作者leom1a210343 (小黃)
看板AOE
標題[AOE2] 喬治亞堡兵還需要下修嗎?
時間Mon Nov 27 15:47:36 2023
喬治亞堡兵經過下修之後是不是已經正常了
面對駱駝 弓兵硬上要考慮一下
且最近打團 發現後帝喬治亞堡兵沒有那麼好用
面對戟兵還是不敢硬吃
是我信仰或數量不夠嗎?
常常堡兵升滿但很快就轉垃圾兵或重弩..
也很好奇大家覺得喬治亞打團後帝強不強
有戟兵 重型弩砲投車 匈牙利 劍勇
而那個堡兵是否還有一席之地
只要配合隊友的遠程或衝敵方家
也是可以一隊以上大殺四方呢
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1F:推 Pegasus99: 二代的堡兵只是加分用的籌碼 一個文明本身勝率沒起來 11/27 15:53
2F:→ Pegasus99: 時動堡兵沒甚麼意義 11/27 15:53
3F:推 alex0083: 堡兵血太少打克制兵種和遠程不適合,但便宜好海數量, 11/27 15:53
4F:→ alex0083: 近戰強可能有點像便宜版列提斯? 11/27 15:53
5F:→ Pegasus99: 然後用後帝做為平衡依據的例子很少 還是要看主流競技 11/27 15:54
6F:→ Pegasus99: 怎麼打 11/27 15:54
7F:推 alex0083: 有戟兵重投勉強能打黑森內家,但堡兵太脆無法當馬國, 11/27 15:58
8F:→ alex0083: 協助蓋塔還不差,但應該還是有加成的攻城器和馬國優先 11/27 15:58
9F:→ Pegasus99: 現行原則應該還是單挑 阿拉伯/圍城/海陸混/游牧這幾個 11/27 15:59
10F:→ Pegasus99: 面向去平衡 後帝還是偏團戰那邊的 11/27 15:59
11F:推 Gjerry: 玩家還在適應喬治亞跟亞美尼亞,勝率看起來偏低,微軟還 11/27 16:49
12F:→ Gjerry: 會再看一陣子吧 11/27 16:49
13F:→ simon27: 喬治亞的阿拉伯開場太爛了 應該會上調吧…. 11/27 17:09
14F:推 RaysMoon: 為什麼可以硬吃戟兵 11/27 17:21
15F:→ Pegasus99: 兩國都是城堡前幾乎沒加成 這在現在的meta太傷了 11/27 17:28
16F:推 RaysMoon: 亞美尼亞經濟科技加成算有吧 11/27 17:36
17F:推 keyboking: 不用下修了吧,機體特性就適合打近戰但怕射。可以單挑 11/27 20:26
18F:→ keyboking: 局騎兵對撞,團戰沒辦法扛馬國招牌。看微軟給不給遊俠 11/27 20:26
19F:→ keyboking: 囉 11/27 20:26
20F:推 iamnotgm: 喬治亞有自動回血+人口減免的全滿格子&幾乎全滿馬弓 11/27 20:49
21F:→ iamnotgm: 攻城器也只缺推砲打起來應該是不弱才對 這勝率真是奇怪 11/27 20:50
22F:推 ghghfftjack: 說是幾乎全滿馬弓 實際上就是那個少掉的最傷阿 11/27 20:59
23F:→ Despairile: 少拇指還跟3防 大概跟緬甸的差不多等級 11/27 21:11
24F:→ Despairile: 喬治亞跟亞美尼亞勝率低 比較大的問題應該是1.沒加成 11/27 21:12
25F:→ Despairile: 2.升級方式跟其他文明不太一樣 但這個不太一樣在前期 11/27 21:12
26F:→ Despairile: 其實是吃虧的 11/27 21:12
27F:→ Despairile: 把這2個文明拉到阿拉伯以外的圖價值會高一點 11/27 21:12
28F:推 feedback: 騾車吃肉玩起來很不順 11/27 21:29
29F:推 williammei: 喬治亞-50食物很痛苦,比中國還難玩,而且這點也顯現 11/27 21:47
30F:→ williammei: 在各分數玩家的勝率上,高手頂多是偏弱的勝率(49.5%) 11/27 21:47
31F:→ williammei: ,但偏弱的真的就跌得蠻深的。 11/27 21:47
