作者Giornno (快樂吳郭魚)
看板AOE
標題Re: [閒聊] 喜歡AOE, 但不擅長正常的玩, 正常嗎?
時間Wed Oct 9 23:47:49 2019
1F:推 cornershot: 想請問我是英文版的修改器,要怎麼修改工程武器投射物10/09 23:30
2F:→ cornershot: 到其他單位上呢(例如連弩兵射投石車彈丸,但我只改出一 10/09 23:31
3F:→ cornershot: 射一顆彈丸,沒辦法一次射全部的彈丸10/09 23:32
4F:→ cornershot: 狂戰士回血跟速度要怎麼用在其他單位建築上呢(不是英10/09 23:33
5F:→ cornershot: 雄模式)10/09 23:34
1.
能決定一個單位怎麼噴發射物, 是由class, 發射物編號, 總發射物數量上限, 這三個欄位決定的(還有一個是駐紮影響數量的欄位, 但是不重要)
你已經知道如何使其射出不同的發射物, 已經了解編號, 這邊不多提
能夠一次噴出所有發射物的, 就我所知只有13-siege weapon這個class, 也就是攻城武器
設定成其他class就只會一個一個地把發射物射出去
另外, 總發射物上限數量*圖像數量*圖像單幀時長必須小於間隔時間, 否則每一輪時間內無法jizz完畢, 會受限(除非你class設定成上述的攻城武器)
2.
狂戰士回血是寫死的, 不能透過修改dat而得到
這個回血開關僅針對狂戰士和精銳狂戰士這兩個編號的單位, 其他單位無效
你要使其他單位能得到這個效果, 只有兩個辦法:
a. 修改硬編碼, 修改這個回血開關的針對對象
b. 把狂戰士和精銳狂戰士升級成你要的東西, 但我不確定將活物單位升級成建築單位是否會出BUG, 而且單位一旦升級, 它就永遠是那樣, 地圖上只能有狂戰士或是你的修改單位其中一個, 就像升級戟兵之後, 再也不能生產出長槍兵, 同樣的道理
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※ 編輯: Giornno (150.117.222.115 臺灣), 10/09/2019 23:49:37
※ 編輯: Giornno (150.117.222.115 臺灣), 10/09/2019 23:51:50
6F:推 b1236711: 狂戰的回血跟柏柏金冠用不一樣東西喔? 10/09 23:56
我沒記錯的話, 柏柏金冠的原理跟狂戰士回血是類似的, 只是設計團隊額外在程式編碼內加入另一組使駱駝回血的開關(也是全文明都有), 但是預設關閉狀態
這個金冠把回血開關打開了而已.
像狂暴戰士幫的效果是把回血開關的速度加倍, 讓其他文明也研發狂暴戰士幫將能得到同樣的效果, 柏柏金冠同理
※ 編輯: Giornno (150.117.222.115 臺灣), 10/10/2019 00:04:57
7F:推 cornershot: 大大你好,所以要像投石車一樣投放石頭要修改哪裡呢? 10/10 21:24
8F:→ cornershot: 但把一般單位改成攻城武器僧侶就無法回血了 10/10 21:26
9F:→ cornershot: 回血能透過修改科技研發達成嗎? 10/10 21:27
僧侶不能為攻城武器回血, 這也是修改dat不能更動的地方.
10F:→ cornershot: 請問你在哪裡載到繁中版AGE 我只找到英文版 10/10 21:28
我直接給你網址:
https://drive.google.com/drive/folders/18DzTKS9FfGg84Y4ZE8ihjzca1Zqpbf5i?usp=sharing
漢化都是翔鷹帝國上的人漢化的, 特此聲明
11F:→ cornershot: 想請問有辦法可以修改單位抗召跟被召的速度嗎? 10/10 21:29
抗招降可以, 每個種族都有抗招降資源, 科技和種族天生加分都能增加這個資源(或減少)
而招降是增加每次的成功機率, 像西班牙銀冠就是增加機率, 這也是個資源能夠被加減
某些單位如鷹斥侯系列和輕騎兵系列擁有自己額外的抗招降加分, 這個跟狂戰士回血一樣是寫死的, 只針對這些編號的單位起作用
12F:→ cornershot: 僧侶能否一秒召到單位跟秒回復信仰值(像尤里一樣)僧侶 10/10 21:31
13F:→ cornershot: 招降距離能破百 為何一般遠程單位只能最多20還不會自 10/10 21:32
14F:→ cornershot: 動攻擊(例如我改長弓兵視野射程都改到30 但他還是20以 10/10 21:34
15F:→ cornershot: 內射程 10/10 21:34
一般單位有視野, 搜尋半徑和射程.
