作者GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
看板AOE
標題[AOE2] 關於柏柏人農民的移動速度
時間Sun Oct 14 18:56:41 2018
柏柏人農民的移動速度+10% 對種田的速度會有影響嗎??
還是移動+10%的影響並不大
或是農民在農田上的移動只跟種田的科技有關??
有人能夠解答我的疑惑嗎?? 謝謝....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.18.248
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※ 編輯: GianniC (1.169.18.248), 10/14/2018 18:57:31
1F:推 b1236711: 經實測 原本快3.03% 輪軸後2.64% 手推車1.23% 10/14 19:20
2F:推 b1236711: 種田科技改變田的食物量以及村民攜帶量 沒動其他數據 10/14 19:21
3F:推 spicyway: 那如果一般村民在外面走 要拉回家的時候讓他變農民 會 10/14 21:26
4F:→ spicyway: 比較快回家嗎? 10/14 21:26
5F:推 qaws68: 村民移動速度+10% 10/14 21:38
6F:→ b1236711: 沒錯 他是說村民移動速度 跟工作無關 10/14 21:54
7F:推 a4892929: 強在殺豬不會死村 10/15 14:19
8F:→ JBLs: 回資源點的速度也會變快 10/15 14:37
9F:推 happymore: 變農民才加速的想法很有趣,要耗費控制力得到加速,應 10/15 15:59
10F:→ happymore: 該出一個文明擁有各種類似特色,專給控制力高的玩家使 10/15 15:59
11F:→ happymore: 用,越高越強 10/15 15:59
12F:→ happymore: 比方說:要建築快10%要先變伐木工 10/15 16:01
13F:→ happymore: 要快20%要礦工接伐木工再變建築工這樣 10/15 16:01
14F:推 ainamk: 做什麼工作之前都先點一次農田 走到定位了才轉職這樣 10/15 18:11
15F:推 wanters: 玩成這樣最後會變格鬥遊戲吧 用搖桿玩戟兵也可以贏聖騎兵 10/15 22:35
16F:→ imz0723: 火槍兵滑鼠點準一點可以爆頭 原來是FPS遊戲 10/15 23:40
17F:推 JBLs: 土火科技升級可以拿AWM 10/16 02:54
18F:推 anthony0715: 所以他這樣應該有算經濟加成吧?11 10/16 03:19
19F:推 Kona72956: 種田伐木挖礦各1.幾%而已 硬要說有啦 10/16 12:28
20F:推 ryvius0723: 把控制力浪費在這邊不如多加強判斷力 世紀已經是相對 10/16 14:36
21F:→ ryvius0723: 沒極度重視微操的RTS了 10/16 14:36