作者h1236660 (X GOD艾克軋德)
看板AOE
標題[AOE2] Rise of the Rajas建築一覽
時間Sat Dec 24 22:37:42 2016
圖太多所以就不一個個搬了
東南亞(PART1)
http://xgodgame.blogspot.com/2016/12/part1aorr.html
東南亞(PART2)
http://xgodgame.blogspot.com/2016/12/part2aorr.html
印度 (PART1)【AORR版】
http://xgodgame.blogspot.com/2016/12/part1aorr_24.html
印度 (PART2)【AORR版】
http://xgodgame.blogspot.com/2016/12/part2aorr_24.html
世界奇觀
http://xgodgame.blogspot.tw/2015/06/18.html
話說印度的世界奇觀也改了
--
RMMH本館:
http://rmmh.org/
RMMH别館:
http://rmmh.org/ex/
(洛克人系列分站製作中!)
艾克氏電玩特攻
http://xgodgame.blogspot.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.206.93
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1482590267.A.EF7.html
1F:推 ainamk: 怛米爾的Brihadeeswarar Temple? 12/24 23:56
看起來確實像,感謝
2F:推 Pegasus99: 越南的世界奇觀格局整個超low啊XD 12/24 23:56
3F:推 shentis: 應該是1樓說的那個,建築中段模組有偷懶XD 12/25 00:12
4F:推 ainamk: 跟西班牙那個比還是贏啦XD 12/25 00:12
5F:推 ainamk: 不過現實的寧福寺佔地很大 特色建築是白塔 12/25 00:15
6F:→ ainamk: 不知道為什麼遊戲裡只抓這個正殿 看起來變得很寒酸orz 12/25 00:15
我網路上查,越南的古蹟也不少
不知為啥就是要選這個當奇觀...
7F:推 shentis: 不列顛不換一個嗎XD 12/25 00:17
8F:推 ainamk: 西班牙的其實應該也要換(那個塔是柏柏人蓋的) 12/25 00:29
9F:推 CGT: 這次改版和東南亞接近的南印度似乎保留較多印度教風格 12/25 12:14
※ 編輯: h1236660 (1.161.206.93), 12/25/2016 12:56:13
※ h1236660:轉錄至看板 RTS 12/25 13:07
※ h1236660:轉錄至看板 C_Chat 12/25 13:08
※ 編輯: h1236660 (1.161.206.93), 12/25/2016 13:09:50
10F:推 shentis: 看起來越南的帝王時代建築樣式還是套用東亞的比較適合 12/25 15:17
11F:→ shentis: 希望AOFE版的建築遊戲內能更新的再立體一點 12/25 15:19
12F:推 b1236711: Workshop 已經有把越南改成東亞建築的了 12/25 15:23
13F:推 TempoStorm: 求樓上那家workshop的名稱 12/25 15:31
15F:推 gericc: 真的是吳哥窟耶 好酷喔! 12/25 16:52
做得很宏偉
16F:推 Giornno: 建築這麼細緻?!(揉眼) 我近視深 你別騙我 12/25 19:05
捏一下臉你就知XD
17F:推 TempoStorm: 我訂閱了把資料複製進去 沒變啊.... 12/25 20:13
18F:推 b1236711: 那我就不知道惹 XD 我其實沒裝 只是剛好看到 12/25 20:16
19F:推 TempoStorm: 還是我裝錯了? 我把檔案複製到MOD那邊越南建築一樣 12/25 20:24
20F:→ TempoStorm: 沒變QQ 12/25 20:24
21F:推 b1236711: 沒特別說的話應該不需要動檔案吧 訂閱後重開遊戲就好 12/25 20:26
22F:推 kawhi5566: Cathedral of Chartres 不是巴黎聖母院 12/26 00:14
已修改,感謝
23F:推 wade4ever: 那是notre dame 12/26 12:57
24F:推 shyuwu: 這張資料片也順便改印度的建築樣式了嗎?還是? 12/26 13:15
是
25F:推 gericc: 越南的世界奇觀有虛 匈奴的感覺還有特色 12/26 14:22
26F:→ gericc: 反正 不好會再改 12/26 14:22
AOE2發售這麼多年來,改世界奇觀是首例(吧?
不過編輯器裡還是可以蓋舊的世界奇觀
27F:推 shyuwu: gol gumbaz在地圖編輯器裡放到其他單位去了,還留著 12/26 17:52
※ 編輯: h1236660 (1.161.206.93), 12/26/2016 18:34:47
28F:推 gericc: 喔喔 我以為印度有改 就是會再改的意思 12/26 20:36
29F:推 hgt: 匈奴為甚麼是用羅馬帝國的凱旋門?? 12/28 17:43
30F:推 gericc: 樓上 有提過 匈奴的重點是凱旋門下的金銀財寶XD 12/28 18:29
31F:推 Pegasus99: 破凱旋門=征服 寶藏=掠奪 隱喻匈奴對當初歐洲的影響 12/30 14:37
32F:推 gericc: 天壇從一代用到二代XD 時代不對吧XD 12/30 14:39
33F:→ gericc: 但一代的世界奇觀也不難想像 如埃及金字塔 羅馬競技場 12/30 14:40
34F:→ gericc: 只是一代不是因民族各設不同世界奇觀 同樣式的奇觀相同 12/30 14:41
35F:推 ainamk: 天壇我覺得是很難想出一個長那個形狀又有辨識度的中國建築 12/30 21:29
36F:推 ainamk: 同樣放得進那個格式的大概就樂山大佛和五台山白塔吧_A_ 12/30 21:32
37F:推 gericc: 真的耶 中國古代似乎沒有什麼比較著名的建築保留下來了 12/30 23:56
38F:→ gericc: 就是天壇之前 或是一代的時間 12/30 23:57