視野就是你把那個單位放在黑漆漆的地圖時, 他能夠開圖的半徑(最大20)
搜尋半徑是這個單位"看見"敵人的最大範圍, 最大也是20, 超過視野是無用的, 單位不會去攻擊視野外的目標, 除非你手動
射程就沒有限制, 你設定成全圖也行只要不超過數值本身的設定上限(如65535之類的)
僧侶可以設定成主動招降, 在"被發現時動作"這一欄位指定為招降, 僧侶就會無時無刻找敵人招降XD
不過也有缺點, 那就是難以前進, 因為一直執行招降這個動作
16F:推 cornershot: 還有野象的編號怎麼都找不到的說(400肉的大象可食用) 10/10 21:45
17F:→ cornershot: 想修改成城鎮中心能生產但都沒辦法 10/10 21:46
18F:推 cornershot: 修改科技 讓單位數值改變有時改的到 有時改不到 沒變 10/10 21:49
19F:→ cornershot: 謝謝回答 好久沒用AGE 加上英文版用不慣 10/10 21:49
只能說是指定的編號錯了, 或是單位本身禁用沒取消, 還有你沒設定讓該種族擁有生產這個單位的能力
20F:推 nobodyx: 內文寫了 想一次噴出所有發射物就要把單位改成class13 10/10 22:08
21F:→ nobodyx: 跟僧侶回血不可兼得 10/10 22:08
22F:→ nobodyx: 單位抗召跟被召參考西班牙特殊科技或條頓團隊加分都可以 10/10 22:09
23F:→ nobodyx: 僧侶招降是兩段式 是固定施法時間+機率招降成功 10/10 22:11
24F:→ nobodyx: 搜尋半徑程式內定最多就是20 搜尋半徑內才能自動攻擊 10/10 22:13
25F:→ nobodyx: 野象是936 10/10 22:15
哈哈, 感謝回答XD
26F:推 cornershot: 那野象沒辦法生產嗎? 感覺野象很可愛 10/10 22:38
就你要確認每個環節, 是否無須科技直接可用, 是否不在禁用狀態, 是否已經指定了生產
地點, 是否已經指定生產按鈕...
其實不用想太複雜, 你把村民複製成新的單位, 套上野象的圖像也行, 你也可以複製野生鷹的數據, 這樣就能擁有隨時亂走的吉祥物XD
27F:推 cornershot: 請問團隊加分要去哪裡修改呢? 10/10 22:47
團隊加分的部分, 在科技那一大項
英文也很簡單, 就是很直白的叫做XXXXX Team Bonus, 直接搜尋就能得到
※ 編輯: Giornno (116.241.139.73 臺灣), 10/11/2019 04:49:22
※ 編輯: Giornno (116.241.139.73 臺灣), 10/11/2019 04:52:04
※ 編輯: Giornno (116.241.139.73 臺灣), 10/11/2019 04:55:02
28F:推 cornershot: 不過我載下來還是簡體中文的亂碼,不知道是哪裡出錯? 10/11 09:58
29F:→ Giornno: 2016的有繁中,最新的2017的是簡體沒錯 10/11 13:39
30F:→ Giornno: 要開簡體程式,要用如ntleas之類的轉碼軟體去開才能避免 10/11 13:40
31F:→ Giornno: 亂碼,或是你直接把電腦語系設定成簡體(但根本不需要這 10/11 13:41
32F:→ Giornno: 麼麻煩 10/11 13:41
33F:推 cornershot: 野象的圖像要怎麼套在獵狼(號700)上呢? 10/11 16:55
34F:推 nobodyx: 大頭貼對應的欄位是Icon編號 把獵狼的Icon編號改成跟野象 10/11 21:01
35F:→ nobodyx: 一樣 10/11 21:02
36F:推 JASS0213: 野生動物應該不能直接生產,因為牠並非所有文明都有數據 10/16 00:18
37F:→ JASS0213: 這點你檢查AGE就會知道了。因此要生產野生動物先要把 10/16 00:19
38F:→ JASS0213: 牠複製到所有文明。 10/16 00:19