作者Giornno (喬魯諾.喬巴納)
看板AOE
標題Re: [AOE2] 用內建對話對AI下指令?
時間Wed Jan 2 17:38:36 2019
各位好,各位條頓騎士,波斯戰象,沒穿內褲的貞德,沒老公的西徐亞野女人,各位新年
好。
一個成熟的ai寫作者,通常會將指令分區,如時代策略分區,經濟建築軍事分區。
對ai下指令其實很單純,就是隊友的對話=no.??時,採取動作。
有些ai很白痴,叫他進攻時是直接調用進攻的那部分指令,而且這指令的寫法是把所有兵
不分隊直接派到敵人家裡某個點,如果遲遲不能到(被截擊之類)或是被門卡住,才會"想
起"該繞道,反擊還是破門(寫在被打的判斷區)。
說是這樣說,其實很難寫,像野蠻人就是設計良好的ai,我從沒看懂過。
至於作弊的ai更不用說了,有那麼多的兵自然要揮霍。
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2F:→ Giornno: 也太快惹吧,藍琦你不會是喜歡我吧 01/02 17:54
3F:→ Giornno: 不過我說的是經濟和出兵策略很聰明,不是單純指令啦 01/02 18:00
4F:推 b1236711: 十分鐘還被說快 >///< 01/02 18:00
5F:→ Giornno: 2019了,你願意,成為我第一個女友嗎? 01/02 18:00
6F:推 b1236711: TheMax 1999 年次, Barbarian 2013 釋出, 真的很猛 01/02 18:01
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10F:→ Giornno: 不過crusade的經濟和建築寫得不好,開場像虎,後面像蟲 01/02 18:03
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愛是自由的
※ 編輯: Giornno (49.159.40.57), 01/03/2019 17:29:44
22F:推 qaws68: -●_●- 這篇文怎麼一片空白 01/03 18:15
23F:推 a111156987: 我今天才知道原來barbarian可以指定策略 01/05 09:41
24F:推 s8321414: 居然變板標了XD 01/11 07:36