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新的PUP改動! 平衡改動: 通用 現在所有衝車移動速度為0.6、載運量為6 (精銳)矛象伕視野從4(5)→7(8) 精銳矛象伕升級費用從1200肉 900金→1100肉 700金 刺網提升的採集速度從25%→20% 採石、金裝置(2級石、金)升級費用從200肉 150木→175肉 75木 神聖思想的研發費用從120金→175金 重型弩炮的HP從50→55 漁網現在獲得建築護甲(官方舉例看不懂 推文補充) 各文明改動: 孟加拉 (精銳)戰車的近戰模式不再對矛兵有附加傷害 波西米亞 胡思派戰車的抬手間隔從30降低到20 不列顛 獲得軟甲 保加利亞 下馬的保加利亞騎兵基礎護甲+2/+1(0/0→2/1、精銳0/1→2/2) 緬甸 精銳飛鏢騎兵攻擊力15→14 (精銳)飛鏢騎兵現在會正確的對化學生效,不僅僅只是圖案變化 金銀冠對調時代 現在曼尼普爾騎兵的研發費用從400肉 400金→300肉 300金 效果從+5→+4 拜占庭 希臘火從火戰船+1射程、火炮塔+0.5擴散範圍→火戰船+1射程、德羅蒙戰艦與火炮塔擴散 範圍增加 火炮塔現在有25%擴散傷害,並且不波及友軍 中國 科技打折從10/15/20%折扣→5/10/15% 封建/城堡/帝王時代 法蘭克 採果加速從15%→10% 印度斯坦 失去公會制度 大幹道(銀冠)研發費用400肉 400木→250肉 200木 銀冠現在可以降低市場手續費到10% (精銳)古拉姆攻擊力從8(10)→9(11) (精銳)古拉姆HP從55(65)→60(70) 義大利 巨盾(銀冠)從300肉 150木→200木 150金 韓國 軍事單位(除了攻城器)的木材打折改變為→遠程單位與步兵-50%木、戰船-20%木 (精銳)馬戰車基礎造價調整為200木 60金(打折後不變) (精銳)龜甲船現在受益於攻城工程師 馬札爾 團隊加分從步弓手視野+2→馬騎弓兵訓練速度+25% 馬來 失去軟甲 馬利 金礦工額外黃金讓分15%→10% 波斯 (精銳)戰象視野從4(5)→7(8) 葡萄牙 大商站花費250金 250石→350金 300石 羅馬 戰船系+1攻擊力特性移除 "弩炮戰船+1/+1、大型弩炮戰船、德羅蒙+2/+2"→戰船系與德羅蒙+1/+1護甲 重弩(銀冠)不再增加戰船系的攻速 重弩改為+2戰船系攻擊力與增加弩炮的攻速(不變) (精銳)百夫長現在列隊的時候會優先站在步兵的後面(而非領頭優先被射) >>>羅馬現在可以在排位賽使用<<< 斯拉夫 失去狂熱 新文明加成:僧侶移動速度+20% 土耳其 土耳其火槍兵射程從8變7 (精銳不變) 越南 經濟科技現在研發速度+100% 帝王戰矛兵升級費用從300木 450金→300木 300金 以下是1代DLC內容 常規 投石手現在受益於煉金術(+1攻) 修復了幾個單位的屬性值:甲兵系攻速從2→1.5。騎兵系從1.3→1.5 重型投石車擴散範圍從2→1.2 絡越 弩炮現在有+2近戰護甲(因為它是遠距單位) 馬其頓 25%攻城器打折現在對弩炮生效(修復BUG) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.59.184 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1686968331.A.D80.html 本文修正,小勘誤
1F:推 ghghfftjack: 馬來被削弱崩潰06/17 10:35
2F:推 jj314257: 中國涼了?06/17 10:38
3F:推 mini31241: 羅馬陸戰沒什麼改耶06/17 10:39
4F:推 hwsh60013: 法蘭克採果速度又砍?06/17 10:41
5F:推 Okajima: 土火砍射程好痛,馬札爾的CA成形速度加快,團戰更好用06/17 10:49
6F:推 Purin777: 阿拉伯團戰馬札爾那個算小小挨刀06/17 10:53
7F:推 bensoncat: 漁船class 11是全部建築 class 21是標準建築護甲06/17 10:55
8F:→ bensoncat: 漁網才對 打錯 那個改動是給漁網有建築物的防禦設定06/17 10:55
戰役跟一些改動,Ai我沒翻(懶),就交給喵仔了
9F:推 opcomtt: 保加利亞好像變得很猛06/17 10:56
10F:推 love9130218: 中國這波有點痛,不過估計還是能排在S級尾巴06/17 10:57
11F:推 FAYeeeeeeee: 韓國這個省木是不是可以當馬雅玩了 封建堆大量小弓06/17 10:59
12F:推 bensoncat: 開道的開局變為9村+2防 視野已探索06/17 11:02
