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HD極限 1.斯拉夫 對面除了條頓之外 一律劍勇戟兵+重投衝進去都更 便宜好用 無需轉兵 耗金量低 無需大量操控 2.土耳其(X) 火砲火槍有一定數量後剩下通通產肉馬 村民開戰後瘋狂火炮塔 衝車、巨投優先轟炸保塔 也不太需要大量操控 補充:遇上戟兵+戰茅+重衝直接爆炸.. 3.波希米亞 跟上面差不多 榴彈砲威能無限 但配兵不太懂 看了科技樹後應該跟土耳其走不同路線 請大大指點 至於蒙古 不列顛 條頓等黑森佼佼者 需要大量手操 異常吃力 各位覺得呢 --



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1F:推 longkiss0618: 覺得不要再玩HD了06/12 14:36
AI 光碟 HD 只有這三種難度吧 AI沒有打過 但hd都打得很吃力的我應該不能碰.. ※ 編輯: ljk476820 (106.130.53.60 日本), 06/12/2023 14:57:05
2F:推 alex0083: 可以先從較低難度的DE AI打起呀 比舊AI人性化比較有趣06/12 15:05
3F:→ alex0083: 最懶應該是哥德三色布丁直接海進去06/12 15:06
4F:→ alex0083: 不然有遠程還是得手操06/12 15:07
歌德沒有石牆 大概只能請盟友幫擋 不然您說的還真的是最完美打法 三色布丁碾壓眾生(條頓除外) ※ 編輯: ljk476820 (106.130.55.87 日本), 06/12/2023 15:44:49
5F:推 HenryLin123: 波希米亞戟兵06/12 16:07
戟兵榴彈砲嗎?
6F:推 OTPi: 哥德可以蓋軍營當牆06/12 16:19
感覺一下就會被拆光XD
7F:推 deankuo: 大象海也不錯啊06/12 16:32
說實在農過 最好海的應該是象弓 但推進力太慢 其他兩種要海起來很難吧
8F:推 hwsh60013: 決定版遊戲裡沒看到DE 是要買DLC才有嗎06/12 18:09
我也沒看到 ※ 編輯: ljk476820 (106.130.52.153 日本), 06/12/2023 18:12:04
9F:推 alex0083: 沒有啦 我說的DE AI就是決定版的預設AI06/12 18:17
10F:→ alex0083: 因為直接講AI可以是統稱怕搞錯06/12 18:17
11F:→ alex0083: 說的是可以從非極限難度的預設AI打起也不錯 06/12 18:17
12F:推 jones17188: 你如果是指AI(HD) 最強是極難不是極限,因為真hd版沒06/12 18:41
13F:→ jones17188: 有極限這個級別 在決定版的hd極限=中等ai06/12 18:41
14F:推 hwsh60013: 所以遊戲裡看到的 AI 光碟 HD 最難的是第一個嗎?06/12 20:02
15F:→ Nauglamir: 對,「AI」兩字的最強 06/12 20:14
16F:推 polopolo603: 小菜機發問,一直看到他的難度,有什麼A I版 、光碟 06/12 20:17
17F:→ polopolo603: 版、HD版什麼鬼的?請問這些差異在哪裡? 06/12 20:17
18F:推 bensoncat: 強度AI > AI(HD) > AI(光碟)06/12 22:30
19F:推 professor623: 越新的AI越強06/13 00:54
20F:推 alex0083: AI(光碟)是原版征服者,也就是光碟版的AI,06/13 02:44
21F:→ alex0083: 高階難度會獲得大量作弊資源,因此能高速上帝王, 06/13 02:44
22F:→ alex0083: 但經濟近乎零,把前幾波擋住就可以輕鬆擊敗。06/13 02:44
23F:→ alex0083: AI(HD)是2013年將失落帝國模組轉正時的AI,06/13 02:47
24F:→ alex0083: 會開多TC爆經濟,幾乎不作弊(忘記最高難度會不會),06/13 02:47
25F:→ alex0083: 前期應對騷擾能力較弱,但後期已有休閒玩家水準。06/13 02:47
26F:→ alex0083: AI是決定版(DE)的預設AI,為HD版經過多年升級的版本,06/13 02:50
27F:→ alex0083: 完全不會作弊,保留後期經濟能力的情況下,06/13 02:50
28F:→ alex0083: 還學會了多種快攻,如黑快、斥侯爆等,甚至會趕鹿,06/13 02:50
29F:→ alex0083: 最重要是會隨著版本更新而繼續做調整。06/13 02:50
了解了 不過不知道大大有沒有什麼推薦的種族能一起討論XD 昨天試玩了波希、感覺榴彈砲打一推弓兵有感 配上戟兵還真的有黑森前幾名的實力 但兵種很單調 ※ 編輯: ljk476820 (106.130.207.164 日本), 06/13/2023 07:20:12
30F:推 StomviTp: 隨便打都能贏吧 06/13 08:21
31F:→ akatsuki102: 建議可以去戰役-孫子兵法鍛鍊一下,出關後會提升不少 06/13 10:22
打過了 其實我基本步驟都有做好 就是那個後期控兵會忘東忘西
32F:推 Lucky0105: 原po直接加大廳場就好了,看看路人怎麼把電腦輾過去, 06/13 11:17
33F:→ Lucky0105: 跟著做就行 06/13 11:17
看過了 但都打快攻居多 我隊友XD
34F:推 ghghfftjack: 大廳場被碾的機率我感覺比較高 06/13 12:35
35F:→ ghghfftjack: 黑森是那種一家崩全家一起崩的地圖 06/13 12:36
正確!
