作者ntpuisbest (阿龍)
看板AOE
標題[AOE2] 土耳其戰術是否可行
時間Sun Sep 16 14:34:10 2018
如題
如果土耳其是黑森林內家
傳統火槍陣是
匈牙利 土火 火槍 加推炮
這樣火力超強
但是機動力可能稍嫌不足
如果土耳其改打
肉馬加滿血馬弓(血100應該超硬?)
外加推炮
會容易比較出的出來嗎?
想說肉馬太耗肉
馬弓不像土火耗肉
而且血厚還剋戟兵
不知道有沒有搞頭@@
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1F:推 hedgehogs: 資源跟得上嗎? 09/16 14:42
2F:→ hedgehogs: 而且成形要龜多久? 09/16 14:42
3F:推 purplecake: 前幾天viper有一場土耳其馬弓 09/16 14:44
4F:→ purplecake: 但是對面哥德起來之後還是乖乖轉火藥 09/16 14:44
5F:推 yangs0618: 打到帝王成型應該不缺肉了 09/16 14:45
6F:推 germun: 前期不如土火 後期不差那20血 09/16 14:46
7F:→ chink5566: 你這樣乾脆玩蒙古 09/16 15:25
8F:推 BMotu: 可以問一下哥德+土耳其怎麼打蒙古+法蘭克嗎,每次都輸 == 09/16 15:53
9F:→ imz0723: 黑森有需要那個機動性嗎 利用地形發揮陣地優勢不是挺好 09/16 17:05
10F:推 love9130218: 回BMotu:沒得打,蒙古一國就能幹死哥德+土耳其了, 09/16 19:34
11F:→ love9130218: 何況前面還有最硬的遊俠當肉盾 09/16 19:34
12F:→ love9130218: 黑森林地形的話 09/16 19:34
13F:→ George017: 其實馬弓不太算剋戟兵,雖然滿科技下有6點額外傷害 09/16 19:39
14F:→ George017: 但是攻擊延遲太長了,如果要剋戟還是出普通火槍比較好 09/16 19:40
15F:→ George017: 黑森的話,造投車開路的責任會落在哥德上(土沒中投) 09/16 19:42
16F:→ George017: 土是可以幫忙建防禦工事 09/16 19:45
17F:→ BMotu: == 09/16 20:06
18F:→ BMotu: 那如果一定要哥德的話,隊友選什麼文明好 09/16 22:07
19F:推 NLchu: 玩黑森林這種圖,然後一定要龜到一小時才敢開打的話 09/16 22:25
20F:→ NLchu: 對上late imp的強勢種族本來就只有吃土的份 09/16 22:25
21F:→ NLchu: 就像把地圖改成島嶼,然後問蒙古要怎麼打贏海國一樣 09/16 22:27
22F:→ NLchu: 這種問題就算問到一個紙上談兵的標準答案,又有什麼意義 09/16 22:27
23F:→ NLchu: 不過還是認真回:無解,法蘭克遊俠一但成型連大象都難擋 09/16 22:34
24F:推 NLchu: 後面還有一堆投石車加上突騎,這種狀況只能想辦法打擊資源 09/16 22:36
25F:推 germun: 韓國 薩拉森 柏柏 可以試試 09/16 23:27
26F:→ love9130218: 法蘭克遊俠成型連大象都難擋一定有什麼誤會:(,即 09/17 11:43
27F:→ love9130218: 使是法蘭克遊俠也絕不會是成型戰象的對手 09/17 11:43
28F:→ love9130218: 一定要哥德的話,波斯、韓國、高棉應該都可以,但哥 09/17 11:50
29F:→ love9130218: 德作用不大就是,基本就是抱腿硬抗而已 09/17 11:50
30F:推 BMotu: 越聽越難過== 09/17 12:35
31F:→ George017: 哥德->高速生成的步兵肉盾擔當?或是幫沒火藥兵種的民 09/17 12:43