13F:→ FAYeeeeeeee: 封建到城初這段 總資源造價跟馬雅有得比06/17 11:03
14F:推 shinshu278: 哇靠中國這刀有點痛 ..06/17 11:03
15F:→ FAYeeeeeeee: 可是省木頭 多蓋射箭場 產能優勢和免費甲 不容小覷06/17 11:03
16F:→ shinshu278: 然後印加逃過一刀06/17 11:11
17F:推 Lucky0105: 中國砍成這樣,好歹給些東西彌補,火砲火槍兵之類的06/17 11:28
18F:推 FAYeeeeeeee: 我覺得可以給輪耕和匈牙利06/17 11:31
19F:→ FAYeeeeeeee: 中國就是開局村民+科技減免 可以滾雪球擴大優勢06/17 11:32
20F:→ FAYeeeeeeee: 砍這樣很難滾出什麼東西 不如給他們打後期的東西06/17 11:32
21F:推 redline012: 中國強多久了是要還什麼東西啦笑死 06/17 12:00
22F:推 simon27: 班上第一名被扣了1分,眾同學紛紛為他打抱不平 06/17 12:13
23F:推 simon27: 土耳其應該砍最兇 原本8射太低能了 06/17 12:15
24F:→ simon27: 改成7 讓投車至少有交換空間(同風琴砲)06/17 12:16
25F:→ simon27: 現在西征要重奪城堡時代老大寶座了嗎06/17 12:16
26F:推 leptoneta: 幫精羅畫重點:羅馬能打天梯06/17 12:18
27F:推 gericc: 1代投石手又不像2代矛兵可以變戰矛 所以不強一點還不行..06/17 12:40
在ror以前,投石手是大爺,沒投石手的文明活不到青銅
28F:推 ainamk: 等一下我以為投石手是ROR才引入的單位?06/17 12:51
29F:推 gericc: 投石手不會射偏 就像擲斧兵奴隸兵 可以100命中 06/17 12:57
30F:→ williammei: 馬來軟甲被砍,大崩潰 06/17 13:31
31F:→ Despairile: 土火不管距離是7或8 用投車去交換是最沒效率的做法 06/17 13:41
32F:推 williammei: 真的,投車最怕高傷遠距離的單位了,城堡時代遇到火槍 06/17 13:47
33F:→ williammei: 兵還是會倒 06/17 13:47
34F:推 jj314257: 中國這樣砍 還不如去玩葡萄牙 好上手 兵種齊全 又有減免 06/17 14:02
35F:推 phoenixzro: 中國這刀 辱華啦 06/17 14:21
36F:推 FAYeeeeeeee: 葡萄牙也該砍 黃金減免20%改個15% 現在勝率高06/17 14:37
37F:→ FAYeeeeeeee: 又不是大商站的原因06/17 14:37
38F:推 gericc: 不好意思請教這些資訊在?剛看官網還沒? 06/17 14:43
39F:推 Hsieh455125: 原來投石手很強喔? 06/17 15:10
40F:推 bensoncat: steam的討論區 要登steam帳號 06/17 15:16
41F:→ bensoncat: http://aoe.ms/AgeIIDE-June2023-PUP 06/17 15:16
42F:推 knight791211: 投石手就死剋步弓啊 真的是暴打那種 06/17 15:22
43F:推 CruxLaelaps: 更多的改動、更多的BUG 06/17 15:23
44F:推 akatsuki102: 上官方論壇查看 06/17 15:33
45F:→ akatsuki102: https://reurl.cc/2LL2mE06/17 15:39
46F:→ gericc: 好的謝謝 我剛剛不是用steam看 以為官網會先 06/17 15:46
47F:推 tonyy801101: 之前我老哥就一直講英國要有軟甲,現在終於有了 06/17 16:23
48F:→ tonyy801101: 不過他也玩不到了,在天上飛囉06/17 16:23
rip 大英又滿科技軍營了
49F:推 gericc: Bug上 看看運輸船bug修沒06/17 16:54
50F:→ Clarkliu: 高棉悶聲小發財 06/17 17:04
51F:→ Clarkliu: 衝車這樣改是輕重同速度?那原本速度是多少 06/17 17:06
52F:推 bensoncat: 輕型跟裝甲原本都是0.5 (+0.05/駐紮步兵) 06/17 17:50
53F:→ bensoncat: 輕型駐紮是4 裝甲是5 06/17 17:51
54F:推 pigshowrun: 我看科技樹英文介面敘述沒改也,所以這更新激活了嗎 06/17 18:26
