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https://reurl.cc/ml4Xo9 寫在開頭 本次文明改動 關於資源蓋好後才給予 一律代表起始無TC的圖 如果一開始就有TC的 大部分就不會受影響 設定 以下模組已內建(請前往設定勾選) 村民閒置(就是有些人有裝的村民發呆的時候 頭上有驚嘆號的模組) 小樹(剛才測試 遊戲內不能選 進遊戲之前請先打勾) 新活動 麻辣探險 戰役 修復大量人口限制 介紹的字拼寫錯誤/發音不正確等相關調整 法蘭西斯科 戰役3 處決掉穆罕模德之後 基爾瓦人現在會與我方結盟 戰役5 第一階段的阿方索艦隊無法用改變同盟的方式處理或者跳過 一旦更改同盟 會使阿方索艦隊以外的敵人變成敵對+開始大量出兵 並影響處理阿方索艦隊的難度 不過25分的停戰也會消失 ㄏ 布里陀毗羅闍 戰役1 需要再花500黃金才能"說服"葡萄牙人 伊瓦伊洛 戰役2 敵人被擊敗的時候 不會再把世界奇觀delete掉 雅德維嘉 戰役5 英雄現在會獲得正確的攻擊力加成 拉真陀羅 關卡1 Chalukyan Garrisons(橘色方) 現在會正確地做出反應 應該是不會在發呆給揍 關卡2 官方是說修2個bug 不過我這關都沒遇過 不確定 1)看起來是指會跟玩家1不同導致建築物摧毀的不正確 2)登陸chola之後 任務才會正確地繼續觸發 文明改動 本次文明改動並沒有跟PUP全數一樣的上線 共同 科技:軟甲 民兵系遠程防禦+1 100食物&黃金 研發時間25secs 適用以下文明(其他=不適用) 阿茲特克/孟加拉/保加利亞/緬甸/拜占庭/賽爾特/達羅毗荼/法蘭克/日本 韓國/馬來/波斯/葡萄牙/薩拉森/西西里/斯拉夫/西班牙/條頓/維京 鷹斥侯系:成本20食物&50黃金 => 25食物&50黃金 軍營單位升級所需時間減少 包含以下: 長劍兵 45=>40 雙手劍兵 75 =>60 劍兵勇士 100=>85 重裝長槍兵 45=>35 同時減少升級成本從 215食物&90黃金=>160食物&90黃金 供給研發時間從35=>20 漁船碰撞0.5=>0.4 貿易商旅碰撞0.5=>0.3 精銳草原騎兵遠程護甲從1=>2 重型弩炮研發成本從1000食物&木材下修至=> 800食物&900木材 城剁射孔研發成本從60秒=>35秒 兵工學研發成本從400食物&200黃金=>400食物&200木材 且增加村民對衝撞車3點傷害 (精銳)象弓騎兵訓練時間從34=>32secs 成本從1000食物&800黃金=>900食物&500黃金 升級攻城戰象從650食物=>850食物 (精銳)標槍騎兵如今會受到以下科技影響 反曲弓(馬札爾金冠)、塔盾(立陶宛金冠)以及拜占庭的垃圾兵減免 火炮戰船有以下改動 (精銳)火炮戰船傷害從35(45)=>50(60) 對步兵/弓兵/騎兵/阿拉伯奴隸兵的額外傷害從15=>0 對攻城器單位的額外傷害從40=>25 命中率從50=>100% (?????) 爆炸半徑從0=>0.25(0.3) 現在可以打地板 並修復有時候打目標無法造成傷害的bug 文明 如果文明有拿到軟甲 我不會寫在這 請往上看 阿茲特克 豹勇士遠程護甲從1=>2 改好第一個TC才會取得50額外黃金 =>這個意思是起始沒有TC的地圖需要蓋第一個 孟加拉 新的種族加成 騎兵類單位或者對矛兵系傷害+2 根據AOEII的wiki解釋 馬廄單位/孟加拉戰車近戰模式/攻城戰象 都算Melee Cavalry 金冠(大乘佛教)現在也影響僧侶 柏柏 村民移動速度修改為黑暗時代+5% 封建時代+10% 波西米亞 金冠(胡思派改革)成本從800食物&450黃金=>500食物&450黃金 不列顛 團隊加成的射箭場的生產速度從20%=>10% 修復有時候不列顛的城鎮中心維修沒正確減免的問題 =>這裡應該是指城堡時代後 保加利亞 第一個城鎮中心的石頭不適用文明減免 勃根地 佛萊明民兵 成本從60食物&25黃金=>50食物15黃金 研究佛萊明革命後 此單位生產從城鎮中心=>軍營 體質改動 包含: 生命75=>60 傷害12=>11 遠程護甲1=>0 金冠成本從1200食物&650黃金 => 基礎200食物150黃金 每多一個村民需要多花費10食物/5金 緬甸 精銳飛鏢騎兵成本從1100食物&675黃金 =>1000食物&750黃金 拜占庭 銀冠(希臘之火)現在使得火炮塔獲得5點踐踏傷害 賽爾特 銀冠(堡壘)給予城堡跟箭塔的加成從25%=>33%並且使附近同盟的步兵單位每分鐘恢復30HP (精銳)松藍武士 生命值從65(80)=>70(85) 攻擊從10(13)=>11(14) 中國 暫時無改動 達羅毗荼 種族加成 現在攻城武器的木材-33% 銀冠(醫療隊) 成本從350食物250黃金=>300食物200黃金 每分鐘恢復效果從20=>30 衣索比亞 團隊加成修改為 哨站+3視野且不需花費石頭 註:中文翻譯成不費吹灰之力 ??? 