32F:→ Despairile: 喬治亞其實有一點點像中國+匈奴的混合 但黑暗升級是 11/27 21:48
33F:→ Despairile: 真的很容易放槍 11/27 21:48
34F:→ FAYeeeeeeee: 喬治亞現在的強勢期不明朗 10%效率農一個後期堡兵 11/28 01:41
35F:→ FAYeeeeeeee: 是有給修復加成 銀冠 還有高地減傷增加 11/28 01:45
36F:→ FAYeeeeeeee: 可是跟前面幾篇的拜占庭一比較 差了不知道幾條街 11/28 01:47
37F:→ FAYeeeeeeee: 需要封閉地形去農 農出來又不像土耳其 不列顛 波希 11/28 01:48
38F:→ FAYeeeeeeee: 一樣可以強勢反推 11/28 01:49
39F:→ FAYeeeeeeee: 原本在團戰內家馬還能用錯誤傷害堡兵Carry 11/28 01:50
40F:→ FAYeeeeeeee: 現在連這點都要打個問號 11/28 01:56
41F:→ FAYeeeeeeee: 衛城 高山湖泊 感覺這種家裡高地圖又開闊適合馬衝的 11/28 01:56
42F:→ FAYeeeeeeee: 喬治亞才能發揮 11/28 01:56
43F:推 yamamoto9658: 莫納斯帕血太少了,遇到反騎兵單位再硬都是被蒸發, 11/28 02:29
44F:→ yamamoto9658: 又不像歌德那樣不吃黃金一直快速量產填充戰場,喬治 11/28 02:29
45F:→ yamamoto9658: 亞要這樣玩黃金會先見底 11/28 02:29
46F:推 williammei: 之前reddit上有人抱怨喬治亞是繼DE前波斯之後另一個只 11/28 07:49
47F:→ williammei: 能出騎兵的國家,仔細想想大部分重裝馬國至少都有康戟 11/28 07:49
48F:→ williammei: 兵的好黃金單位存在,鐵打雙手、康CA(笑)的駱弓、丟刀 11/28 07:49
49F:→ williammei: 女人、小紅帽,喬治亞只有沒有環的CA跟戰茅能用而已。 11/28 07:49
50F:→ haoboo: 喬治亞有火槍吧 11/28 10:01
51F:→ Despairile: 有 而且步兵全滿 我是看成有點像變種的立陶宛 11/28 10:09
52F:推 ghghfftjack: 康戟兵現在其實戰矛就蠻能康的 我是覺得這問題不太大 11/28 11:31
53F:→ ghghfftjack: 主要還是要撐過前期的劣勢吧 11/28 11:31
54F:→ ghghfftjack: 駱駝對換的話我覺得駱駝方虧本的可能性比較高 駱駝就 11/28 11:32
55F:→ ghghfftjack: 偏貴 11/28 11:32
56F:→ FAYeeeeeeee: 高地減傷和維修 對比立陶宛的槍矛加速 我選立陶宛 11/28 11:37
57F:→ FAYeeeeeeee: 城堡時代額外1~4攻的騎士或UU 1TC100肉 進攻Timing 11/28 11:38
58F:→ FAYeeeeeeee: 蠻舒服的 喬治亞上城還要再農一陣子 不優 11/28 11:39
59F:→ FAYeeeeeeee: 確實是變種 但立陶宛還有垃圾兵加成和推砲 11/28 11:44
60F:推 Pegasus99: 亞美尼亞也像日本變種 只是日本海圖經濟挺好的 11/28 13:18
61F:推 williammei: 火槍要抓緊時間點化學才能生產,跟前面那些UU兵種相比 11/28 15:16
62F:→ williammei: 會偏慢,不過喬的確真的只差前期經優這點倒是沒什麼爭 11/28 15:16
63F:→ williammei: 議 11/28 15:16
64F:推 Purin777: 兩個新文明隔壁實際測試經濟加成偏少 12/01 02:16
65F:→ Purin777: 而且喬治亞還很麻煩 12/01 02:16
66F:→ Purin777: 兵種不夠強的話有尷尬到 12/01 02:16
67F:→ Purin777: 不能只靠那個射箭修道院 12/01 02:16
68F:推 love9130218: 喬治亞TC爆好像很猛,單挑團戰都能用 12/01 12:50