55F:→ pigshowrun: ? 06/17 18:26
56F:→ pigshowrun: 例如中國減免我看還是 10 15 20 06/17 18:28
57F:推 knight791211: 樓上這是PUP 非正式上線版本 06/17 18:32
58F:推 rbcajyh: 所以運輸船bug到底修好了沒…06/17 20:03
59F:噓 ljk476820: 激活是什麼東西? 06/17 20:48
60F:→ Clarkliu: 中國要改的話 乾脆把銀冠加上石牆石頭減免90% 改用木頭 06/17 21:14
61F:→ Clarkliu: 代替好了 反正長城也不是用石頭蓋的 06/17 21:15
62F:推 wanters: 難不成長城變成耗肉蓋... 06/17 21:21
63F:推 pigshowrun: 原來只是草稿,還沒上線 06/17 22:06
64F:推 gericc: 軟甲真的好像 Diablo2的那個 最簡單的布甲 06/17 22:34
65F:噓 toujours: 微軟是不是忘記還有個可憐文明西西里 06/17 23:05
66F:推 Minguo1016: 韓國吃了一波大的,不知道加強後單挑效果如何,感覺團 06/17 23:28
67F:→ Minguo1016: 戰比賽外家可以用 06/17 23:29
68F:推 heshe: 推06/17 23:35
69F:推 ryvius0723: 團戰外家朝鮮能用啊06/17 23:43
70F:推 a12788547: 常玩的土法都被砍了06/17 23:53
法那刀不痛不癢,土耳其是刺在腹部大動脈上了
71F:推 karta1897830: 哥德:… 06/18 05:59
72F:推 saiulbb: 多給波斯一點加成吧QQ 從AOE到DE的文明加成怎麼這麼少 06/18 07:15
73F:推 redline012: 曾經給過啊 黑暗就有TC工作效率加成 然後就太強了 06/18 09:18
74F:推 moose01: 馬來拔軟甲幹嘛,崩潰,肉馬那麼爛還把軟甲拔掉 06/18 13:05
馬來免金雙手劍太強了,肉馬爛他有堡兵可以代替
75F:推 wanters: 波斯戰象給個等同哨站的視野吧這樣開放圖至少可以出個一 06/18 13:05
76F:→ wanters: 隻在陣地推進的時候當指揮官w06/18 13:06
77F:→ karta1897830: 馬來不拔軟甲會有兩個大問題,一個是帝初爪刀可以 06/18 13:28
78F:→ karta1897830: 瞬間輾平城鎮,另一個是後帝強制徵兵會變成無敵單 06/18 13:28
79F:→ karta1897830: 位,垃圾兵沒有能解免金6防雙手劍的 06/18 13:28
80F:推 adai200m7s: 爪刀不吃軟甲啊 06/18 14:02
81F:推 nyaruko: 樓樓上是說馬來帝初有爪刀刷一波(免費甲,無關軟甲), 06/18 15:39
82F:→ nyaruko: 後帝有6防雙手接軌 06/18 15:39
83F:→ ghghfftjack: 話不是這麼說阿 免金雙手已經升不上劍勇了 06/18 15:46
84F:→ ghghfftjack: 馬來就靠那個雙手吃飯 結果別人都強化自己卻沒有 06/18 15:48
85F:推 bensoncat: 民兵系後期就是垃圾兵殺手呀 06/18 16:20
86F:→ karta1897830: 民兵系是垃圾兵殺手沒錯,但問題是馬拉民兵是免金 06/18 16:40
87F:→ karta1897830: 單位卻又無敵於垃圾戰,其他家的垃圾兵殺手是建立 06/18 16:40
88F:→ karta1897830: 在他要吃黃金的前提下 06/18 16:40
89F:→ karta1897830: 馬來.自動選字在搞06/18 16:40
90F:推 adai200m7s: 我從語意上推論karta大說移除軟甲的影響,但是移除軟06/18 17:11
91F:→ adai200m7s: 甲並不影響爪爪,做個提醒 06/18 17:11
92F:推 westjatht: 又是削漁網又是軟甲,馬來惹到誰了? 06/18 17:24
93F:推 karta1897830: 讓你誤會了不好意思,應該說馬來帝初免費甲爪爪的 06/18 17:45
94F:→ karta1897830: 威懾力太大,讓馬來可以很輕鬆過渡到免費雙手劍 06/18 17:45
95F:→ ghghfftjack: 一樣啊 不管削不削軟甲都一樣過渡到免金雙手劍06/18 18:12
96F:→ ghghfftjack: 免金雙手劍這東西也不是出來就能毀天滅地 06/18 18:12