36F:推 alex0083: 種族可以參考這個 #1aHXH1z7 (AOE) 06/13 15:11
看過了 不過控兵需求很高 而且不知怎麼蒙突不太會用..
37F:推 patricktu: 常打大廳場的表示 先圍牆圍個7,8層 之後只要貿易跑起06/13 18:31
38F:→ patricktu: 來兵一直爆隨便贏 當然兵種要有搭配 純馬或純弓還是會g06/13 18:31
39F:→ patricktu: g06/13 18:31
真的 電腦多元配兵 ※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 06/13/2023 20:46:46
40F:推 ghghfftjack: 你圍牆圍好 隊友崩掉基本還是一樣06/13 21:06
41F:→ ghghfftjack: 而且有些人被弓箭手射就不知道怎麼圍牆了06/13 21:07
42F:推 ghghfftjack: 大廳場最大的問題就是一堆人不愛出工程武器06/13 21:11
43F:→ ghghfftjack: 對面如果不是韓國那還好 是韓國一堆重投+馬戰車06/13 21:11
44F:→ ghghfftjack: 很多人都擋不住06/13 21:11
45F:→ ghghfftjack: 至於蒙古其實很簡單 你就出一堆重型衝車後面配蒙突 06/13 21:12
46F:→ ghghfftjack: 基本上就可以一路都更過去了06/13 21:12
47F:→ ghghfftjack: 你的隊友只要會出馬就好06/13 21:13
48F:→ ghghfftjack: 阿 當然是指遊俠貴鐵那種 06/13 21:14
打起來就很怕馬 因為蒙古沒有戟兵 不能打槍投 純靠蒙突回馬弓還是有點吃力。 而且不用產一些重投嗎? ※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 06/13/2023 23:27:33
49F:推 alex0083: 重投打AI太散其實效果沒那麼好06/14 01:30
50F:→ alex0083: 個人推薦用弩炮 也剩下控兵的麻煩 06/14 01:30
確實 重投要控很大 弩砲的話就高棉、中國? 蒙古不知道行不行 但遇上騎兵還是不好解吧 高棉的話弩砲象難量產 不然比弩砲好很多吧 ※ 編輯: ljk476820 (106.130.50.211 日本), 06/14/2023 07:16:06
51F:推 ghghfftjack: 重投你看情況產就好 隊友本來就該出馬幫你坦一部份壓06/14 12:57
52F:→ ghghfftjack: 力 實際上重衝本身就很坦了 但你的木材消耗會很大06/14 12:57
53F:→ ghghfftjack: 基本上會需要重投是對面產了一堆大象馬戰車之類的情 06/14 12:59
54F:→ ghghfftjack: 況 你不用重投砸對面直接淹過來 但你初期要有重衝重 06/14 12:59
55F:→ ghghfftjack: 投資源消耗過大 重衝先出比較容易也能坦 06/14 12:59
56F:→ ghghfftjack: 而且有的時候重衝出下去其實就都更完畢了-.- 06/14 13:00
57F:→ ghghfftjack: 至於弩砲其實我不太愛用就是了 除非特定文明有加乘的 06/14 13:02
58F:→ ghghfftjack: 不然不會出 06/14 13:02
下次試試看重衝海 真的不會被砍光嗎XD
59F:推 Lucky0105: 一般種族4tc 28分上帝王純海劍勇,不用快攻不用貿易也06/14 14:03
60F:→ Lucky0105: 能輾個1~2家唷,還能挖對方家的礦,但就挺無聊的06/14 14:03
61F:推 Lucky0105: 在邊家更好能幹1~2隻豬,AI在世紀2裡,就是被人類玩爽06/14 14:12
62F:→ Lucky0105: 的存在06/14 14:12
4TC28分上帝王說實在覺得蠻困難的 因為要擋石牆就一定要買石頭.. 想請問大大是怎麼升的 城堡時期磨坊、伐木、金石礦、輪軸、視野都會升嗎? ※ 編輯: ljk476820 (106.130.48.233 日本), 06/14/2023 14:29:34
63F:推 Lucky0105: https://youtu.be/Enq0tFt5buY06/14 14:54
64F:→ Lucky0105: https://i.imgur.com/GbbjRdR.jpg06/14 14:55
這集我看過好幾次 他是很強調伐木場版的一定要點到2級
65F:推 ghghfftjack: 視野不用 但其他基本城堡都會升吧06/14 15:02
!?視野不用嗎 全力衝村民?