32F:→ George017: 族出相關兵種(火槍/火砲)? 09/17 12:44
33F:→ love9130218: 步兵主要是血量太少,除了哥衛沒兵擋得住蒙突的高射 09/17 12:49
34F:→ love9130218: 速,而且步兵佔空間小,兵會比較聚集,黑森地形還卡 09/17 12:49
35F:→ love9130218: 在後面,重投一發就趴了,真的沒什麼用 09/17 12:49
36F:→ George017: 不過像波斯連雙手劍都沒有,讓哥德出步兵來扛似乎還行 09/17 12:50
37F:→ George017: 反正重投下去滿裝甲也是躺?消耗的資源反而比較少? 09/17 12:51
38F:→ love9130218: 哥德在黑森大後期的話,出戟兵幫擋馬,然後中投火砲 09/17 12:52
39F:→ love9130218: 在後面增強火力輸出 09/17 12:52
40F:→ love9130218: 以前黑森50自選通常都是匈奴(法蘭克)、西班牙、薩拉 09/17 12:57
41F:→ love9130218: 森、蒙古黃金組合,遊俠加重投國強到破表,蒙古+法 09/17 12:57
42F:→ love9130218: 蘭克可謂是2對2的黃金組合,真的很難解,除非用那種 09/17 12:57
43F:→ love9130218: 黑森大後期開打根本破壞平衡的種族(波斯、韓國),否 09/17 12:57
44F:→ love9130218: 則一國非重投或遊俠國的情況之下,難解 09/17 12:57
45F:→ love9130218: 因為原PO說的情況是黑森大後期,我假設已是貿易成型 09/17 13:00
46F:→ love9130218: 的後帝王時代,那波斯出的絕對是戰象,源源不絕的波 09/17 13:00
47F:→ love9130218: 斯戰象是無視任何兵種的,戟兵還在走路就被擴散撞死 09/17 13:00
48F:→ love9130218: 了 09/17 13:00
49F:推 NLchu: 幹嘛越聽越難過,如果你不打黑森林後帝王的模擬死鬥模式 09/17 13:38
50F:→ NLchu: 改到其他情況下,歌德可以把蒙古打到懷疑人生 09/17 13:39
51F:推 BMotu: 突然想起來就是其實沒有限定帝後... 09/17 16:07
52F:→ BMotu: 不過我每次都輸就真的是因為拖到大後期 09/17 16:09
53F:→ BMotu: 因為我個人比對面兩個強一點,然後我隊友比對面弱很多 09/17 16:10
54F:→ BMotu: 所以我常常沒辦法在前面就打到他們站不起來,拖到後期輸掉 09/17 16:11
55F:推 birdman5656: 用你的隊友換對面一個試試看 09/17 22:47
56F:→ BMotu: 那就是一定我贏,我朋友土耳其之前死不造火炮的阿阿阿 09/17 22:54
57F:→ chink5566: 蒙古就算不打黑森林...我想不到哥德怎麼打趴蒙古 09/17 23:56
58F:→ chink5566: 光封快蒙古就打趴哥德這種沒經濟優勢的種族 09/17 23:57
59F:推 UntiedDragon: 蒙古除了第一波打獵優勢之外,一直都很弱勢... 09/18 07:34
60F:→ UntiedDragon: 歌德封建之後便宜、生產快速的步兵這項軍事加成,可 09/18 07:34
61F:→ UntiedDragon: 以讓歌德對上蒙古有更多優勢,再加上堡兵相剋... 09/18 07:35
62F:→ UntiedDragon: 除非蒙古第一波打出很大優勢,不然越打歌德越有利。 09/18 07:36
63F:→ love9130218: 不覺得哥德對蒙古有什麼優勢,國際pk局和團局哥德一 09/18 08:11
64F:→ love9130218: 不覺得哥德對蒙古有什麼優勢,國際pk局和團局哥德一 09/18 08:11
