作者George017 (阿丙)
看板AOE
標題[AOFE HD] 與mod版的不同之處
時間Tue Nov 12 17:55:03 2013
這裡主要是以Age of Empires II HD the Forgotten與mod版的forgotten empires 2.2做
比較
1.科技樹的標示:
在這個版本中,獨特單位是以紫色來標示的
2.科技樹的變動:
意大利:獲得異端邪說
斯拉夫:獲得垛牆
日本:獲得採金裝置
印加:獲得大型箭塔
3.單位圖示、模組的變動:
獨特單位:貴族鐵騎與熱那亞弩兵獲得新的圖示與模組
馬紮爾與斯拉夫的建築風格:現在這兩者擁有一致的建築風格,配色變成棕色的。垛牆及大
型箭塔、火炮塔、修道院有新的造型。
4.新單位:
包含新的動物單位(驢子、羊駝、企鵝),而企鵝擁有16攻擊力。
新的英雄單位(Francesco Sforza-傭兵、穿刺公弗拉德三世-新的模組)
還有新的建築(一種新城堡)以及新的軍事單位(火焰發射器,長得像投石車)
5.單位能力變動:
防禦箭塔、大型箭塔:基礎攻擊力都+1(現在為7、8)
運輸船:可於黑暗時代生產
木門:成為改為20木材(原為30木材)
魚網:建造時間-13秒(現在為40秒)
長槍兵、重裝 長槍兵、戟兵:-1對駱駝騎兵、船艦攻擊加成
雙手劍兵:基礎攻擊力由11上升至12
裝甲步兵、長劍兵、雙手劍兵、劍兵勇士:+1對普通建築的攻擊力
駱駝騎兵、重裝駱駝騎兵:攻擊力+1(變成6、8)
長弓兵、精銳長弓兵:生產時間-1秒(變成17秒)
狂戰士、精銳狂戰士:生命值變為54/62(原為52/60),訓練時間-2秒(原為16秒)
韃靼騎兵(非精銳):+1基礎攻擊力(變成8)
阿拉伯奴隸兵(非精銳):+1基礎攻擊力(變成8)
精銳中國連弩兵:生產時間減至16秒
馬戰車、精銳馬戰車:成本減至110木材 60黃金
6.科技變動:
追蹤技術:成本減至50食物
護衛技術:成本減至100食物
精銳羽毛箭射手:成本增加至700食物 1000木材
7.種族變動:
印加:隨機遊戲開始時多一隻羊駝(一樣可以食用,aofe為多一隻火雞)
以上主要參考自zeroempires上傳至youtube上的影片
http://ppt.cc/DglK
以及AOF的changelog:
http://ppt.cc/q3kA
戰役的部分是看了下列使用小樹patch的影片
http://ppt.cc/SiER
1F:推 roy147yo:好好奇企鵝是什麼單位XD 11/12 21:18
2F:推 Karrie1991:企鵝是啥啦XDDDD 11/12 21:35
3F:推 leonieh83:企鵝wwwwwww 11/12 22:38
4F:推 gericc:企鵝是哪招啦XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 11/12 23:53
5F:推 tim201227:看到企鵝就笑了 11/13 00:44
6F:推 shyuwu:企鵝是要放在紅衣艾立克那關嗎XDDDD 11/13 08:15
7F:推 learnpig:馬紮爾驃騎還是好醜 11/13 08:43
8F:推 MrHeat:大批船隊是被企鵝消滅的嗎?? 11/13 12:47
9F:推 slightwing:企鵝如果可生產,都可快攻了,我的天 11/13 22:06
應觀眾要求,進擊的企鵝(無誤)
http://ppt.cc/XraH
註:企鵝是編輯器單位,請安心進行隨機遊戲
10F:推 gericc:哈哈哈 企鵝超可愛的 攻擊方式也超可愛XD 11/15 01:13
11F:推 dickyeh:聽說企鵝可以用密技叫出來,但是要有城鎮中心。 11/17 05:46
12F:→ dickyeh:=>i don't exist。Steam上的消息。 11/17 05:47
13F:→ dickyeh:還有一個是所有資源+10萬的。=> ninjaconnor 11/17 05:47
14F:→ George017:難怪企鵝被設定的那麼強... 11/17 12:32
15F:推 jack82822005:企鵝也太強了!!他是用吃得把城牆吃掉的嗎?XDD 11/19 00:39
16F:→ George017:是用啄的,請看影片 11/19 21:19
這邊提供目前在youtube上進度最快、最完整,並且成功破關的人的影片連結
1.馬紮爾/斯拉夫/土耳其-德拉古(穿刺公) - 至第五關,
http://ppt.cc/gh1I
2.拜占庭-巴里 - 至第三關,
http://ppt.cc/xOWs(善用疊兵跟地形很重要)
3.哥德-阿拉里克 - 至第四關,
http://ppt.cc/jPEO
4.意大利-斯福爾札 - 至第五關,
http://ppt.cc/Y-1b(資源大都在陣地外)
5.印加-黃金國 - 至第四關,
http://ppt.cc/b~ib(活用征服者的射程進行打帶跑是關鍵)
6.印度-普利特維拉 - 至第二關,
http://ppt.cc/AXua(又是個多線作戰的關卡)
提供給還沒有HD版本,摳摳也還不夠的人觀賞(包含在下)
17F:推 gericc:真的是吸血鬼XD 11/23 13:33
18F:→ George017:一關一個種族,不知道第四關會是哪一族(超越席德了)? 11/23 17:41
另外一點是現在把所在時代顯示在ID後面,形式:ID(時代),對於不小心漏看其他玩家升
級訊息的人而言,似乎也很方便。
19F:推 gericc:玩到現在才兩關沒玩完 阿拉里克 每一小關好多子任務 12/05 01:45
20F:→ gericc:或許因為剛重玩星海 覺得世紀關卡節奏比較慢 12/05 01:45
期待ge大發表心得嘍!(敲碗)
21F:推 gericc:目前玩到吸血鬼第一關 後來被我抓到技巧 最後可以剃光頭! 12/08 01:37
22F:→ gericc:只是很花時間 12/08 01:37
23F:推 gericc:唉~阿拉里克已經很佛心了... 12/08 17:28
※ 編輯: George017 (36.228.52.148), 05/10/2014 09:49:10
24F:推 slightwing:推用心整理 07/28 00:20