66F:推 Lucky0105: 點帝王時農田慢慢補到52~58片、06/14 15:03
..超多 了解
67F:→ Lucky0105: 挖金30~44人與點下二級金、石,06/14 15:03
我點帝王才開始多蓋市集搞貿易 30-44人挖金!?
68F:→ Lucky0105: (我自己一級金會蓋完學院才點)06/14 15:03
69F:→ Lucky0105: 如果你們打300p 推薦點帝王前可造到5tc06/14 15:03
沒啦 200p而已
70F:推 Lucky0105: 手推車順的話點帝王前升,不順的話點帝王後再升 06/14 15:19
71F:推 Lucky0105: 路人場你可能會看到32分匈奴百隻遊俠、一隊蒙突+幾十台 06/14 15:29
幹真的太扯..
72F:→ Lucky0105: 重衝、塞爾特戳衝、葡萄牙18分開打30分幹掉3家之類的, 06/14 15:29
73F:→ Lucky0105: 現在路人場大家很厲害,看到後可抄一下玩法,使用新玩 06/14 15:29
74F:→ Lucky0105: 法會很有趣 06/14 15:29
葡萄牙嗎 風琴砲這麼猛哦
75F:推 Lucky0105: 輾習慣後你就會想挑戰110%~140%的AI了06/14 15:38
76F:推 alex0083: 高棉弩炮強國 不一定要出弩炮象 還有最新的羅馬06/14 16:37
77F:→ alex0083: 塞爾特、衣索比亞和蒙古也很強 中國沒工程師其實不太推06/14 16:37
78F:→ alex0083: 弩炮整隊起來絕對不怕馬 你會很驚訝對方遊俠倒下的速度 06/14 16:37
79F:→ alex0083: 真正的剋星是投石車和火砲06/14 16:37
80F:→ alex0083: 經濟科技來說 伐木>磨坊 尤其三級田可不點 06/14 16:42
81F:→ alex0083: 輪軸約18個人種田的時候點 手推車有資源就點06/14 16:42
82F:→ alex0083: 二級石除非有大量額外石礦否則不要點 06/14 16:42
感謝 弩砲海是不是 衣索比亞弩砲好像範圍很大 ※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 06/14/2023 18:45:40
83F:推 ghghfftjack: 弩砲我是很少看到有人用 防守是可以 但推進就很卡 06/14 18:49
84F:→ ghghfftjack: 我之前就有一個路人場隊友 家裡弩砲射到最高分 但是 06/14 18:50
85F:→ ghghfftjack: 戰線完全沒有推進…06/14 18:50
86F:→ ghghfftjack: 推進還是推薦用重投砸出路 剩下的衝進去大砍特砍 06/14 18:51
87F:推 ghghfftjack: 200p的話大概50片田 30木 40金(含貿易) 看主要出的 06/14 18:54
88F:→ ghghfftjack: 是哪類型的微調吧 06/14 18:54
所以打到後期還是要120隻非軍事單位嗎 我好像都剩下80-90隻(汗
89F:推 wanters: 弩砲比較適用於防守咬住某一線這種用途,移動慢+展開會06/15 01:19
90F:→ wanters: 佔據大量空間+打建築太慢 推進的時候容易翻車06/15 01:20
簡單來說適合防守
91F:推 deankuo: 是說我覺得跟電腦玩的話完開道更開心就是了XD 06/15 12:25
+1 玩家各個心機很重 微操超級累XD ※ 編輯: ljk476820 (106.146.93.222 日本), 06/15/2023 14:03:33
92F:推 RaysMoon: 練到能25分點帝王 不要亂打都能過吧 06/15 14:46
93F:推 ghghfftjack: 看你的情況啊 如果打到後期資源溢出電腦被壓制就可以 06/15 18:52
94F:→ ghghfftjack: d掉一些 反過來說如果還是僵持狀態就不用隨便d人口 06/15 18:52







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