話,意外就會發生,他收到了一通來自軟微高層的電話。
「我希望你在資料片加入韓國這個國家。」
桑迪對這個來自高層的要求有點意外,也作出他的回應。
「韓國是一個很棒的國家,可是他不是一個入侵者呀。
他們都只待在自己的土地上面,跟入侵者的主題也完全不相襯。」
「星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」
對於高層的這個回應,桑迪也作出了非常符合邏輯的反駁。
「可是星海爭霸也沒有韓國人在呀。賣出三百萬片跟有沒有韓國人沒有任何關聯吧?」
「可是‧‧‧星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」
到此時桑迪已經死心了,他心知當一個人重覆自己的論點時,
已經無法再用邏輯或知識去說服,他們要把韓國人加進遊戲了。
一瞬間,遊戲的開發由還有五個星期變成只剩五個星期,
微軟並沒有給予額外的工期,距離千禧年一月的推出時間只剩一個月多一點。
儘管如此,他們還是在死線之前趕及完成了,但還是有三個小錯誤。
一,他們大概是搞錯了龜甲船的美術設計,桑迪表示他們用的是很可靠的來源,
可是韓國人很不喜歡。
二,他們將「日本海」稱為「日本海」了,全球各國都稱呼那片海域為「日本海」,
除了一個國家。
三,他們在遊戲中提到1592至1598年日本曾經入侵韓國,
但在二千年間,那段歷史因為某些原因,在韓國非常具爭議性。
導致一位身處韓國的微軟高層被捕,甚至被短暫拘留。
(但桑迪在後續回覆大概只拘留了一到兩個小時。)
最後,世紀帝國II並沒有在韓國賣出三百萬片。
但也賣很好啦。
https://x.com/SandyofCthulhu/status/1902050690891182224
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.247.140.143 (香港)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1742386371.A.9C9.html
1F:推 error405: 呵 03/19 20:14
2F:推 minoru04: 你賣多少原來是真的 03/19 20:15
3F:推 your025: 星海爭霸在韓國賣了三百萬片 03/19 20:15
4F:推 jjooee1428: 有趣的文章 03/19 20:15
5F:推 storyo11413: 舔韓國結果還是沒賣贏星海 03/19 20:16
6F:推 graywater: 高層:「星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」 03/19 20:18
7F:→ graywater: 高層(韓國):「那你先來保釋我啊」 03/19 20:18
8F:推 Pochafun: 當時就覺得加韓國 是因為現實利益的關係 03/19 20:19
9F:推 hutao: 馬的韓國兵種果然是後門種族 03/19 20:19
10F:推 zsp9105: 果然是高層腦袋,要這個就是要這個 03/19 20:20
11F:→ moritsune: 從還有5wk變成只剩5wk笑死 03/19 20:21
12F:→ moritsune: 聽起來感覺不加韓國搞不好可以賣300萬片 03/19 20:22
13F:推 shadowblade: 高層(笑 03/19 20:24
14F:→ chuckni: 這算是做實猜測?當年就有人在猜韓國是為了討好韓國所以 03/19 20:27
15F:→ chuckni: 加的 03/19 20:27
16F:→ ainamk: 所以壬辰戰爭為什麼在韓國會有爭議有沒有人知道? 03/19 20:27
17F:推 CrossroadMEI: 朝鮮國到底哪來的馬戰車 03/19 20:28
18F:推 ymsc30102: 難怪韓國當時很猛 投石車隨便丟 03/19 20:28
19F:→ chuckni: 然後韓國就是真正的腳填數字,12射程重投跟機炮馬戰車真 03/19 20:29
20F:→ chuckni: 的是天才想到的,而且重點是韓國通常活不到那時候 03/19 20:29
21F:→ CrossroadMEI: 那戰爭韓國除了李舜臣簡直一無是處 甚至唯一能打的 03/19 20:29
22F:→ CrossroadMEI: 李舜臣還差點被處死 爭議應該就是韓國是中國藩屬這 03/19 20:29
