作者fish005 (Fish)
看板AOE
標題[AOE4] 如果改成12村開會不會更多人玩?
時間Fri Apr 7 12:59:11 2023
最近在複習黃金聯賽,賽制是12村開局,比正常版的六村開節奏要快得多,直接影響總遊戲
實間變短。感覺這樣做精彩刺激又好看啊,為什麼不要直接改成標配?動輒30分鐘以上的遊
戲實在是很難吸引沒玩過即時戰略的消費者了吧?
除了蒙古跟螺絲外現在大多是開局跑流程封建選擇開農或開打,加快黑暗時代流程的話會對
遊戲平衡跟體驗造成負面影響嗎??
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1F:推 leom1a210343: 星海2改更多村開 玩的人也沒變多 04/07 13:23
2F:推 RaysMoon: 有在玩的才有感覺吧。不想玩的很難是因為差那五分鐘 04/07 13:32
3F:推 moolover: 老實講玩得也沒差,是觀賞才有影響 04/07 15:03
4F:→ RumiManiac: 沒有動輒30分鐘這種事,平均大約是遊戲時間40分鐘 04/07 15:06
5F:→ RumiManiac: 換算現實時間23.5分鐘,對比LOL大約25-29分鐘 04/07 15:07
6F:→ Yadsmood: AOE2用同樣理由推過帝國戰爭模式 而現在也沒人玩那模式 04/07 15:12
7F:→ RumiManiac: sorry 我眼殘看錯,上面的數據是二代的 04/07 15:14
8F:推 jack30338: aoe2也有跳過黑暗時代的模式 只是也沒出名 04/07 15:30
9F:→ jack30338: 而且對一般玩家 12村一開始村民要分頭走手忙腳亂 也少 04/07 15:32
10F:→ jack30338: 了慢慢的探索黑暗地圖的時間 04/07 15:32
11F:推 Pegasus99: 二代我三村開始 趕個鹿拉個豬就手殘了XD 04/07 18:24
12F:→ Pegasus99: 四代倒是閒的多 斥侯太好用了 04/07 18:25
13F:推 jones17188: 4代斥候太強了,同樣在5分鐘時長 2代都還沒探乾淨對 04/07 18:49
14F:→ jones17188: 手家,4代已經把地圖看完1遍了 04/07 18:49
15F:→ fish005: 看選手也沒有因為12村開就選擇出雙斥侯掌握視野,反而S 04/07 23:47
16F:→ fish005: 3以前都還開雙斥侯。開圖似乎不是村民必須維持6村的理由 04/07 23:47
17F:→ fish005: 。開放一般玩家選擇這個模式來爬梯似乎也是不錯的選項 04/07 23:47
18F:推 jack30338: 況且12村也快不到2分鐘 一場遊戲那麼長根本沒差這1分多 04/08 00:20
19F:→ jack30338: 鍾 04/08 00:20
20F:推 Pegasus99: 之前雙斥侯開是因為羅斯強勢吧 羅斯被砍進下水道後就不 04/08 01:11
21F:→ Pegasus99: 常雙斥侯了 04/08 01:11
22F:推 jones17188: 可能有機會吧,2代也有了所謂帝國戰爭模式的天梯 04/08 03:18
23F:推 sssyoyo: 感覺時長其實無所謂,最近的這場FFA打了80分鐘,但超好看 04/08 11:34