作者Despairile (.....)
看板AOE
標題[AOE2] DLC已更新(1.27GB)
時間Tue Aug 10 23:40:30 2021
依照慣例 戰役將於早上更新後開放 所以要看RP的現在要看要快
目前可以於單人模式測試各項數據 以下是另外2個文明
波西米亞
兵工廠.修道院.大學 木材-100
城堡時代可研究化學+火槍兵
長槍兵系額外傷害+25%
宗教狂熱+神聖思想會影響村民(+15HP +15%)
採礦營地科技免費(1.2級全有)
特殊單位:
胡思派戰車
可360度攻擊 吃銀冠
榴彈砲=>攻城器製造所生產 從火炮升級
特殊科技:
大車陣戰術(火藥單位移動速度+15%)
胡思派改革(僧侶和修道院升級只消耗食物)
團隊加分:市集效率+80%
沒有品種 帝王馬防 只有輕騎兵.重裝
波蘭人
村民可再生(約3-4秒回1HP)
大莊園取代磨坊(木頭消耗100=>125 多給5人口 新建農田完成後可立刻獲得10%食物)
格子4*4 一定要農田都在格子裡面才有效果
測試 225田蓋好 立刻獲得36肉
石礦工除了取得石礦,還可以獲得額外黃金(約2石取得1金
立即取得)
特殊單位:
奧布奇戰槌兵
波蘭翼騎兵(升級600F 800G) 額外傷害包含火炮單位
特殊科技
貴族特權 騎士黃金-60%消耗
列克提克遺產 輕騎兵可造成踐踏傷害
團隊加成 肉馬系單位對弓兵傷害+1
沒有安息人 火槍兵 遊俠
帝王弓防.馬防
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.113.27 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1628610032.A.B44.html
1F:推 b1236711: 連世紀板都會OP(? 11 08/10 23:49
2F:→ koaki: 帝王世紀相關戰役的文明都已替換為正確文明 08/11 01:26
3F:→ koaki: 波蘭戰槌兵每攻擊一下敵人護甲直接-1/-1 對建築無效 08/11 01:27
4F:推 Hsieh455125: 胡斯派戰車好像很強 08/11 03:39
5F:→ patrickleeee: 戰車剛被電腦象弓輾過OTZ 08/11 03:41
6F:→ Yadsmood: 戰車滿硬的但傷害比想像低 而且射超不準 感覺不能當主力 08/11 04:12
7F:→ koaki: 戰役已開放 08/11 08:35
8F:推 knight791211: 戰役0點就開了 小玩了一下 08/11 08:35
9F:→ Hsieh455125: 原來戰車不強= = 08/11 09:48
很貴
10F:→ Pegasus99: 管風琴:至少你還能坦 08/11 10:51
11F:推 cjwgary: 改版後的阿拉伯484也變糞圖了?資源都靠北遠 門戶大開 08/11 12:59
12F:推 qwe88016: 戰車是不是給你圍一圈保護榴彈砲的 08/11 17:36
對 符合史實
13F:推 b1236711: 等一下買到八卦板主的平衡王又要出來說房子就是要住人的 08/11 18:53
14F:推 CTBgu: 11 08/12 09:20
15F:→ CTBgu: 他帳號直接賣人了,不是原本的平衡王在用 08/12 09:20
16F:推 a4892929: 225田拿36肉 有看沒有懂 08/12 10:18
1級田蓋好後(250) 自動從250=>225 但實際獲得的肉量不知道為什麼比10%多(36)
PS:我那時候跟喵仔還有另外2位在DC測的
※ 編輯: Despairile (1.169.21.228 臺灣), 08/12/2021 10:45:19
17F:推 wanters: 戰車體積做太大被近戰圍崩很快...原本以為可以帶火槍去逛 08/12 14:34
18F:→ wanters: 發揮自製有利地形的效果但是整個不符成本... 08/12 14:35
19F:→ enjoythegame: 覺得戰車好突兀 08/12 14:52
20F:推 b1236711: @CTBgu 哪尼? 08/12 16:36
21F:推 bensoncat: 你是用aegis的話手上會握肉 田蓋好會算進去 08/13 00:35
22F:推 like7732i: 波蘭人真的點石成金欸 08/13 00:54
23F:推 hedgehogs: 煉金術師種族 08/13 07:20
24F:推 gericc: 這樣表示平衡王不會再回來了 08/13 13:34
25F:→ gericc: 覺得 怎麼會有人官方的不信 還以為自己比官方厲害 08/13 13:35
26F:推 pigshowrun: 大莊園4x4內種的田才可以先領10%,4x4格的範圍是怎算 08/15 10:12
27F:→ pigshowrun: ? 08/15 10:12
28F:推 bensoncat: 開內建射程模組可以看到,大莊園是一個7x7的方格, 08/15 12:15
29F:→ bensoncat: 建築在正中間佔3x3的位置 剩下外圈為有效範圍 08/15 12:15
30F:推 kenshin0314: 如果農田在兩個大莊園中間呢 這樣有嗎 08/15 19:12
31F:→ kenshin0314: 就是有一半田在第一個範圍 一半在第二個這樣 08/15 19:13
32F:推 pigshowrun: 開建築物射程模組有看到囉,看來種田是個學問。 08/15 22:28