銀冠(皇族血脈) 從生產速度+100%=>彎刀勇士跟駱駝單位受到騎乘單位的傷害-3 歌德 現在獵補時間+20% 瞿哲羅 銀冠(剎帝利)成本從200食物&400黃金=>500食物&450黃金 (精銳)施里瓦姆沙騎兵成本從70食物20黃金=>70食物30黃金 同時攻擊間隔時間從1.75=>2.0(1.9) 匈人 金冠(無神論)的成本從500食物500黃金=>500食物300木頭 小知識:無神論能讓聖物產出-50% 印加 銀冠(安地斯彈弓)現在投石手+1傷害 拇指環給予投石手的攻速現在修正 軍事單位的生產食物費用減少 分別為 黑暗/封建/城堡/帝王 15/20/25/30% 會影響的 軍營 民兵系/槍兵系/老鷹系/傭兵 射箭場 矛兵系/投石手/標槍騎兵 城堡 槍隊長 炸藥統 馬廄 洛索托騎士 團隊加成修改為 開局送一個羊駝 並將原本種族送羊駝的加成移除 如保加利亞 第一個城鎮中心沒有獲得文明減免 日本 獲得圍牆(帝王時代的城堡科技) (精銳)日本武士從60食物30黃金=>50食物30黃金 金冠(彈射器)從750木材400黃金=>550木材300黃金 高棉 (精銳)弩炮象護甲修改 簡單說受到攻城傷害提高 韓國 精銳龜甲船距離從6=>7 立陶宛 種族獎勵從開局送150食物=>每一個蓋好的城鎮中心送100食物 馬來 新種族加成:兵工廠步兵護甲免費 馬利 (精銳)飛刀女獵手生命從35(45)=>40(50) 金礦可以挖額外30%修改為挖金礦的時候同時獲得額外15%黃金 銀冠(部落領袖)現在射箭的數量從5=>8 如保加利亞/印加 第一個城鎮中心不吃文明減免 波斯 蓋好第一個城鎮中心後 才會獲得額外的50食物與木頭 波蘭 村民的生命恢復現在從封建時代開始才有 葡萄牙 (精銳)風琴炮改動 以下有()表示精銳 傷害從16=>7(20=>9) 此要的彈藥傷害從2=>跟主彈藥相同 發射的彈藥數量從5(5) 增加為6(7) 準確度從50%=>0% 發出的彈藥分散從0.75=>0.25 對步兵加成從0=>1 精銳風琴炮現在對建築有額外+1傷害 精銳卡拉維爾戰船的升級成本從750食物475黃金 => 700食物525黃金 撒拉森 銀冠(狂熱)成本從500食物450黃金=>400食物400黃金 西西里 現在城堡的建造速度從+100%=>+50% 種族加成對於農田現在從+100%=>+125% 城樓現在會獲得城堡的科技圍牆(+HP)加成效果 且城樓現在可以訓練槍兵系 城樓現在可以視為射箭場/馬廄的前置建築 銀冠(第一次十字軍東征)現在每個城鎮中心的數量從7=>5 成本從300食物600黃金=>400食物300黃金 薩金特衛兵封建時代的血量從45=>50 城堡時代從65=>75 精銳薩金特衛兵的升級成本從1100食物800金=>800食物675金 城樓在封建時代的建造/修復速度-25% 蓋好第一個城鎮中心後會收到100額外石頭 斯拉夫 貴族鐵騎現在成本從50食物80黃金=>60食物70黃金 金冠(王家侍從)成本從1200食物500黃金=>900食物500金 軟甲也會免費取得 西班牙 銀冠(宗教審判所) 現在會增加傳教士距離1 征服者 現在遠程護甲-1 新的種族獎勵 每研發一個科技獲得20黃金 第一個城鎮中心不受到文明加成影響 韃靼 (精銳)怯薛訓練時間從16(14)=>17(15) 條頓 (精銳)條頓武士生產成本從85食物40黃金=>85食物30黃金 越南 金冠(紙幣)成本從600木材350黃金=>550食物200木材 維京 銀冠(酋長)現在讓步兵系單位消滅特定單位可以獲得額外的黃金加成 包含以下 村民:5金 老頭/貿易單位:20金 酋長成本從700食物500金=>600食物450金 金冠現在更改為狂暴戰士幫 成本為650食物500金 效果是弓兵系/大戰船攻擊+1 (精銳)狂戰士治療從1分鐘20=>40HP =>原本金冠的效果改動自這裡 精銳維京大戰船對船隻加成從11=>10 對建築從8=>7 全部弄完 又走了2小時 :) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.202.158 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1681262997.A.004.html ※ 編輯: Despairile (36.227.202.158 臺灣), 04/12/2023 09:30:56