97F:推 wanters: 大家打到沒錢的話還蠻毀天滅地的阿沒有任何非黃金兵種可 06/18 19:40
98F:→ wanters: 以正常解(波蘭那個耗費大量資源後疊數量優勢下可解) 06/18 19:41
99F:→ ghghfftjack: 如果要這樣說的話 那葡萄牙大商戰更毀天滅地了 06/18 20:04
100F:→ ghghfftjack: 說白點 垃圾兵不會因為少那一遠防就能打的痛 06/18 20:05
101F:→ ghghfftjack: 但是雙手劍兵對上黃金兵 那個軟甲就很重要06/18 20:05
102F:→ ghghfftjack: 所以不是為了讓垃圾兵也能勉強打 微軟是單純覺得黃金 06/18 20:06
103F:→ ghghfftjack: 兵這樣有點打不痛啊 砍掉好了 06/18 20:06
104F:→ ghghfftjack: 說真的啦 民兵系的黃金便宜 相對之下其他步兵種族就 06/18 20:07
105F:→ ghghfftjack: 優勢很大 馬來本來跟著一起隨著步兵強化又被打回去 06/18 20:07
106F:推 moose01: 說馬來雙手砍垃圾兵很兇的好像忘記馬來的機動單位有多爛 06/18 20:15
107F:→ moose01: 軟甲要拔掉就給馬來大肉馬來反戰矛啊06/18 20:16
108F:推 moose01: 馬來黃金兵就強弩跟便宜大象可以用,打進帝後前就已經被06/18 20:19
109F:→ moose01: 格子馬跟肉馬飛到崩潰了 06/18 20:20
110F:推 love9130218: 說的好像沒軟甲的雙手劍沒辦法砍戰茅似的.... 06/18 20:23
111F:推 moose01: 喜歡的文明被削弱都不給崩潰了嗎,哭啊 06/18 20:31
112F:→ moose01: 我是知道馬來軟甲被砍其實是因為這樣火槍殺雙手會變難啦 06/18 20:33
113F:→ moose01: 知道歸知道,還是很不爽啊06/18 20:34
114F:→ moose01: 跟能不能砍垃圾兵沒太大關係就是了 06/18 20:34
115F:→ moose01: 有軟甲甚至能用雙手硬吃一小隊火槍確實是有點太強 06/18 20:36
116F:推 redline012: 不是欸 你說強弩也就算了 火槍打裸體步兵一下27滴的 06/18 21:32
117F:→ redline012: 是有在在意那一點遠防的喔 一下是21還是22哪有差 06/18 21:32
118F:推 iamnotgm: 有軟甲跟沒軟甲對雙手來說是+5或+6遠防的差別 面對火槍 06/18 23:28
119F:→ iamnotgm: 真的沒差 不過在對全滿強弩的時候會是5和4傷 這差很多06/18 23:29
對於火槍不差,對強弩跟戰矛有差
120F:推 pigshowrun: 榴彈砲這樣是射擊變快,變強嗎? 06/19 01:10
簡言之,走A變順
121F:推 simon27: 馬來競技場已經很強了,小砍沒差吧 06/19 08:58
122F:→ simon27: 時代優勢是競技場最大的重點 圖小佔地小 06/19 08:59
123F:→ simon27: 第一波帝王被壓制資源點直接喊GG有80% 06/19 09:00
124F:→ jones17188: 馬來被砍完全正常06/19 09:20
125F:推 wwndbk: 馬扎爾改太強了吧 06/19 10:16
126F:→ wwndbk: 而且還是團隊加成 會出現馬扎爾+匈奴組合嗎06/19 10:18
127F:→ jones17188: 開發人員表示:這個加分可以生效在蒙突等馬弓堡兵上06/19 11:13
128F:推 m3791913: 戰車 馬戰車 西班牙征服者 飛鏢騎兵會不會也套用加速 06/19 12:14
完了,過了2天才發現錯誤,波西米亞那個是胡思派戰車的前搖降低 ※ 編輯: jones17188 (125.228.145.246 臺灣), 06/20/2023 10:48:47
129F:推 austin0353: 孟加拉戰車近戰模式好像是不再「被」矛兵有附加傷害 06/26 16:59
130F:推 austin0353: 漁網會正確被當建築來加成,但+10抵銷例如船艦的加成 06/26 17:03
131F:推 bensoncat: 那個改動取消了,原意就是近戰戰車對矛兵+2 06/27 10:48
132F:→ bensoncat: 還有法克吃果也調回來了 06/27 10:49
133F:→ moose01: 我是感覺流的,原來馬來軟甲對上火槍沒差啊,抱歉我錯了 07/10 17:22







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