23F:→ CrossroadMEI: 回事吧 03/19 20:29
24F:→ CrossroadMEI: 雖然戰場在朝鮮 但實際上是明朝vs日本 03/19 20:30
25F:→ chuckni: 壬辰戰爭對韓國就是侵略戰爭,連日本都會迴避這個題材, 03/19 20:30
26F:→ chuckni: 基本上目前壬辰戰爭相關的電影幾乎都是韓國自己出的 03/19 20:30
27F:→ chuckni: 其實不只壬辰戰爭,幕末跟大正題材韓國也很反感 03/19 20:32
28F:→ sunwell123: 之前我看SoTL的影片,其實Sandy Peterson以前就說過 03/19 20:32
29F:→ sunwell123: 這個故事了 03/19 20:32
30F:→ sunwell123: 當年在選擇東歐(現在變中歐)文明時,馬扎爾、斯拉 03/19 20:33
31F:→ sunwell123: 夫、瑞士跟哈布斯堡也都在考量內,最後選了匈人 03/19 20:33
32F:推 shoube: 這次亞州的DLC會把韓國一起重製嗎? 03/19 20:33
33F:推 chino32818: 原來謠傳是真的www 為啥龜甲船人家不買單啊,小時候 03/19 20:35
34F:→ chino32818: 看到覺得超酷的 03/19 20:35
35F:推 ainamk: 太胖了 他們大概沒有考慮到當時東方繪畫的透視方式不一樣 03/19 20:36
36F:推 zseineo: google了一下 好像造型不太對 遊戲中的太圓了 03/19 20:37
37F:推 Jiajun0724: 你賣多少是真的 03/19 20:37
38F:推 chuckni: 應該會,亞洲重置包含了改變亞洲通用兵種應該就順便把幾 03/19 20:39
39F:→ chuckni: 個亞洲文明都改了 03/19 20:39
40F:推 melzard: 如果他們晚20年出AOEII 是不是韓國的性能就轉到中國上 03/19 20:40
41F:推 alpho: 這就是為什麼馬戰車這麼鬼嗎 03/19 20:41
42F:→ ainamk: 馬戰車八成是根本沒有調整XD 光找獨特單位時間就不夠了 03/19 20:43
43F:→ poke001: 「星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」 XD 不愧是高層 03/19 20:51
44F:→ chuckni: 以那個年代的資訊傳遞和理解這個決策也不是什麼很難理解 03/19 20:53
45F:→ chuckni: 的決定就是了XD 03/19 20:53
46F:→ chuckni: 決定版也幹過為了想討好越南把一移植到2做成DLC的事情過 03/19 20:54
47F:→ poke001: 可惜被捕的跟出意見的應該不是同一個高層 不然更棒了 03/19 20:54
48F:推 howdo1793: 黑森林 禁韓國 03/19 20:56
49F:推 kirimaru73: 各位看看文章最後六個字,應該知道這故事的寓意了吧? 03/19 20:59
50F:→ kirimaru73: 這就是為什麼有些人會待在那個做決策的位置上 03/19 21:00
51F:推 kirimaru73: 不過越南那邊就失敗了 就說先問你銷量多少嘛 03/19 21:01
52F:→ kirimaru73: 故事內容也告訴我們,如果誰想要反駁,你只要繼續重複 03/19 21:03
53F:→ kirimaru73: 問你銷量多少就好了,他會自知理虧地放棄 03/19 21:03
54F:推 ilohoo: 啊星海爭霸也沒有韓國種族啊 03/19 21:06
56F:推 felaray: 開發者真的常常遇到這種狀況 03/19 21:16
57F:推 mattc123456c: AOE板的翻譯下面推文某些要在幾天後實現 03/19 21:18
58F:推 ilohoo: 獨特造型嗎 現代玩家可以適應了啦 03/19 21:25
59F:推 leptoneta: 借轉AOE板 03/19 21:28
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: leptoneta (1.161.79.212 臺灣), 03/19/2025 21:28:32
60F:推 knight791211: 這訪談很久了 03/19 21:32