65F:→ love9130218: 直都是最後才被選擇的國家,蒙古前期有打獵的經濟優 09/18 08:11
66F:→ love9130218: 勢,什麼戰術都可以比人早一分鐘發動,城堡時代又有 09/18 08:11
67F:→ love9130218: 最優秀的馬弓和最硬的肉馬,哥德在哥衛出來前根本只 09/18 08:11
68F:→ love9130218: 有被蒙古壓在地上來回碾壓的份 09/18 08:14
69F:→ love9130218: 剛去看了一下voo神手的娛樂pk局數據,哥德的勝率還真 09/18 08:23
70F:→ love9130218: 的高於蒙古,我認錯惹:( 09/18 08:23
71F:推 redline012: 因為全世界都知道蒙古只有一招 擋住第一波肉馬先贏一 09/18 13:26
72F:→ redline012: 半 09/18 13:26
73F:推 NLchu: 蒙古已經被削弱很多了,家裡圍得好早期威脅少很多 09/18 13:35
74F:→ GianniC: 當然可行啊 記得多插火炮塔 09/19 04:13
75F:推 UntiedDragon: 主要是肉馬大後期才會出,馬弓也很怕被搓 09/19 08:10
76F:推 sasewill: pk哥德比蒙古強啦 蒙古城堡時代根本拿哥德沒轍 09/19 11:51
77F:推 kicko: 恭喜,太屌了,簽名留名 09/19 13:08
78F:推 leptoneta: 哪個用蒙古的pk還會讓哥德升上城堡啊XDDD 09/19 20:24
79F:→ NLchu: 勝率會說話 09/20 10:26
80F:→ love9130218: 勝率其實我也沒看太多人,而且娛樂局參考性並不大, 09/20 11:07
81F:→ love9130218: 不過比賽選種族,哥德永遠都是最後之選,而且蒙古封 09/20 11:07
82F:→ love9130218: 快比哥德強上不只一個檔次,哥德就算上城堡,沒蓋出 09/20 11:07
83F:→ love9130218: 城堡出哥衛對蒙古來說根本不足為懼,只有城中到帝王 09/20 11:07
84F:→ love9130218: 才會轉出優勢,不曉得那位說戰象擋不住遊俠的高人因 09/20 11:07
85F:→ love9130218: 何如此看好哥德 09/20 11:07
86F:推 NLchu: 我認為我是不看高蒙古,也不看低歌德 09/20 11:48
87F:→ NLchu: 然後任何不考慮其他因素的紙上談兵我都覺得詭異 09/20 11:49
88F:→ NLchu: 不過蒙古封建很強,歌德的確後期才有優勢 09/20 11:49
89F:→ NLchu: 歌德本身強弱都非常明顯,是個針對性使用的種族 09/20 11:50
90F:→ NLchu: 以科技樹談實戰我覺得不公正,如此而已 09/20 11:51
91F:→ NLchu: 另外我認為遊俠再貴成型也比戰象早,資源也是 09/20 11:52
92F:→ NLchu: 如果開地圖編輯器當然可以說戰象超強 09/20 11:52
93F:→ NLchu: 但在給別人建議這點上,拿戰象講是我不合宜的ㄎㄨㄚˉㄕ 09/20 11:53
94F:→ NLchu: *誇飾 09/20 11:53
95F:→ NLchu: 我的確有欠詳細發言,不過還是不認為歌德有多不堪 09/20 11:54
96F:推 UntiedDragon: 不過團戰還是蒙古>>>>>歌德 09/20 12:17
97F:推 germun: 又不是星海種族差很明顯 世紀差不就差在強盛期不同 09/21 12:17
98F:→ germun: 從科技樹看出種族優勢期不難 實戰就是看誰能在優勢期拿下 09/21 12:19
99F:→ germun: 勝利, 所以勝率還是看玩家因素佔比較重, 種族其次 09/21 12:20
100F:推 wouslana: 兩個都看好,優劣都看前中後誰玩得好 09/21 16:11