作者Despairile (.....)
看板AOE
標題[AOE2] Update 77209
時間Thu Feb 23 08:29:56 2023
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-update-77209/
共通:排名模式下看地圖崩潰的問題修復(恩 我希望是真的)
Xbox模式:修復很多情況下遊戲可能會崩潰的問題
UI:比較重要的是小地圖大小提高了75%
文明平衡
共通
裝甲戰象 HP200=>180/250=>220(小/大)
裝甲戰象 騎兵護甲8=>10 大象護甲18=>20 衝撞車護甲 2=>0
修正以下單位的額外傷害四捨五入的錯誤
匈牙利輕騎兵vs老頭 16=>17
駱駝騎兵vs駱駝 6=>7
重裝駱駝騎兵vs帶有騎馬護甲的單位(Cavalry) 26=>25
裝甲戰象vs建築物 97=>100
裝甲戰象vs攻城器 32=>33
標槍騎兵vs弓兵系 5=>6
精銳標輕騎兵vs弓兵系 6=>7
波西米亞
榴彈砲 升級從950肉&750金=> 1100肉&800金
榴彈砲 擴散從0.8=>0.7
勃根地 經濟升級的減免從40%=>33%
瞿折羅
精銳環刃投擲手現在會對傭兵有額外的1點傷害
印度斯坦 村民生產成本的減免從10/15/20/25% => 5/10/15/20 (黑暗/封建/城堡/帝王)
波蘭 大莊園可以取得的額外食物從10%=>8%
MOD
修正如果調整了護甲/攻擊效果後 會導致計算上有問題的情況
簡單說之前戰役拉真陀羅+1攻擊 結果變成-1攻的問題 這版給予修復
關於遊戲崩潰
新增一個檔案 AoE2DESteam-75350-2023.02.06-15.11.59.mdmp.
地點位於 C:\Users\[YOUR WINDOWS USERNAME]\Games\Age of Empires 2 DE\logs.
算是可以回報給官方看(如果一直出現遊戲崩潰的異常)
最後就是有提到重返羅馬這個DLC正在製作
註:個人推測可能在6月左右會公布
我知道有人翻譯完了 我只是想打個字練習一下 :)
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1F:推 alex0083: 翻譯給推 02/23 09:04
2F:→ alex0083: 小地圖大小應該是指XBOX上放大的時候 02/23 09:04
3F:→ alex0083: 額外傷害是修正瞿折羅的加成,一般種族不影響 02/23 09:04
我看General的部分沒有特別標瞿折羅這個文明欸
4F:→ alex0083: 咦我早一點看的時候還是放在瞿折羅底下的 02/23 09:54
5F:→ alex0083: 應該是跑版了不然加成也對不起來 02/23 09:54
6F:推 pigshowrun: 推 02/23 12:40
7F:推 simon27: 推翻譯 02/23 16:09
8F:推 gericc: 欸難怪我更新不了 02/23 21:10
9F:推 bensoncat: 戰象應該是攻城戰象沒錯 大隻叫Siege 小隻叫Armored 02/24 00:58
10F:→ bensoncat: 裝甲戰象的原本騎兵甲是7 象兵甲是17 02/24 00:59
11F:推 gericc: 不知道是不是我誤會 象衝好像會主動打"非建築" 02/24 10:55
會 但是判定不確定 個人遇到的狀況是會去對敲村民(衝車只會往後跑)
※ 編輯: Despairile (118.167.50.130 臺灣), 02/24/2023 12:21:18
12F:→ williammei: 象衝的單位屬性是騎兵,應該跟這個有關 02/24 13:34
13F:推 gericc: 原來如此 感謝說明 02/24 16:37
14F:→ George017: 推論是特指該民族的原因是,一般單位拿到的原始加成都 02/24 16:56
15F:→ George017: 是整數,只有因為民族加成遇到加成xx%這種情況才會有 02/24 16:56
16F:→ George017: 要四捨五入的情況 02/24 16:56
17F:推 bensoncat: 現在有這個問題應該只有瞿折羅跟西西里還有孟加拉大象 02/25 21:00
18F:→ George017: 其實還有波西米亞戳戳,只是大部分的加成數值x1.25後 02/26 21:12
19F:→ George017: 都是整數,但對船、駱駝的加成(17x1.25/26x1.25)就不 02/26 21:12
20F:→ George017: 是 02/26 21:12
21F:→ George017: 勃根地的火藥系單位同理 02/26 21:13
22F:推 toujours: 西西里現在剩下登陸CNM蓋堡carry的功能了 誰管你減傷 02/26 22:06