61F:推 Minguo1016: 沒事的,時代已經變了。微軟現在覺得出中國DLC更賺 03/19 21:50
62F:推 gericc: 話說韓國還是有拍露梁海戰電影呀 應該不少版友看過了 03/19 21:55
63F:→ leptoneta: 這次韓國人也有變動吧 03/19 22:00
64F:推 gericc: 當然啦 上面提到 投車都被換掉了 03/19 22:08
65F:推 Minguo1016: 不知道桑迪這次放話,是不是在暗示開發者要注意中國DL 03/19 22:15
66F:→ Minguo1016: C新戰役歷史背景問題。畢竟,韓國人對歷史敏感性跟中 03/19 22:15
67F:→ Minguo1016: 國人非常類似 03/19 22:15
68F:推 Minguo1016: 韓國戰役出包都可以讓微軟高層拘留,要是這次DLC踩到 03/19 22:19
69F:→ Minguo1016: 中國人雷點我還真不敢想 03/19 22:19
70F:推 ghghfftjack: 基層:我們沒有預計要做呀 高層:因為韓國賣了300萬 03/20 08:16
71F:→ ghghfftjack: 片星海 基層:我們對韓國不熟啊 高層:韓國要賣300萬 03/20 08:16
72F:→ ghghfftjack: 片 基層:可是那個時間 高層:畢竟賣了300萬片 基層 03/20 08:16
73F:→ ghghfftjack: :…. 03/20 08:16
74F:推 saiulbb: 我現在比較擔心的是新血的問題。二三十年前我們那個年代 03/20 08:19
75F:→ saiulbb: ,娛樂或是線上串流不發達,加上那時世紀的文明比較少容 03/20 08:19
76F:→ saiulbb: 易上手,新DLC推廣會帶動新玩家的加入。現在這環境不一 03/20 08:19
77F:→ saiulbb: 樣了,各種線上串流4K大作等有其他娛樂選項,而且DE經過 03/20 08:19
78F:→ saiulbb: 這十年內的DLC不斷新增已逼近五十個文明了,對老玩家當然 03/20 08:19
79F:→ saiulbb: 是很新鮮有趣,但對新玩家的門檻又變高了,很擔心新玩家 03/20 08:19
80F:→ saiulbb: 會對DE卻步,讓世紀的基數無法再成長。 03/20 08:19
81F:推 john371911: 我覺得對我這樣劇情戰役黨的,門檻沒變啊。 03/20 09:33
82F:推 iamnotgm: 高層腦袋 呵呵 03/20 09:35
83F:推 CGT: 高層腦子裡只有那個別人賣了三百萬片 XD 03/20 11:08
84F:→ CGT: 不過要說出中國DLC是否就能在中國大賣,可能沒那麼簡單 03/20 11:10
85F:→ CGT: 一不小心內容有爭議就…畢竟你終究要乳滑的,只是什麼時候 03/20 11:12
86F:推 ericpan70096: 笑死 03/20 13:24
87F:→ wahaha2005: 禁用 韓國 03/21 12:56
88F:推 fgdf: 韓國這件事我有一點印象 03/21 20:47
89F:推 gericc: 初版韓國超OP呀XD 03/21 22:02
90F:推 kohinata: 馬戰車就很像亞洲的超古早兵種 03/21 22:35
91F:→ kohinata: 當初韓國是臨時加開產線做出來的 就覺得這陸上特有兵種 03/21 22:35
92F:→ kohinata: 沒甚麼朝鮮特色 03/21 22:36
93F:推 b34mac2: 韓國就是最早做壞的 而且真實世界馬戰車跟投石車有特別 03/24 09:30
94F:→ b34mac2: 強? 03/24 09:30
95F:→ sheep531531: 設計師又要出來說明一下嗎 04/11 01:34
96F:推 ccyaztfe: 看起來這篇文章就是用來打預防針的xd 感覺就是為了討好 04/11 07:56
97F:→ ccyaztfe: 中國市場弄一個奇美拉資料片出來 04/11 07:56
98F:推 john371911: 目前開發的基層員工還不敢說吧。要叫做這垃圾決策的 04/18 17:21
99F:→ john371911: 高層說。 04/18 17:21
100F:推 Dreamlgw: 星海爭霸沒有韓國阿!! 好有道理 05/01 20:02