1F:推 bensoncat: 2023年了還有人用大樹模組 04/12 09:43
2F:→ Despairile: 走開(怒) 04/12 09:44
3F:→ williammei: 維京金冠是弓兵線啦,Archer-line,想說狂戰士要飛天 04/12 10:01
4F:→ williammei: 了,結果是翻錯了。 04/12 10:01
看錯了
5F:推 love9130218: 阿茲大砍... 04/12 10:03
6F:推 adai200m7s: 2023年了還有人用大樹模組 04/12 10:06
7F:→ love9130218: 不對,請問第一個tc指的是一開始沒tc的地圖嗎?若是 04/12 10:17
8F:→ love9130218: 那就不算砍了 04/12 10:17
這次關於TC改動的部分是這樣 在第一個TC出現之前 所有文明的起始資源 如果文明加成有送=>蓋好才會送 文明加成減免=>第一個蓋的TC不吃減免 文明加成是減=>開局就會減少 另外所有文明開局沒有城鎮中心的話 建造TC速度都一樣
9F:推 iamnotgm: 最近有些更動其實是對應遊牧之類的開場沒TC的圖 避免在 04/12 10:26
10F:→ iamnotgm: 這個狀態下發生預期外的事情 阿茲這個也是 04/12 10:26
11F:→ love9130218: 感謝各位解答 04/12 10:30
12F:→ cornextreme: 不列顛TC那個是修正維修時的成本沒被減價 04/12 11:17
那應該是指城堡時代後的減免有異常 改了
13F:推 smallvul353: 阿茲這樣改前期的節奏好傷的感覺 04/12 12:30
我補一下阿茲的部分 不然太多人以為那個加成減免是直接砍
14F:推 Lucky0105: 西班牙遊牧砍的好大.. 本來1人造tc速度=其他文明2人, 04/12 12:34
15F:→ Lucky0105: 現在速度砍掉(造第一個tc時) 04/12 12:34
16F:→ Despairile: 官方看起來要推游牧圖為主要地圖 所以這張圖起始的 04/12 12:34
17F:→ Despairile: 公平性他們應該是認為至少TC蓋好之前要一致 04/12 12:34
※ 編輯: Despairile (36.227.202.158 臺灣), 04/12/2023 12:35:27
18F:推 phoenixzro: 衣索比亞本來的團隊加成是什麼啊 04/12 13:59
19F:推 bensoncat: 一樣是哨站視野,新的是多不用石頭 04/12 14:04
20F:推 kohinata: 遊戲內翻譯文本又簡轉繁了 豆頁痛 04/12 15:20
21F:推 gericc: 這樣說起來 葡萄牙的火繩槍科技 就來加風琴砲 04/12 16:51
22F:推 williammei: 本來還有塔的視野加成,但這次看起來被拿掉了,不過可 04/12 18:27
23F:→ williammei: 以無限outpost rush其實也沒差了(x 04/12 18:27
24F:→ George017: 護盾回復那個搞錯嘍,那是攻擊間格-attack reload tim 04/12 22:37
25F:→ George017: e(原本1.75s一刀,現在非精銳2s一刀、精銳1.9s一刀) 04/12 22:37
已改 ※ 編輯: Despairile (36.227.202.158 臺灣), 04/12/2023 22:39:03
26F:推 only1032: 印加會不會太強 04/12 23:45
27F:推 a34567: 還好中國沒改 20年的特色差點不見 04/13 00:40
28F:推 haoboo: 為啥我的選取所有建築物現在通通都沒用了... 04/13 01:09
29F:→ haoboo: 全TC全馬廄這些點下去都是空的 04/13 01:09
30F:→ Despairile: 選取好像要重新設定 04/13 01:25
31F:推 likarl: 選取所有建築如果是數字,會跟快捷鍵的數字編組衝突,把 04/13 08:33
32F:→ likarl: 數字編組的快捷取消就可以了,昨天也有遇到這個問題 04/13 08:33
33F:推 a34567: #1Z5si2ii 這個輪換編組的功能是不是又壞了 04/13 11:56







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